DF周刊:PS5漏洞为新的PS4 60fps升级打开了大门

DF Weekly PS5 vulnerability opens the door for new PS4 60fps upgrade.

《Digital Foundry Direct Weekly》再次回归,这一次的新一集可以说是话题和支持者的问题都非常出色。我们已经发布了一篇关于《天际》引入路径追踪光照的文章,但本周最引人注目的消息是有关发现了一个新的PlayStation 5漏洞的消息,而且已经为从未获得任何官方补丁的PS4游戏提供了60fps的升级。

由于与盗版相关,游戏机漏洞并不常被讨论,但“PS5 Hack”的规模和范围受到了许多因素的限制,尤其是这些漏洞已经被索尼修复。在PS5上使用漏洞意味着你不能运行任何新游戏,也不能上网。这变得更像是一种技术上的好奇心,其中一个奇点是一系列只在被漏洞利用的PS4和PS4 Pro主机上工作的解锁帧率补丁现在可以适应PlayStation 5主机上运行,大部分的补丁工作都是由一个叫做Illusion的个人完成的。

他们的YouTube频道是一个信息宝库,展示了一系列之前被限制在30fps的游戏以解锁帧率的形式运行,而有趣的是,一旦解除了30fps的限制,很少有游戏能够提供如此大的性能提升。《荒野大镖客2》、《DriveClub》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》……这些以及其他许多游戏都已经被修复了,但无论是CPU还是GPU的限制,60fps都是难以实现的。Illusion甚至为一些PS4游戏提供了720p的分辨率补丁,这表明即使GPU更强大,乏味的Jaguar CPU核心仍然会在维持每秒60帧方面成为问题。

DF Direct Weekly迎来了第123期,由Rich Leadbetter、John Linneman和Tom Morgan主持。
  • 00:00:00 导言
  • 00:00:56 新闻01:《绝地求生:幸存者》将登陆上一代主机
  • 00:21:17 新闻02:《天际》加入路径追踪光照的MOD
  • 00:29:29 新闻03:PS5漏洞使得MOD过的PS4游戏可以运行
  • 00:39:58 新闻04:Beta版PS5固件支持杜比全景声
  • 00:48:36 新闻05:Switch 2将于2024年下半年发布?
  • 00:56:57 新闻06:《最后的希望》从任天堂eShop下架
  • 01:05:28 支持者问题1:以假设的PS5 Pro为目标8K是否会通过降分辨率使得4K显示屏受益?
  • 01:10:49 支持者问题2:PS5 Pro的传闻中的AI加速增强会有什么意义?
  • 01:18:12 支持者问题3:Mark Cerny提到PS5可以在玩家移动摄像机视口时加载高质量资源,这个功能是否会实际实现?
  • 01:21:27 支持者问题4:是不是该是微软让开发者跳过Series S上的某些功能的时候了?
  • 01:28:39 支持者问题5:索尼大幅度折扣PS5,是不是想要扼杀微软第九代主机的希望?

现在,随着这些补丁移植到PlayStation 5上,一切都发生了改变。在本周的DF Direct中,我们可以看到《重力骑士》以其4K PS4 Pro模式在PlayStation 5上毫不费力地运行的干净画面。其他许多“被遗弃”的未修补游戏的补丁也在慢慢地进行移植:《荒野大镖客2》、《巨像之影》甚至《血源》现在都以60fps运行(后者是Lance McDonald现有工作的移植)。

当然,微软的FPS Boost计划基本上为Xbox Series主机做了同样的事情,所有实施的游戏(除了《黑暗之魂3》)都使用操作系统级别的覆盖来实现许多游戏以60fps甚至120fps运行。这种方法非常不同,基本上是以游戏补丁的形式去除了30fps的限制。

我们过去曾谈论过阻止官方60fps补丁的障碍:修补现有代码意味着游戏下载将在旧主机上以解锁状态运行。官方补丁需要将游戏移植到更现代的SDK,并使用修补的代码重新编译。这实际上是不可能发生的,但被漏洞利用的主机上的结果证明它是可行的,但是使这成为现实的后勤工作是非常困难的。

我们很可能会看到对早期PlayStation 5游戏的调整和修补,因为这个漏洞似乎允许在PS5发布的游戏中操纵内存,这条推文显示了《神秘海域:失落的财宝合集》的调试菜单处于活动状态。接下来会发生什么将会非常有趣。

我们的消息来源在2021年就向我们展示了《血源诅咒》在PS5上以60fps运行的画面,几乎可以确定是在开发机上进行的。我们通过一些AI升频技术增强了效果。

在其他方面的直播中,我们讨论了《星球大战绝地求生者》的上一代版本的发布,这是一款围绕着当前一代主机的游戏。这个开发是否会牺牲对现有版本的急需优化?完全可以接受的霍格沃茨遗产上一代版本的存在是否证明了这个移植应该没问题?我们将非常关注这个移植的进展。同时,约翰对最新PS5测试版固件中的杜比全景声功能给出了初步印象,团队对最新的Switch 2传闻(尽管不多)作出了反应。

支持者的问答环节一如既往地有趣,讨论了关于猜测的PS5 Pro是否支持8K和AI功能,Mark Cerny关于PS5 SSD的声明是否成立,同时老款Series S《巴尔德之门3》的分屏情况再次引起了关注。对索尼继续降低PlayStation 5的价格也有更多的反应 – 有人质疑这是否是对游戏机市场的全面进攻以“埋葬”Xbox Series的销售。这可能有点极端,但毫无疑问,我们希望看到Xbox销售的势头更大 – 也许在下个月开始发售各种令人印象深刻的游戏之后我们会看到这一点。