《星际之域》的粉丝花费近200小时完善游戏的全技能系统
Fans of Star Domain spent nearly 200 hours perfecting the game's comprehensive skill system.
玩家们可能还需要等待几周才能亲自体验到贝塞斯达(Bethesda)的《星际迷航》(Starfield),但现在他们可以开始规划自己的进度了,因为一位狂热的粉丝制作了一张实用的技能树。这个由粉丝制作的《星际迷航》技能树展示了游戏中所有已公开的技能,并给玩家一些对即将发布的游戏有所期待的提示。
《星际迷航》首次在2018年的E3展会上展示了一个短小的预告片,这款游戏是贝塞斯达最新的大型开放世界角色扮演游戏(RPG)。贝塞斯达放弃了其《上古卷轴》系列的幻想装束,转而采用开发商所称的“NASA庞克”审美风格,使《星际迷航》的科幻背景适应了贝塞斯达一贯的开放世界游戏模式。虽然这个背景与《天际》等贝塞斯达之前的游戏截然不同,但《星际迷航》中的许多游戏机制应该会让贝塞斯达之前的玩家感到熟悉。从从对话树中选择最佳选项以赢得或恐吓关键角色的故事,到在《星际迷航》繁忙的城市中扒窃NPC,许多经典的角色扮演游戏元素都以全新的科幻风格呈现在游戏中。
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不愿等待贝塞斯达正式发布,《星际迷航》的一位狂热粉丝决定自己制作一张近乎完整的技能树,为即将发布的角色扮演游戏做准备。这位名为asd8dhd的Reddit用户在发布其精心制作的《星际迷航》技能树的照片时指出,这只是猜测,但他们从六月的《星际迷航直播》中收集了一些关于技能树的详细信息,同时还从迄今发布的大量游戏截图和视频中获得了一些见解。
Reddit上的《星际迷航》粉丝似乎很欣赏asd8dhd的辛勤工作,有几个回复感谢他们在发布之前仔细研究了这个猜测的技能树。其他回复则质疑这个粉丝制作的技能树与《星际迷航》正式发布时的选项有多接近,但还是感谢他们的努力。有用户开玩笑说,asd8dhd应该再花200个小时研究游戏中可探索的星球,结果得到的回复是另一个有创意的《星际迷航》粉丝已经做到了。
虽然这张技能树付出了无数小时的研究,但玩家们还是得等到9月6日《星际迷航》正式发布时才能看到这个粉丝制作的技能树与真实游戏有多接近。前提是他们的《星际迷航:星座版》预定在那之前不会莫名其妙地取消。
《星际迷航》将于9月6日在PC和Xbox Series X/S上发布。
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