《辐射4:13个提高生活质量的必备MOD》

Fallout 4 13 Essential Mods for Improving Quality of Life

个性化是使《辐射4》变得愉快的核心部分。制作已成为扩展至游戏战利品的核心游戏组件。然而,改变游戏系统并不止于此。贝塞斯达还发布了《辐射4》的模组工具,允许在PC或游戏机上使用模组。

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如果玩家发现《辐射4》存在问题或想要额外的内容,他们可以快速安装并改变游戏系统。尽管许多人专注于彻底改变《辐射4》,但很多人忽视了提高游戏体验的生活质量模组,或者专注于某一方面的改进,使其更加直观。从改变盔甲到清理视野中的一切,下面是玩家在《辐射4》中想要使用的生活质量模组。这个列表没有特定的顺序。

由奥尔多斯·福斯特于2023年8月9日更新:《辐射4》一直受欢迎,主要是因为有技术娴熟且专注的模组作者,他们对游戏的各个方面进行了多种改进。玩家可以找到一些最好的模组来改善《辐射4》的体验,这些模组是简单的生活质量模组,可以使游戏更加愉快,因为它们修复了游戏中一些更加繁琐的机制或缺陷。有几乎无数的这样的模组可供玩家选择。然而,其中一些模组对于游戏的整体体验有很大的影响,几乎是在模组加载顺序中必不可少的。无论玩家是第一次玩《辐射4》还是第30次玩,他们都不会想错过这些出色的模组。

13 扩展对话界面

《辐射4》的对话系统常常让人感到模棱两可。某些讽刺的言辞或负面的言辞与菜单所示不同。与其猜测玩家角色可能会说什么,为什么不事先阅读他们的回答呢?

扩展对话界面就是这样做的,它恢复了旧版《辐射》游戏所使用的对话菜单。提供了玩家可以看到的逐字逐句的回答。更好的是,这还提供了一个模组工具,允许模组作者添加比贝塞斯达强制的标准四个对话选项更多的对话选项。一些最受期待的《辐射4》模组正在使用扩展对话界面,原因充分。

12 装甲工坊扩展

装甲工坊扩展对《辐射4》的服装系统进行了如此多的根本性改变,以至于很难简洁地描述它们。从本质上讲,装甲工坊扩展通过允许玩家在任何装甲件下穿任何服装,使《辐射4》的服装系统更加灵活。这些改变还包括对装甲模组系统的彻底改革和增加更多的服装选项。

这些选项中的大部分对于《辐射4生活质量模组》来说似乎过分,但装甲工坊扩展的核心改变使《辐射4》的装甲和服装系统更加直观。玩家不再需要担心哪件衣服可以放在哪个装甲件下。它还使得像弹道编织这样的基本模组可以获得,而不必与特定派系站在一边。总体而言,它使《辐射4》的装甲系统更加直观和可定制。

11 模拟建设

模拟建设与装甲工坊扩展类似,它是游戏核心机制的重大改进。话虽如此,这个改进对于定居点的改善如此之大,玩家将不会想要回到过去。

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模拟建设是一个允许玩家放置土地区块供NPC建造的模组。房屋、农场、工厂,几乎可以想象得到的一切都可以供NPC建造。这个模组非常直观和易于使用。它将定居点系统从使居民满意的繁琐工作转变为玩家参与的核心探索循环。对于那些仍然想要与民兵一起行动的玩家来说,这个模组完全不会触及基本的定居点系统。对于那些想要手工创建一两个定居点的玩家,这里有贝塞斯达的所有定居点功能。

10 改进的地图,可见道路

《辐射4》中的地图可能是一团混乱,各个发现的地点重叠在一起,没有清晰的路线指引玩家想要去的地方。道路太模糊,在明亮的绿色Pip-Boy上可能很难看到。考虑到玩家经常会查看地图并穿越荒野寻找冒险,一个能帮助他们在菜单中花费更少时间,更多时间探索的模组可以大大提高游戏的乐趣。

改进的地图,可见道路是一个出色的模组,使地图更加用户友好,不再混乱。对比度被改变,使道路和水更加突出,玩家甚至可以选择一个网格选项,将地图分成几个部分,以便更容易确定某些物品和任务的确切位置。

9 更长的电线

建立定居点可以是任何游戏过程中的有趣部分,因为它们可以为玩家提供一个基地和一些可以交谈和交易的NPC。凭借合适的特权,唯一的幸存者甚至可以在康威尔斯地区建立贸易路线。然而,建立这些定居点最烦人的部分之一是需要为所有设施供电,并发现发电机与需要供电的物品之间距离太远。

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更长的电线是一个非常简单的模组,它可以让游戏中的电线延伸更远,这意味着玩家不需要担心发电机的位置,这样定居点就不会到处都是嘈杂的发电机,更加宜居。

8 任意放置

任意放置是玩家建造最令人印象深刻的基地和城镇所必需的模组。《辐射4》中的定居点建设系统允许玩家创建各种各样的唯一幸存者基地。虽然许多模组专注于为玩家添加不同的建筑材料,但Place Anywhere是每个伟大的模组化定居点所建立的基础。

这样可以解决基本游戏系统中的剪辑问题,因为玩家可以以任何方式连接不同的物品。有了它,他们可以建造任何他们喜欢的基地,并且可以简化建造过程,减少慢慢移动鼠标或摇杆直到游戏最终将物品放置在他们想要的位置的时间。

7 拆解信标

拆解信标是一个必不可少的模组,可使拾取和制作变得更容易。一旦玩家的库存装满了垃圾,他们可以找到一个储物容器,并用拆解信标标记它。这将导致一群定居者访问该位置,并在没有监督的情况下将材料护送回玩家的定居点。

玩家无需每隔几次探险就前往工作台存储垃圾,多亏了这个模组,他们可以继续尽情探索。

6 非官方辐射4修补程序

非官方辐射4修补程序是《辐射4》最受下载和支持的模组之一,它为基本游戏提供了几乎无法估量的修复,没有任何副作用。与几乎所有贝塞斯达游戏一样,《辐射4》有许多错误,从无害到破坏游戏。

处理错误可能是一个令人沮丧的过程,这就是为什么那些计划模组《辐射4》的人应该安装来自非官方修补项目团队的非官方辐射4修补程序。与贝塞斯达游戏的大多数非官方修补程序模组一样,这个模组修复了《辐射4》的数千个错误,防止任务进展并解决较小的问题。

5 开局

《辐射4》的“Start Me Up”模组跳过了所有玩家必须经历的漫长的战前介绍,就像《上古卷轴》的“Alternate Start”模组跳过了海尔根长时间的执行过程一样。玩家可以选择他们的属性、外貌和废土中的角色。

事情还不止于此。如果玩家愿意,Start Me Up还可以修改《辐射4》的对话,省略与肖恩的关系或与成为父母或幸存美国原子轰炸的人有关的内容。对于那些想要扮演全新角色的玩家来说,Start Me Up是必备的。

4 iHUD

大多数头顶显示(HuD)可以向玩家提供当前不相关的信息,例如他们的生命值或弹药容量。这是一个相当小的问题,但它却不断占据着重要的屏幕空间。

这就是iHUD的作用,当不需要时隐藏HuD的元素。玩家可以隐藏屏幕上的任何部分,直到需要时再显示,而且该模组是完全可定制的。这可能听起来不是很大的改进,但对于沉浸感来说有着天翻地覆的差别。

3 OCDecorator – 静态战利品

OCDecorator是那些想要装饰他们聚落的人的福音。这个模组允许玩家将物体设置为静态,意味着它们无法被任何方式移动。碰撞或射击物品也不会使其移动。

这可能看起来是一个小小的改变,但它可以创造出迄今为止最美丽的玩家住宅和聚落。对于喜欢装饰家园的人来说,这是必备的,以确保物品不会因为意外而错位。有了这个模组,玩家可以创造出非常精细、充满魅力和细节的区域。

2 安静的聚落

《辐射4》中的大多数聚落物件在活动时会产生很多噪音,其中最明显的例子就是发电机。那些管理着有多个发电机和炮塔的聚落的玩家都知道这有多烦人。

“安静的聚落”通过使每个可听到的聚落物品产生较少的噪音来解决这个问题。玩家终于可以在靠近小型发电机时听到枪声和对话了。考虑到孤胆幸存者在聚落中花费了大量时间制作和存储装备,这个模组几乎成为了必不可缺的,以防止玩家的耳膜被撕裂。

1 清除一切

“清除一切”这个模组的名字可以说是最贴切的了。几乎可以用这个模组销毁或移除聚落中的一切。房屋、人行道、树木以及聚落边界内的任何非地形物体都可以用这个模组移除。

这使得创建大型定制聚落和放置特定物体变得更加容易。许多聚落区域周围散落着一些垃圾,会严重限制玩家的建筑能力。有了这个模组,玩家可以自由地在聚落中任意建造,并有更多的空间来使用。

《辐射4》已经在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上发布。

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