“DC游戏会聪明地效仿一款漫威游戏的脚步”
DC games cleverly imitate the footsteps of a Marvel game.
在游戏中取得持续和稳定的成功可能是一个艰难的成就,即使对于最大的创意公司来说也是如此。尽管漫威电影宇宙似乎没有停止的迹象,詹姆斯·冈恩的DC宇宙也开始发展,但这对漫画巨头在游戏方面的表现并不理想。多年来,漫威和DC的游戏都以电影改编作品为常态,但近年来,超级英雄终于开始得到公平的对待。
DC有一系列令人印象深刻的即将推出和最近发布的游戏,但这并非没有缺点。2023年的《自杀小队》游戏已经推迟到2024年,而《哥谭骑士》也没有达到预期的水平。《神奇女侠》可能会重新改变局势,但DC还有其他成功的方式。拓展到其他类型可能是一种可行而勇敢的方式,而其中一种可能是最有潜力的:类似于漫威的《午夜太阳》的DC游戏。
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战术角色扮演游戏可以帮助DC与漫威一较高下
战术角色扮演游戏经历了一段黯淡期,但《火焰之纹章:风花雪月》、《XCOM:未知敌人》和《三角战略》等游戏证明了这个类型仍然有很多可发挥的空间。它们允许玩家花费大量时间与众多角色互动,而不像动作游戏那样是被动的,它们是策略性的,给那些喜欢克服对手的智力挑战的玩家带来了乐趣。漫威已经很好地运用了这一理念,《午夜太阳》虽然没有像Insomniac的《蜘蛛侠》那样的传奇,但它吸引了一批真正喜欢它的玩家。
利用正义联盟、少年泰坦、正义协会,甚至是《青春正义队》的演员阵容来制作一款战术角色扮演游戏,可以轻松地同时突出多个角色,并给玩家一个不同的选择,有助于打破他们已经习惯的AAA游戏。漫威已经理解了这一好处,但尽管《自杀小队:击杀正义联盟》推迟了很长时间,DC仍然在追求在最受欢迎的类型中取得成功。将DC宇宙的一部分融入战术角色扮演游戏中将是一种新鲜而意外的变化。
DC需要多样性才能生存
第三人称动作冒险游戏似乎是超级英雄游戏的常态,像《蜘蛛侠》、《蝙蝠侠:阿卡姆》和《银河护卫队》都在建立自己的粉丝群体。这种模式是成功的,但考虑到DC拥有众多角色,不在游戏领域中以新的方式看待它们将是一种遗憾。漫威的《午夜太阳》采用了回合制的战术游戏玩法,不仅将许多前述角色融入到一个游戏中,而且以一种满足不同观众的方式展示了漫画公司在游戏方面的多样性。同样可以说《漫威快照》也是如此,它探索了一个全新的游戏类型,在如同必然一样取得了成功。
通过《蝙蝠侠:阿卡姆》、《自杀小队:击杀正义联盟》和Monolith的《神奇女侠》都采用第三人称视角,DC冒着在游戏方面过于刻板的风险。如果DC想在继续取得成功的行业中保持稳定的立足点,采用新的创意是有道理的。在漫画的页面上有许多引人入胜的故事情节和角色之间的奇妙化学反应,战术角色扮演游戏有很大的潜力。
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