《龙腾世纪》的大卫·盖德尔表示,他的下一个角色扮演游戏不是一款“纯正的角色扮演游戏”

David Geder, the creator of Dragon Century, says his next RPG won't be a pure role-playing game.

前《龙腾世纪》首席编剧大卫·盖德有一款新游戏即将从他的新工作室推出,尽管它正式是一款RPG游戏,盖德表示这不是你想象中的那种RPG。

盖德在2019年与合作首席创始人利亚姆·埃斯勒一起揭示了夏秋工作室,并且其首款游戏《迷途神祇》即将在几周后发布,此前推迟是为了给《博德之门3》腾出位置。与盖德的《龙腾世纪》历史类似,埃斯勒也以《博德之门》和《永恒之柱》的工作而闻名,因此夏秋工作室拥有一些重要的RPG渊源。

在处理一些人认为是“完全RPG”的Twitter主题中,盖德表示夏秋工作室的RPG渊源确实在《迷途神祇》中发挥了作用,但方式不同。

“首先,是的,RPG类型的游戏有很多发展空间,”盖德开始说道,“但是,我认为人们对于像《博德之门3》(或《龙腾世纪》)这样的‘经典’RPG有一个概念:物品清单、战斗、升级等等,整个‘行走模拟器’的要素。而《迷途神祇》并不是那样的游戏。”

《迷途神祇》是一款以希腊神话为主题的角色扮演音乐游戏。当我说音乐游戏时,我不是指声音轨道上有很多强调。它是一款关于音乐剧的游戏——真正的舞台表演。盖德补充说,虽然它“首要是关于角色扮演……真正的主角是分支互动的音乐数字,这在游戏中从未真正实现过。”

“那么它是一款RPG吗?这是Steam上最接近的标签。视觉小说?这个类型也有很大的广度,但是和RPG一样,对于视觉小说的理解也不能完全涵盖。因此我们选择了‘角色扮演音乐’。”(值得一提的是,《迷途神祇》将登陆所有主要平台,而不仅仅是通过Steam在PC上发布。)

盖德表示夏秋工作室知道《迷途神祇》会很难归类,他对其他Twitter用户的回应也非常坦率,指出它在市场上的小众性。“并非每个人都喜欢音乐剧,但这确实是重点所在,”他对一位认为《迷途神祇》可能不适合他们的粉丝说道。

“我最不希望的就是有人玩这款游戏时以为它是真正的另一种类型,”盖德对另一个追随者说道。“毕竟,这里有很多可爱之处。至少我们是这么认为的。”

《迷途神祇》确实拥有一个备受喜爱的RPG特色:众多吸引人并可恋爱的角色。