《命运2》证实了关于最终形态的重大理论
Destiny 2 confirms major theory about final form
Bungie已经确认,《命运2》即将推出的The Final Shape DLC和其团队副本将结束光明与黑暗的传奇。这是一个重要的叙事转变,因为Bungie选择了与《命运2》的Lightfall扩展不同的叙事方式,这并没有得到粉丝们的认可。
自2014年《命运》第一部推出以来,游戏的故事将守护者带到了银河系最远的角落,他们面对了许多不同的敌人,威胁着他们的存在。现在,差不多十年过去了,游戏的故事将最终告一段落,守护者们将寻求帮助旅者击败黑暗。目前,守护者们正在准备追击他们迄今为止最强大的敌人:目击者,在《命运2:Lightfall》战役之后,目击者目前仍然超出了他们的触及范围。尽管有这个启示,但是《Lightfall》DLC留下了很多未解之谜,Bungie提到后续的季度将揭开所有的秘密。然而,这种叙事转变并没有得到粉丝们的热烈支持,看起来Bungie正在对即将推出的DLC做出回应并改变其方式。
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在最近的一篇博文中,Bungie讨论了游戏的现状,并概述了其改善《命运2》体验的计划。除此之外,它还提到了今年游戏故事进展中出现的叙事转变,并承诺“在我们展望《命运2》的未来之前,《The Final Shape》及其团队副本将为光明与黑暗传奇提供一个高潮性的结局。”它还指出,从第20季到《The Final Shape》的叙事中的“联系纽带”将比去年的季度到《Lightfall》更具影响力。Bungie详细说明了它将玩家反馈放在心上,并将在即将到来的季度中提供一些重要时刻。
这无疑会取悦大多数呼吁Bungie改变《命运2:The Final Shape》叙事方式的粉丝。此外,Bungie还概述了一些重要的生活质量修复措施,并最终解决了游戏中最被忽视的游戏模式:Gambit。该帖子还详细介绍了第22季的PvP地图和模式,并宣布即将到来的季度的能力等级上限将保持不变。
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至于游戏的未来,Bungie暗示在《The Final Shape》之后,Vex可能成为《命运2》的下一个重要反派。根据开发人员的说法,他们可能正在暗处等待旅者和目击者之间的胜者。
《命运2》可在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上游玩。
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来源:Bungie