《博德之门3》中我们需要的新D&D法术

尽管《博德之门3》中现有的法术看起来有点过多,但在D&D 5E中还有一些法术似乎缺乏

《博德之门3》法术: 缺少了什么,玩家又想要什么

《博德之门3》是备受期待的一款设置在《龙与地下城》宇宙中的游戏,以其沉浸式的传说,能力和游戏机制而深受玩家喜爱。然而,游戏中确实缺少了一些法术,玩家相信这些法术将增强游戏体验。在本文中,我们将探讨六个缺失的法术以及为何它们应该被添加到《博德之门3》中。

1. 绿焰之刃: 予奥术战士的近战法术 🗡️

来源:《混乱课程:塔莎的魔镜》、《剑海岸冒险者指南》 等级:杂招 学派:咒法 范围:施法者周围5英尺半径 效果:施加到武器并对多个敌人造成伤害

“绿焰之刃”是一种对《博德之门3》来说很好的补充法术。虽然它包含在制造师的技能中,但那些选择了奥术战士职业的玩家们都感觉到了这个杂招的缺失。该法术允许玩家将他们的武器注入魔力,对五英尺范围内的次要目标造成额外的火焰伤害。它不仅提升了战斗策略,还增加了角色定制的深度。让我们希望它能尽快出现在游戏中!

2. 吸收元素:利用敌人的力量反击 ⚡

来源:《元素邪兽玩家指南》 等级:一级 学派:神秘 范围:施法者上 效果:捕获法术或攻击的能量并存储以供目标的下次近战攻击

虽然《博德之门3》中出现了“吸收元素”,但目前限于特定特殊物品或特定种族和亚种的组合。在原始的《龙与地下城》游戏中,它作为一种常规法术可用。将这个法术纳入《博德之门3》将使玩家能够吸收元素伤害并将其用于对抗敌人,为战斗遭遇增加另一层策略性和多样性。

3. 旋涡传送:改进的念力 🌪️

来源:《魔法学院:混乱课程》 等级:二级 学派:变法 范围:90英尺 效果:使用旋涡将生物传送到另一个位置

《博德之门3》让玩家能够使用念力投掷物体甚至是人体。然而,“旋涡传送”这样一个法术将提供更多令人兴奋的可能性。这个法术允许施法者使用旋涡传送生物,可以为战斗遭遇和环境谜题添加独特的扭曲。虽然它可能与现有的念力法术重叠,但其对物体的限制和对活体目标的关注使其作为游戏中有价值的补充而与众不同。

4. 探测魔法:一种常见和有用的祭典法术 🔍

来源:《龙与地下城玩家手册》 等级:一级 学派:占卜 范围:30英尺 效果:施法者能感知范围内的任何魔法

《博德之门3》中明显缺少了“探测魔法”,这是《龙与地下城》世界中广泛使用的一种祭典法术。这个方便的法术允许玩家感知其范围内的任何魔法存在,使其对于识别附魔物品、揭示隐藏陷阱和解开谜团非常有用。鉴于游戏中的魔法物品和生物的重要性,“探测魔法”的加入不仅将增强游戏体验,还将为探索和发现提供额外的深度。

5. 黑暗之影:改变环境的防御能力 🌑

来源:《万物指南:萨纳斯的指引》 等级:四级 学派:死灵 范围:施法者上 效果:在施法者周围创造一个防御区域,同时蔓延黑暗

《黑暗之影》是一种将多种法术效果结合为一种强大的防御能力的法术。通过将施法者周围的光环转化为黑暗,它能够使其对光明伤害具有抗性,并创造黑暗区域。这个法术对于光明牧师和圣骑士非常有用,为战斗遭遇增加了战略性。此外,作为死灵法派中少数不涉及亡灵的范围法术之一,它的加入将丰富法术选择,为玩家提供更多创造性的选择。

6. 闪电诱使:一个能袭击多个敌人的目标法术 ⚡

来源:塔夏魔药锅 Level:杂技 School:夜袭法术 Range:施法者周围15英尺效果:创造一道闪电,就像一条鞭子一样,伤害敌人并将他们拉向自己。

“闪电诱使”是《巴尔德之门3》中应该考虑收录的另一个法术。虽然它是《龙与地下城》的艺术师法术,但游戏中的怪异战士无法使用它。这个杂技允许玩家用一条闪电鞭袭击多个敌人,并将他们拉向施法者。凭借其独特的范围和群体控制能力,它将为战斗策略增添新的维度,创造战场上的惊心动魄时刻。

这些缺失的法术不仅会提升游戏体验,还会为玩家提供更多的角色构建和战略决策选项。通过添加这些法术,Larian Studios可以更好地捕捉《龙与地下城》宇宙的精髓,让玩家有更多的理由沉浸到《巴尔德之门》的世界中。

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注:本文中的信息基于《巴尔德之门3》和《龙与地下城》的最新状态。游戏开发者可能会在未来更新中引入变化或添加新内容。