《地下城与巨龙:加速战斗的技巧》

Dungeon & Dragons Tips for Faster Combat

在《龙与地下城》中的战斗可能是游戏中最精彩的部分——或者是最糟糕的部分。如果玩得好,它会让你觉得自己置身于你最喜爱的奇幻电影中的场景。但如果玩得糟糕,游戏会因为你的巫师查找法术和你的野蛮人上厕所而停滞不前。

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作为DM,你控制着游戏的流程。战斗并不一定要缓慢和混乱。你有许多工具可以使战斗更加迅捷有趣——即使是经验丰富的DM也并非总能充分利用它们。以下是一些有用的方法,可以让你的《龙与地下城》桌面上的战斗更加迅捷。

让每个人都参与其中——即使轮到他们的时候

术士使用灵魂瓶与独眼巨人战斗,作者:Zuzanna Wuzyk

作为地牢主,你的工作是让玩家们积极参与游戏,不管他们是否在做什么。如果他们感到无聊,那你就需要改变你的做事方式。

如果玩家感觉自己无事可做,他们就会对游戏失去兴趣。他们可能会瞄一眼正在发生的事情并浏览源书,或者去上个洗手间,或者在手机上闲逛。然后,当轮到他们的时候,他们就需要花费很长时间来赶上刚刚发生的事情。这意味着其他玩家将没有任何事情可做,他们也会对他们的朋友赶上进展感到失去兴趣,这又会导致他们对游戏失去兴趣……这是一个恶性循环。

所以,即使你的玩家们没有在积极决定施放什么法术或攻击哪个敌人,他们也需要有事情可做。你的任务是给他们一些反应的机会。

如何重新吸引注意力不集中的玩家

雷戈斯战斗狼,作者:Lake Hurwitz

如果一个玩家走神了,让怪物攻击他们的角色。这会立即把他们拉回到游戏中——让他们看看战局,看到是什么打到了他们并思考如何报复。

如果有不止一个玩家走神,做些事情来打破战斗的平静。理想情况下,这个“事情”应该以某种方式影响每个角色,改变他们与战斗的关系。

也许开始淹没房间,或者有另一个怪物从地板上冒出来。也许他们正在战斗的天空神殿开始崩塌,坠落到远下方的地面上。或者,你正在与之战斗的首领怪物突然开始使用戏剧性的新能力。

看看你最喜欢的视频游戏或电影,寻找灵感——他们是如何让一场长时间的战斗始终保持引人入胜的呢?

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划分波次,而不是大军

来自Wizards of the Coast的图片,摘自《风暴国王的雷霆》冒险手册

低级怪物的挑战等级很低。如果你想进行一场与小恶魔的战斗,你的玩家们就需要与八个小恶魔战斗,才能获得一级遭遇所值的经验点数。将一大群低级敌人直接放在战斗桌面上是很容易的——但这会拖慢战斗的节奏。你必须处理八个小恶魔的回合。这意味着你的玩家们在这八个回合里没有机会做任何事情

相反,计划多波次的怪物。在战斗进行到一半时,引入第二波敌人。也许你的玩家们发现了一个有四个小恶魔的房间,当他们杀死几个之后,他们的首领会召来增援。也许一个游荡的怪物听到了战斗的声音,前来调查。也许其中一个小恶魔拥有一张动态死亡的卷轴,将他们阵亡的同伴变成僵尸。可能性是无穷的。

如果你设计游戏中的怪物浪潮,战斗会变得更加迅速和有趣。你不必在一半的回合时间里追逐怪物,所以你的玩家会有更多时间掌控局势。而且,由于玩家永远不知道是否会面对新的威胁,他们会更加关注战斗并做出更有趣的选择。

设计更有趣的竞技场

由Nik Hagialas绘制的龙与地下城航海者插图

想想你最近看过的几部奇幻电影。其中有多少战斗场景发生在30英尺乘30英尺的方形房间里,里面除了几只兽人什么都没有?

没有比一个只有敌人的地牢房间更无聊的了。如果你的玩家只需要考虑“离我最近的怪物是哪个”,他们更有可能在战斗中疏忽大意。

当你设计地牢时,确保每个房间里都有一些有趣的东西。它不一定要华丽夺目——并非每个房间都需要一个崩塌的熔岩桥或一个爆炸的矮人发条装置。但是每个房间都可以放一些家具,或者一个喷泉,或者一个邪恶神龛

确保敌人利用地形来发挥优势。他们可以翻转桌子作为掩护,试图将玩家引入困难的地形,或者激活邪恶神龛的力量,以邪恶能量击败你的玩家。

如果竞技场有趣,玩家就必须思考如何利用它来获得优势。他们会在轮到他们之前就思考,保持对游戏的更高参与度。

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当笑话变得陈旧时进行转移

由Rob Rey绘制的旅馆吟游诗人

如果你玩过一段时间的龙与地下城,你会知道没有什么比一个过时的笑话更可怕。你的玩家可能会决定引用整个蒙提·派森的场景,因为反派带着一只幸运的兔脚,或者嘲笑一个随机的小兵的反复重要失误。任何觉得笑话不好笑的人都会被排除在外…而游戏也会停滞不前

你的玩家是你的朋友,开玩笑是龙与地下城的重要组成部分。你不需要扼杀每一个笑话。但是如果一个笑话让某个人等待半个小时才轮到他们,而他们似乎对此并不开心,这就是你的工作。

如果你不习惯这样做,这可能很难——感觉像是你很刻薄。但从长远来看,你的玩家会感谢你。

保留一些好的备忘单

由Zoltan Boros绘制的怪物指南,Volo

有时候是DM的错导致游戏变慢。如果你不知道玩家想要采取的行动的规则,或者你不知道某个法术的工作原理,你必须查阅资料。即使你使用的是像D&D Beyond这样的在线工具,也会从玩家那里夺走宝贵的时间。而且你越经常查阅资料,战斗就会变得越慢。

然而,有一种相当简单的方法可以解决这个问题——保留一份备忘单。如果你没有使用电脑进行游戏,可以老派一点,设置一个屏风。如果你使用电子设备进行游戏,可以建立一个备忘文件,并广泛使用CTRL-F。

记下关于法术、机制和系统的笔记,这些是你的玩家最有可能使用的。如果你的玩家喜欢施放震撼之触,就在一个便签纸上写下伤害和范围,然后贴在屏幕内侧。如果你有一个圣武士,确保你知道神圣打击是什么。

理想情况下,你应该对每个角色的生命值、速度、攻击和最常使用的能力有很好的掌握。你还应该了解你使用的怪物能做什么——它们的生命值、速度、攻击和能力。

在会前准备期间花些时间复习这些内容,并确保你能够查找而不必翻阅源书。

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