D&D老兵为《骑士之门3》新手提供桌面战斗速成课程

D&D老兵教《骑士之门3》新手桌面战斗速成课程

《博德之門3》即將上市,但如果你對D&D的世界還不太熟悉,可能會遇到一些意想不到的障礙。幸運的是,數字和桌面版本的《龍與地下城》的熱心粉絲們正積極提供幫助。

主播DansGaming在一個帖子中介紹了《博德之門3》中的D&D戰鬥可能與傳統戰鬥有所不同的方面。例如,他首先提到D&D沒有真正的坦克機制-雖然你的隊伍中可能有一些力量較大的成員,但沒有什麼可以阻止敵人從他們身旁跑過去直接攻擊你那些脆弱的法師和遊騎兵。

1/ 沒有真正的“坦克”角色或“坦克”。戰士、野蠻人、聖騎士可以參與近戰戰鬥,因為他們的護甲等級和生命值較高,但很少有機制可以阻止怪物從他們身邊逃走並攻擊你那些脆弱的法師。2023年7月26日

他還指出,死亡不是結束,這要歸功於D&D的死亡擲骰機制-一名倒下的隊友在他們的回合中會自動擲骰子。如果他們“成功”三次,他們會穩定下來,但如果失敗,他們將永遠死亡(或者至少直到你找到如何在《博德之門3》中復活死角色的方法為止)。然而,在此期間,你可以治療他們以更早地使他們重新參加戰鬥-值得一提的是,我們的專家建議使用治療之詞來達到這一目的。

在以前的D&D版本中,法師的實力非常強大,而目前的第五版使他們更加平衡。DansGaming指出,你需要注意像專注(如果你的法術被打斷將中斷)和法術位(在戰鬥中用完後需要重新充電)這樣的事情。你不能只是一遍又一遍地施放最強大的法術,當你的法術位用完後,你需要重新充電。法師在控制戰場方面也非常擅長-雖然火球可能很有趣,但用聰明的增益和削弱效果來限制敵人的影響可能更有用。

對於武器職業,你需要注意與敵人的距離。如果你試圖移動到近戰範圍內的敵人身旁,機會攻擊就會發生,因為敵人會在你背轉時對你進行攻擊。如果你使用遠程攻擊,你需要確保你實際上處於遠程範圍內-如果你靠得太近,弓箭的效果就會大大降低,你無法準確擊中你想打的那個哥布林。

即使你是D&D的天才,這個帖子中的頂部評論也指向了《博德之門3》維基百科上的一個頁面,該頁面解釋了桌面遊戲和Larian對其的詮釋之間的所有差異。其中包括鼓勵大家大口吃東西、使敵人的傷害增加400%的骰子以及站在高處的好處。

此外,更廣泛的《博德之門3》社區也在努力提供幫助。一些玩家分享了遊戲中最好的隱藏秘密,而其他人則整理了一些提示,供那些對D&D格式或Larian之前的遊戲不太熟悉的人參考。壞消息是,即使有這些提示,你在第一次《博德之門3》的遊戲過程中仍然不太可能看到所有內容。然而,好消息是,有17,000個結局等待你去探索,所以未來有很多理由啟動多個新的遊戲過程。

在發售之前,還有時間查看我們的《博德之門3》預覽。