“《博德之门3》可玩种族及应该选择的种族”

Choosing the Playable Races in Baldur's Gate 3

目前在《巴尔德之门3》中有9种可玩种族,全面发布时还会增加两种——半兽人和龙裔,还有更多具有各种种族能力的亚种。无论你选择邪足人、黑暗精灵、侏儒还是其他许多物种之一,都有各种选择,尽管没有最佳种族,因为它们平衡性较好,但有些种族和职业组合在一起更好,或者更支持某些职业建筑。我们在下面列出了所有最佳选择,以及《巴尔德之门3》中每个种族的能力和技能,这样你就可以做出明智的决策!

《巴尔德之门3》中的所有可玩种族

(图片来源:Larian)

在《巴尔德之门3》的全面发布中,你可以选择11种种族,其中一些有亚种,你可以从中选择并获得额外的能力。以下是完整的列表:

  • 龙裔(全面发布时添加)
    • 亚种:红龙裔、绿龙裔、蓝龙裔、黑龙裔、白龙裔、金龙裔、银龙裔、青铜龙裔、铜龙裔和黄铜龙裔
  • 黑暗精灵
    • 亚种:守护黑暗女神的黑暗精灵和守护森林精灵
  • 矮人
    • 亚种:黄金矮人、盾矮人和灰矮人(全面发布时最后添加)
  • 精灵
    • 亚种:高等精灵和森林精灵
  • 铁岩人
    • 无亚种
  • 侏儒
    • 亚种:深地侏儒、森林侏儒和岩石侏儒
  • 半精灵
    • 亚种:高等半精灵、森林半精灵和黑暗半精灵(全面发布时最后添加)
  • 半身人
    • 亚种:轻足半身人和坚强半身人
  • 半兽人(全面发布时添加)
    • 无亚种
  • 人类
    • 无亚种
  • 邪足人
    • 亚种:阿斯莫德邪足人、墨菲斯托邪足人和扎瑞尔邪足人

显然这是一个很长的列表,有各种不同的角色和选择。我们将在下文中详细介绍每个种族的具体情况,但也值得注意的是,哪些职业和哪些种族最有效地配合在一起,以及哪些是最强大的规则——如果有的话。

《巴尔德之门3》中最佳可玩种族

(图片来源:Larian Studios)

如果你想在《巴尔德之门3》的角色创建中选择最有效的选项,更重要的是将职业和种族聪明地配对,因为没有一个单独的最佳种族——重要的是如何利用这些属性和能力。尽管如此,如果你对想法感到困惑,并且需要一些指导,下面是一些关于一些物种在自身条件上有一点额外优势的指标。

  • 森林半精灵:半精灵通常作为规则上非常多才多艺的角色,可以很好地适应任何职业,但森林半精灵的移动速度和隐身能力使他们比黑暗精灵和高等精灵更具弹性。
  • 森林侏儒:侏儒对于几乎一半的魔法攻击的抗性是一个真正的奖励,但虽然深地侏儒在纯机械上可能更好,但我们更喜欢森林侏儒,纯粹是因为与动物交谈的内在能力非常有趣,而且根据使用方式的不同,这个能力非常有帮助。
  • 阿斯莫德邪足人:邪足人的迷人性格非常有用,对火焰伤害的抵抗可以经常拯救生命,但阿斯莫德邪足人具有最广泛适用的内在法术,你可以充分利用它们。

最佳《魔法门之英雄无敌3》职业和种族搭配

(图片来源:Larian Studios)

如果你想优化你的建造,某些种族比其他种族更适合搭配《魔法门之英雄无敌3》的职业。在我们进一步细说之前,这里是一个概要。

  • 龙裔
    • 所有亚种:圣骑士、巫师、术士、野蛮人、战士
  • 黑暗精灵
    • 洛斯亲崇黑暗精灵:巫师、法师、吟游诗人、盗贼
    • 塞尔德林黑暗精灵:巫师、法师、吟游诗人、盗贼
  • 矮人
    • 金矮人:牧师、德鲁伊、武僧
    • 盾矮人:战士、野蛮人、圣骑士
    • 杜尔加:未知
  • 精灵
    • 高等精灵:巫师、盗贼
    • 木精灵:游侠、盗贼、武僧、吟游诗人、牧师
  • 基西安奇
    • 无亚种:战士、巫师、术士
  • 侏儒
    • 地侏儒:盗贼、巫师
    • 森林侏儒:盗贼、巫师
    • 岩石侏儒:巫师
  • 半精灵
    • 黑暗半精灵:术士、巫师、吟游诗人
    • 高等半精灵:术士、巫师、吟游诗人
    • 木半精灵:术士、巫师、吟游诗人
  • 半身人
    • 轻足半身人:吟游诗人、盗贼、术士、巫师
    • 强心半身人:巫师、盗贼、吟游诗人、游侠、武僧
  • 半兽人
    • 无亚种:战士、野蛮人、圣骑士、牧师、武僧
  • 人类
    • 无亚种:全能型,没有最佳职业
  • 魅鬼
    • 阿斯莫迪斯魅鬼:吟游诗人、术士、巫师
    • 梅菲斯托菲勒斯魅鬼:吟游诗人、术士、巫师
    • 扎瑞尔魅鬼:圣骑士、吟游诗人、术士

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显然需要考虑很多因素,但请记住 – 任何职业和种族都可以有效地搭配。我们上面列出的只是最优化的最小最大化建造,但没有理由半兽人不能成为一个有效的吟游诗人,或者侏儒成为一个致命的野蛮战士,特别是当你考虑到《魔法门之英雄无敌3》的各种背景。基本上不要局限于你所拥有的能力 – 你从上面的搭配中得到的只是微小的优势,而这并不能通过努力工作或聪明思考而无法克服。

既然这些都已经确定下来,让我们来看看在《鲍德尔之门3》中四处游荡的不同物种以及它们提供的特殊能力。

龙裔

(图片来源:Larian)
  • 能力提升:未知
  • 种族特性:未知
  • 亚种
    • 红龙裔
    • 绿龙裔
    • 蓝龙裔
    • 黑龙裔
    • 白龙裔
    • 金龙裔
    • 银龙裔
    • 青铜龙裔
    • 铜龙裔
    • 黄铜龙裔
  • 最佳职业:圣骑士、巫师、术士、吟游诗人、战士

在完整版本中推出,并且是亚种最多的物种,龙裔是一种稀有的龙人种族,在《龙与地下城》中,根据它们的血统,拥有各种不同的吐息武器和抗性,红龙裔喷火,绿龙裔喷毒,蓝龙裔喷闪电等等。在《玩家手册》中,它们的魅力和力量得到了提升,如果这一点继续下去,它们将非常适合作为重型武器职业或众多以魅力为基础的法术施放者之一。

黑暗精灵

(图片来源:Larian Studios)
  • 能力提升: +2 敏捷,+1 魅力
  • 种族特性:
    • 精灵血统(对抗被魅惑的豁免投掷有优势,并且不能被魔法催眠)
    • 刺剑、短剑和手弩熟练(无论所选职业如何,都能熟练使用这些武器)
    • 黑暗精灵法术施法(可以施放《舞动之光》作为一种零级法术。在3级后,还可以施放《仙子之火》,在5级后可以施放《黑暗》,但每次长休只能施放一次)
    • 优越的黑暗视觉(可以在黑暗中看见最多24米)
  • 亚种
    • 誓神黑暗精灵:没有特异能力
    • 赛尔德林黑暗精灵:没有特异能力
  • 最佳职业:巫师、法师、吟游诗人、盗贼

黑暗精灵最初是精灵,他们进入了地底世界,并因邪恶的蛛神洛斯的影响而发生了变化,以适应地底景观。一些黑暗精灵效忠于洛斯,而其他人则背离了她的影响,这决定了上述两个“亚种”的不同。实际上,这两个亚种的固有能力没有任何区别,但可能会影响游戏中的某些对话选择。

黑暗精灵的敏捷和魅力提升使它们成为特别适合巫师的选择,尤其是因为它们的黑暗视觉可以帮助他们进行远程攻击,但任何敏捷职业都可以从中受益。它们在当前版本中拥有最好的黑暗视觉能力,能够看得比其他物种更远,而且它们能够使用一些强大的《鲍德尔之门3》武器,这意味着你可以为任何法术施放者提供一点额外的武力。

矮人

(图片来源:Larian Studios)
  • 能力提升: +2 体质
  • 种族特性:
    • 矮人韧性(对抗毒素的豁免投掷有优势,并且对毒素伤害有抗性)
    • 战斧、手斧、轻锤和战锤熟练(无论所选职业如何,都能熟练使用这些武器)
    • 黑暗视觉(可以在黑暗中看见最多18米)
    • 减速(每回合只能移动7.5米)
  • 亚种
    • 金矮人:+1 智慧,矮人坚韧(每级生命值上限增加1点)
    • 盾矮人:+2 力量,轻型和中型护甲熟练(无论所选职业如何,都能熟练使用这些护甲类型)
    • 杜尔加:未知,将在完整版本中添加
  • 最佳职业:
    • 金矮人:牧师、德鲁伊、武僧、游侠
    • 盾矮人:战士、野蛮人、圣骑士

《博德之門3:矮人》是一個奇幻經典,矮人在《魔戒》和其他作品設定了標準後,他們的形象就與你想像的一樣。礦工、戰士、堅忍不拔且常常保守傳統,主要的例外是杜爾加爾(Duergar),他們將在完整版中推出。杜爾加爾是被心靈吞噬者(Mind Flayers)俘虜並帶到地底世界進行可怕實驗的矮人。他們已經擺脫了觸手般的囚禁者,但他們的身體和大腦已經被改造成適應地底世界和前主人的需要。

在優化最佳職業方面,矮人的堅韌使他們成為出色的坦克-聖騎士和戰士,而金矮人的智慧提升可能會使他們傾向於以智慧為基礎的法術職業,如德魯伊和武僧。此外,盾牌矮人還具有意外的護甲熟練度,你甚至可以製作一個能夠穿著真正護甲的法師或術士!

精靈

(圖片來源:Larian Studios)
  • 能力增加:+2 敏捷
  • 種族特性:
    • 妖精血統 (對抗迷惑的豁免加成,不會被魔法催眠)
    • 敏銳感知(感知技能熟練)
    • 長劍、短劍、長弓和短弓熟練(無論所選職業如何,都熟練於這些武器)
    • 暗視能力 (在黑暗中能看見最多18米)
  • 分支種族
    • 高等精靈:+1 智力,1 個巫師法術
    • 森林精靈:+1 智慧,腳步輕快(每回合移動速度增加到10.5米),野生之面(潛行技能熟練)
  • 最佳職業:
    • 高等精靈:巫師、盜賊
    • 森林精靈:遊俠、盜賊、武僧、詩人、牧師

顯然在奇幻遊戲中你可以扮演精靈,除去黑暗精靈(Drow)之外,這裡有兩個變體:更加學術和神秘的高等精靈,以及精通大自然的森林精靈。普遍的敏捷增加使精靈非常適合各種職業,但高等精靈的智力推動他們朝向巫師,而森林精靈的智慧增加則使他們傾向於各種形式的神聖法術。

基於岡茨(Gith)的種族

(圖片來源:Larian Studios)
  • 能力增加:+2 力量,+1 智力
  • 種族特性:
    • 技能熟練(選擇任何技能熟練)
    • 輕甲、中甲、短劍、長劍和巨劍熟練(無論所選職業如何,都熟練於這些武器)
    • 岡茨心靈術(可以施展法師之手作為法術,3級後還可以施展跳躍法術和迷霧步法術,但每次長休後只能使用一次)
  • 分支種族(無)
  • 最佳職業:戰士、巫師、術士

岡茨種族是……有點奇特。他們來自星界(Astral Plane),那是維度之間的混亂空間,他們將自己的存在奉獻給追捕和殺死曾經奴役他們數百年的心靈吞噬者,他們結合了心靈力量和劍術。他們與邪惡的龍女神提亞馬特(Tiamat)達成協議,並騎著紅龍穿越時間和空間追捕心靈吞噬者。實際上,《龍與地下城》中還有另一個岡茨種族,更加平靜和修道的岡茨賽(Githzerai),但在撰寫本文時他們無法選擇並且我們沒有聽說他們即將到來的消息。

吉思的奇特能力使他们成为出色的战士,尤其是奥术骑士的分支,但他们的智力和自由的护甲熟练度也意味着你可以通过将这些技能与各种《骷髅之门3》的法术混合在一起来构建一些非传统的巫师和术士法术施放者。

侏儒

(图片来源:Larian Studios)
  • 属性增益:智力+2
  • 种族特性:
    • 侏儒聪明(在智力、感知和魅力豁免检定中获得优势)
    • 减速移动速度(每轮只能移动7.5米)
  • 亚种
    • 深度侏儒:敏捷+1,卓越夜视(在黑暗中可见,最远24米),石头伪装(在潜行检定中获得优势)
    • 森林侏儒:敏捷+1,夜视(在黑暗中可见,最远12米),与动物交谈(每次长休可以施放一次与动物交谈法术)
    • 岩石侏儒:体质+1,夜视(在黑暗中可见,最远12米),工匠知识(在历史检定中的熟练奖励翻倍)
  • 最佳职业:
    • 深度侏儒:盗贼,法师
    • 森林侏儒:盗贼,法师
    • 岩石侏儒:法师

侏儒是《骷髅之门3》中的小个子、专注和热情的角色,有三种品种 – 喜欢大自然的森林侏儒,喜欢新兴技术和发条玩具的岩石侏儒,以及来自地底世界的深度侏儒,他们学会了隐秘和谨慎的价值。

智力提升和慢速移动意味着所有的侏儒都非常适合成为巫师,尤其是深度侏儒在盗贼方面表现得非常出色。我们还要向森林侏儒致敬,因为能够免费与动物对话实在太有趣了。

半精灵

(图片来源:Larian Studios)
  • 属性增益:魅力+2,可自由分配2点属性点
  • 种族特性:
    • 仙族血统(对受魅惑的豁免检定获得优势,不能被魔法催眠)
    • 夜视(在黑暗中可见,最远12米)
  • 亚种
    • 黑暗半精灵:黑暗系法术施法能力(可以施放《跳舞灯光》法术,3级后还可以施放《精灵之火》和《黑暗》法术,每次长休只能使用一次)
    • 高等半精灵:1个法师法术
    • 木质半精灵:快速移动(移动速度每轮增加到10.5米),野生面具(潜行熟练)
  • 最佳职业:
    • 黑暗半精灵:术士,法师,吟游诗人
    • 高等半精灵:术士,法师,吟游诗人
    • 木质半精灵:术士,法师,吟游诗人

半精灵就是他们听起来的样子 – 有一个精灵父亲和一个人类父亲的人。他们从精灵那里获得了基于他们父母是哪种精灵的有趣特殊能力,从人类那里获得了一点可以让他们适应任何地方并与《骷髅之门3》中的任何技能匹配的弹性。

因此,半精灵可以很好地适应任何职业,尽管确保的魅力增加意味着他们适合于魅力法术职业,如巫师、术士和诗人。几乎没有错误地玩半精灵的方式,如果你不确定还能选择什么,这可能是一个不错的选择。

哈比人

(图片来源:Larian Studios)
  • 能力提升: +2 敏捷
  • 种族特点:
    • 幸运(如果你在攻击、能力检定或豁免扑克中掷出自然1,则重新掷骰并接受新结果)
    • 勇敢(对抗惊恐时具有豁免豁免的优势)
    • 减少移动速度(每回合只能移动7.5米)
  • 亚种
    • 轻足哈比人:+1 魅力,自然隐蔽(擅长隐蔽)
    • 坚韧哈比人:+1 体质,坚韧抵抗(对抗毒素的豁免检定具有优势和对毒素伤害的抗性)
  • 最佳职业:
    • 轻足哈比人:诗人、盗贼、巫师、术士
    • 坚韧哈比人:法师、盗贼、诗人、游侠、武僧

哈比人是龙与地下城的完全合法独特版本的霍比特人——小个子、和蔼可亲但坚定的人,对简单的生活有一般的文化欣赏。轻足哈比人是安静友善的旅行者,而坚韧哈比人则更加坚强,常常有些鲁莽。

对于最佳职业选择来说,要侧重于敏捷加成。哈比人很适合成为诗人,尤其是轻足哈比人,但任何注重敏捷而低防御的职业在哈比人手中都能蓬勃发展。

半兽人

(图片来源:Larian Studios)
  • 能力提升:未知
  • 种族特点:
    • 野蛮攻击(使用近战武器进行暴击时,伤害骰使用三倍而不是两倍)
    • 无尽耐力(每次长休息后,如果你会受到足以将你的生命值降至零的伤害,你将降至1点生命值)。
  • 亚种(无)
    • 最佳职业:战士、野蛮人、圣骑士、牧师、武僧

即将发布的版本中,半兽人是半精灵的牙齿对立物——有一个人类和一个兽人父母的人。兽人以其作为战士和情感驱动的狂暴者的声誉而闻名,但这完全取决于你扮演的任何半兽人有多少可信度。

我们仍在等待有关半兽人属性的完整细节,但根据我们对龙与地下城的了解,以及开发商Larian Studios发布的内容,他们非常适合前线战斗,造成巨大伤害并能够吸收其他人致命的打击。选择力量型战士、野蛮人、圣骑士或任何作为坦克或近战输出的职业。

人类

(图片来源:Larian Studios)
  • 能力提升:对所有能力值增加+1
  • 种族特点(无)
  • 亚种(无)
  • 最佳职业(无)

如果你最喜欢的饮料是自来水,而你觉得香草冰淇淋太辣了,那么你可能想选择人类。人类是费伦世界中最常见的种族,几乎可以在任何社区中找到他们。这种奇怪物种固有着一定的弹性和多功能性。

这也延伸到了他们的职业选择上。人类不擅长专攻,因此他们可以适应任何职业,不会比其他种族差。尽管在那些需要多种能力才能真正发展的职业中,如吟游诗人、盗贼、游侠或圣骑士,他们稍微占有一些优势。然而,这只是个小事情,因为人类并没有真正好或坏到可以成为任何最大化最小化的图表的一部分。

地狱人

(图片来源:Larian Studios)
  • 能力提升:魅力+2
  • 种族特征:
    • 黑暗视觉(可以在12米的黑暗中看见)
    • 地狱抗性(从火焰中受到的伤害减半)
  • 亚种
    • 阿斯莫德斯地狱人:智力+1,阿斯莫德斯地狱人施法能力(可以施放神奇术作为零级法术。在3级后可以施放地狱回击,5级后可以施放黑暗,每次长休只能使用一次)
    • 梅菲斯托菲勒斯地狱人:智力+1,梅菲斯托菲勒斯地狱人施法能力(可以施放魔法之手作为零级法术。在3级后可以施放燃烧之手,5级后可以施放火焰之刃,每次长休只能使用一次)
    • 扎里埃尔地狱人:力量+1,扎里埃尔地狱人施法能力(可以施放神奇术作为零级法术。在3级后可以施放灼热重击,5级后可以施放品牌重击,每次长休只能使用一次)
  • 最佳职业:
    • 阿斯莫德斯地狱人:吟游诗人、术士、战士
    • 梅菲斯托菲勒斯地狱人:吟游诗人、术士、战士
    • 扎里埃尔地狱人:圣骑士、吟游诗人、术士

地狱人是与某个强大的恶魔达成某种契约或盟约,并因此被标记血统的凡人后代,因此外表稍微带有恶魔的特点,如角、尾巴、红皮肤等。但是,虽然恶魔确实是邪恶的,地狱人可以成为他们想成为的任何人,并且有自由选择是善还是恶。地狱人亚种的具体细节取决于你与哪个大恶魔有联系:全恶魔之神阿斯莫德、潜行的法师和学者梅菲斯托菲勒斯,或是堕落天使和地狱的将军扎里埃尔-实际上与《博德之门3》的卡拉克同伴有联系。

对于地狱人来说,最佳职业将充分利用他们的魅力提升,使得他们的叉舌既是比喻也是字面意义上的。吟游诗人、术士和战士的能力在地狱人手中发挥得很好,但那些与扎里埃尔有联系的人也可以作为圣骑士表现出色,利用力量提升和重击技能来补充他们自己的能力。

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