《暗黑破坏神4》终于加强了游戏中最弱职业
Diablo 4 finally strengthens the weakest class in the game.
《暗黑破坏神4》的开发人员今天举行了另一次“篝火聊天”直播,在这次直播中,他们透露了一系列改动,旨在纠正有争议的第1赛季上线后的局面。
在直播中,游戏总监乔·谢利(Joe Shely)与副游戏总监乔·皮埃波拉(Joe Piepiora),社区经理亚当·弗莱彻(Adam Fletcher)和主导职业设计的亚当·Z·杰克逊(Adam Z. Jackson)一起,透露了即将在8月8日上线的1.1.1版本中的一些重大改动。
主要的改动之一是对《暗黑破坏神4》中两个声名狼藉的弱势职业——巫师和野蛮人进行了大幅增强,许多社区中的玩家都觉得他们非常需要这样的改动。“我们希望能提高巫师和野蛮人的有效性和乐趣,”杰克逊说。
下一个《暗黑破坏神4》版本的主要目标之一是改善巫师在后期游戏中的生存能力,这是社区长期以来的共同需求。一些巫师技能、传奇装备和独特装备已经得到了增强,不仅解决了这个问题,还移除了自我伤害效果。暴雪在直播中展示了一份暂定的巫师改动清单,你可以在这里查看,但正式的补丁说明将于8月2日发布。
野蛮人也将获得一系列增强,以增加怒气生成和提高该职业基本技能的伤害。许多野蛮人被动技能、传奇装备和独特装备都将得到相当大的增强,因此当补丁上线时,玩家们应该期待整体上更强大的职业建造。同样,补丁说明尚未上线,但你可以在这里查看有关野蛮人增强的视频解析。
虽然1.1.1补丁的主要焦点似乎是增强这些相对弱势的职业,但其他职业(如盗贼和死灵法师)也将获得大幅增强,副本中的传奇掉落率、屠夫遭遇战和财宝地精等也将得到提高。
更多关于《暗黑破坏神4》第1赛季的信息,请参阅关于战斗通行证、囚禁的心脏等的完整指南。