《铠甲核心6》的机甲定制让你感受到宇宙雇佣兵的氛围
Experience the atmosphere of space mercenaries with the mech customization in Armored Core 6.
老版《装甲核心》游戏的一个重要特点是玩家可以自定义机甲,而在《装甲核心6:红宝石之火》中,开发商From Software再次强调了不断微调、更换零件和建造适合不同情况的机甲的重要性。与之前的《装甲核心》游戏相比,《装甲核心6》将对任务之间的机甲组装采取更加轻松的方式,因为From Software希望在喜爱的装备上进行微调的同时,也能推进表现出色的机甲。
游戏总监山村大介表示:“我们花了很多时间来平衡和找到最佳点。我们确实希望机甲组装变得非常重要,但我们不希望一切都只是关于数字计算和最大化效益。我们希望其中的一部分影响玩家的感觉,比如当你更换腿部类型时,会影响你的移动方式;当你更换武器时,会影响你的射击和后坐力等等。”
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正在播放中:《装甲核心VI》- 完美的入门点
山村还表示,该工作室希望强调《装甲核心6》中的雇佣兵要素,因为深入研究机甲装备的细节将使玩家感觉自己是一个职业雇佣兵。与此同时,工作室还借鉴了之前游戏的经验,如果玩家能够随机应变地调整战术,游戏将给予他们一定的机会。
山村解释道:“对于那些只想简单地调整一些东西,根据任务更换武器的人,这是可以的。但如果你想深入调整内部零件的性能等等,也是可以的。所以我们希望找到一个很好的平衡点。
“组装一直是《装甲核心》游戏的一个重要方面,所以我们希望保持并将其置于前台。在任务之间进行切换是一个重要部分,让你感觉自己像一个专业的雇佣兵,不断调整硬件,这对我们来说非常重要。但与此同时,与我们最近的游戏类似,我们也希望那些对某种特定机甲类型或装备非常情有独钟的玩家也能有机会。”
《装甲核心6》将于8月25日在PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S和Xbox One上发布。欲了解更多详情,您可以查看我们目前所知的有关《装甲核心6》的一切,以及《装甲核心6》多人模式如何补充单人游戏体验,以及游戏继承的《鬼泣》DNA。
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