💥暗黑破坏神4:奇构季:机关与挫败感💥

我快要放弃了

第3赛季陷阱在《暗黑破坏神4》中让玩家抓狂!他们无法理解为什么开发者如此着迷于浪费他们宝贵的时间。

备受期待的《暗黑破坏神4》第3赛季“构建之季”终于到来了,但似乎并不是每个人对新内容都感到兴奋。这个赛季引起批评的一个特定方面就是增加了陷阱。玩家们发现这些陷阱非常烦人,抱怨像大量的不满洪水一样涌向他们。

🕹️ 保险库及其炽热挑战

保险库是《暗黑破坏神4》“构建之季”中的一项重要新增内容,为玩家提供了一种新的地下城类型,同时承诺额外的奖励。然而,这些保险库附带条件——陷阱。想象一下巨大旋转的火轮和地板上的火焰点——如果你之前玩过视频游戏地下城,你就知道整个故事了。这些陷阱造成的伤害是可以减轻的,但有个小花招。为了获得最大的奖励,你需要保持特定的守护符在角色身上。问题是?每次被陷阱击中,你就会失去守护符。所以,如果你想捞取宝藏,你需要展示一些疯狂的移动技能,这是《暗黑破坏神4》到目前为止并没有要求的。

😡 陷阱玩家的耐心

毫不奇怪,陷阱的增加激怒了许多人。一位沮丧的玩家在Reddit上尖声喊道:“有没有人已经看腻了这些陷阱?对不起,但它们只是在清理区域上造成巨大的阻碍,变得慢而烦人。我看了他们说要在地下城中加入更多陷阱的直播,但这太荒唐了,我已经快要退出了。”

另一位玩家表达了他们的沮丧:“我不明白他们为什么喜欢浪费我们的时间。这些空荡荡的陷阱房间并不难,它们只是令人讨厌,而我必须浪费时间穿越它们,当可以只是一个正常的充满怪物的房间,这才是游戏中有趣的部分。”

🐉 期望的冲突

许多玩家认为《暗黑破坏神》游戏的全部乐趣就在于无脑高效地消灭怪物,所以任何减缓这个过程的事情都会引起他们的不满。虽然有一小部分玩家悄悄喜欢陷阱作为一种不同类型的挑战,但他们的声音被压倒性的抱怨声所淹没。

有趣的是,这些陷阱遭到了与《流亡之路》迷宫的负面比较。这并不是游戏社区第一次遇到陷阱,而且看起来随着时间的推移,接受程度并没有多大改观。Reddit上的一位玩家批评道:“我无法相信暴雪团队认为在《暗黑破坏神4》中增加陷阱房间是个好主意。这不适用于《暗黑破坏神》游戏。《流亡之路》作出了种种改变,包括所有对地牢的陷阱,因为人们不喜欢那样做。”

另一位玩家附和道:“太奇怪了。迷宫/陷阱已经是《流亡之路》在10年前-十年前-做出的东西,然后他们意识到那比起有趣更具挫败感,并没有回到这个概念。暴雪作为一家三A级工作室,正在重新犯一个独立开发商十年前犯的同样错误。我真的不明白《暗黑破坏神4》中的暴雪团队在想些什么。”

👍 问答时间:解决其他问题

为了提供更多有价值的信息,我们编制了关于《暗黑破坏神4》“构建之季”及其臭名昭著的陷阱的一些附加问题和疑虑的列表。

💡 问:有没有有效应对陷阱的策略?

当然有!在《暗黑破坏神4》中有效应对陷阱的关键是掌握移动技巧和良好的位置选择。学习陷阱的模式和计时,可以精确地躲避火焰障碍。此外,最大化移动能力和授予无敌帧的技能可以非常有益。不断尝试和适应,你会轻松地穿越这些危险的环境。

💡 问:开发者会解决玩家对陷阱的不满吗?

虽然开发者尚未就玩家的抱怨发表官方声明,但始终要记住游戏开发是一个持续的过程。暴雪一直以来都倾听玩家的反馈并进行相应的调整。他们可能会在未来的补丁或更新中解决与陷阱相关的问题。

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💡 Q:是否有与完成设有陷阱的区域有关的特殊奖励?

当然!尽管会让人沮丧,但重要的是要记住这些陷阱会带来额外的掉落奖励。通过掌握穿越陷阱而不受伤的技巧,您可以获得额外的掉落,并有可能得到一些精彩的物品。所以,虽然这似乎是一个艰巨的挑战,但只要愿意冒着火焰前行,奖励就在那里。

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您对《暗黑破坏神 4:创造季》及其陷阱的设定有什么想法?你是否觉得它们令人沮丧,还是享受额外的挑战?在下方评论中告诉我们!别忘了与其他玩家分享本文章,听听他们的意见。

祝游戏愉快!✌️

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