《赛博朋克2077》开发者宣布大规模裁员

Developers of 'Cyberpunk 2077' announce massive layoffs.

《赛博朋克2077》开发商CD Projekt Red宣布将进行大规模裁员,影响公司员工的相当比例。这个消息可能会让一些CDPR员工感到沮丧,而就在几个月前,《巫师》开发商因为给员工提供生理期假期而受到广泛赞扬。

裁员一直是游戏行业中相对常见的做法,尤其是因为游戏开发具有周期性,经常导致工作室出现人员过剩。2023年,包括Take-Two Interactive、Relic Entertainment、Team17、343 Industries和BioWare在内的许多开发商和发行商都面临裁员问题。

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CD Projekt Red很快将加入减员的游戏公司名单,首席执行官Adam Kicinski在7月26日的“组织更新”中表示如此。该高管解释说,该工作室经过慎重考虑得出结论认为自己的员工过多,因此决定解雇约100人,相当于其员工的约9%。裁员不会立即生效,其中一些计划最迟到2024年第一季度进行。然而,CD Projekt Red决定提前宣布这一消息,以便给受影响的员工足够的时间找到其他工作。

与此同时,该公司计划为即将失业的所有员工提供“全面的”离职补偿方案。Kicinski将即将到来的裁员视为工作室重塑团队和开发实践的一部分,以便能够按时发布高质量的游戏,避免加班。CDPR公关和传媒副总裁Michal Platkow-Gilewski在6月底已经暗示了这一举措,他表示《赛博朋克2077》的开发商需要修复与粉丝的关系。

尽管还不清楚该工作室在这次新确认的裁员轮后是否能避免进一步裁员,但最新公告的时机表明,即将到来的裁员可能也是由于游戏开发的周期性而产生,而不仅仅是公司正在进行的团队转型,尽管这些转型也是非常重要的。具体来说,CD Projekt Red目前有6个项目正在进行中,但只有其中一个项目,《赛博朋克2077:幻影自由》,计划在可预见的未来上市。

一旦这个扩展于9月26日发布,CDPR将只剩下五个初期项目:一个原创IP,三款《巫师》游戏,以及《赛博朋克2077》的续作。虽然其中一些项目可能已经离开了前期制作阶段,但它们的需求总和并不能为CDPR现有的整个员工队伍提供足够的机会。Kicinski在他最新的公开讲话中也表示了这一点,同时祝愿公司即将离职的员工在未来的事业中获得成功。

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来源:CDPR