《漫威蜘蛛侠2》开发者揭示他们如何给毒液带来新的变化

Developers of 'Marvel's Spider-Man 2' reveal how they bring new changes to Venom.

《漫威蜘蛛侠2》将引入几个新的敌人来威胁纽约的网头们,但毒液的到来可能对这个组合来说太难应付了。在一次新的采访中,创意总监Bryan Intihar谈到了Insomniac开发者是如何选择了扮演蜘蛛侠最具标志性的反派之一的Tony Todd(《Candyman》)并且他透露工作室对这个经典角色有自己独特的理解。

在选角毒液的配音时,Intihar表示他最初尽量避免这样做,因为找到合适的演员来诠释这个共生体的压力很大。在听到Tony Todd在2021年同名电影《Candyman》中重新扮演角色的几句台词后,Intihar惊喜地发现Todd已经为《漫威蜘蛛侠2》提交了试镜录像带。Intihar对EW表示:“我们谈到毒液的所有东西——力量感、恐惧感、压倒性感觉,与彼得完全不同——Tony在表演中完全拥抱了这一切。”

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正在播放:《漫威蜘蛛侠2》- 游戏揭示 | PS5游戏

至于Insomniac版本的毒液与其他版本的不同之处,Intihar表示,这个毒液体现了力量和实力,是一个“反蜘蛛侠”的存在供英雄们面对。“我们想尝试一些非常不同的东西,我认为你不可能从奥克博士身上得到比毒液更不同的角色了,”Intihar解释道。“这是关于力量,关于实力,关于受侮辱,关于彼得在毒液的创造中更多地参与其中。我想这就是吸引我们的地方。”

据资深叙事总监Jon Paquette称,毒液的到来也展示了彼得和他的配角在成为这个共生体的宿主时会发生什么,至于这个反派的设计,Insomniac在创造一只既令人生畏又能引起共鸣的怪物之间走了一条很细的线。随着所有要素的齐备,Insomniac发现他们已经创造了一种令人恐惧的全新毒液形象,而这个形象在Todd的表演下更加真实可信。

“对我们来说,毒液是宿主和共生体的结合,没有两者结合在一起就没有毒液。Tony所代表的就是这种联系。我认为,如果有什么的话,选角Tony让我们对角色的视觉设计更有信心。”

《漫威蜘蛛侠2》将于10月20日在PlayStation 5上发布,粉丝们可以在7月20日星期四的圣地亚哥动漫展上获取更多关于游戏的见解,届时Intihar、游戏总监Ryan Smith、Paquette和高级艺术总监Jacinda Chew将主持一个名为“共生关系”的专题讨论。

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