ESRB希望使用人脸识别来对视频游戏的年龄进行验证
ESRB希望使用人脸识别验证视频游戏年龄
娱乐软件评级委员会(ESRB)似乎正在寻找利用实时人脸识别技术让玩家能够访问成人级别的视频游戏的方法。ESRB的提案最近提交给了联邦贸易委员会以获得批准,并且相关文件包含了关于这项技术在实践中如何工作的相当深入的概述。
由于ESRB在PlayStation和Xbox主机以及AAA级PC游戏方面的评级几乎是无所不在的,任何实时识别技术都需要要么具有极高的前瞻性,要么以一种相当有创意的方式利用现有硬件。不管怎样,事实是FTC现在正在考虑ESRB的提案,而该文件的详细内容可能对某些人来说令人不安。
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GamesIndustry.biz注意到,ESRB与Epic Games的子公司SuperAwesome以及专门从事数字身份解决方案的公司Yoti合作向FTC提交了一份提案,引用了使用人脸识别技术阻止未成年人访问成人级媒体的可能性。根据该提案,Yoti和SuperAwesome的隐私保护人脸年龄估计技术可以准确确定一个人的年龄,从而确保ESRB的评级不再能够以有意义的方式被绕过或规避。
该提案实际上意味着,未成年玩家将无法再玩任何ESRB评级为成人级别的游戏,因为他们在进行人脸识别检查后将被阻止访问这些游戏。该提案还声称,尽管该系统会将人脸识别照片上传到Yoti的服务器,但这些文件将会被”立即、永久”删除,并且不会被用于训练Yoti的算法。
如果ESRB的提案被接受,最好的青少年级别的角色扮演游戏将会轻松地被认为是青少年或更老的任何玩家所访问,这在理论上听起来不错,但是这里有很多值得关注的问题。不仅无法知道Yoti的专有人脸识别技术有多精确,而且也无法知道捕获的图像信息是否会被用于恶意目的。尽管如此,ESRB声称任何潜在风险都”很容易被消费者和企业的利益所抵消”。
虽然ESRB评级历来被用作提前揭示某些游戏特定方面的好奇心,就像是《星际迷航》中的浪漫遭遇描述一样,但是这个评级委员会似乎对其未来目标有着更具实际操作性的想法。FTC是否接受这一提案尚未可知。
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来源:FTC(通过GamesIndustry.biz)