Callisto Protocol工作室正在裁掉部分开发人员
Callisto Protocol工作室裁员
The Callisto Protocol的开发者Striking Distance Studios最近裁员了32名员工,包括一些高级员工。Striking Distance Studios成立于2019年,于2022年底发布了其首款游戏The Callisto Protocol。该项目由《死亡空间》系列的合作者Glen Schofield领导,许多玩家对该工作室的首发作品寄予了厚望。不幸的是,游戏的反响褒贬不一。
The Callisto Protocol大多数收到了差评到中等评价。此外,该游戏的发布时间正好在非常类似于主题和游戏玩法的《死亡空间》重制版之前。总体而言,粉丝们认为The Callisto Protocol不如它从中汲取灵感的《死亡空间》令人印象深刻。因此,Striking Distance Studios在首次亮相时面临商业和批评的失败。
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现在,在The Callisto Protocol发布不到一年后,Striking Distance Studios确认已经裁员32名员工。首次公开披露是Twitter用户Timur222在LinkedIn上发布的帖子,工作室随后提供了更多细节和解释。似乎工作室以及拥有它的控股公司Krafton为了“重新确定工作室的优先事项,以更好地使其当前和未来的项目取得成功”而做出了这个选择。
目前还没有完整的被裁职位列表,但至少一些高级员工受到了影响。工作室的一位高级环境艺术家在LinkedIn上发布了他被裁员的消息,并寻找新工作。尽管公司将这个决定作为一个为未来成就铺平道路的举措,但很难不将其视为令人担忧的信号。在上一款游戏收到差评后,许多人认为粉丝们不应该对The Callisto Protocol的续集抱有期待。这个消息可能会引起更多的悲观情绪。
自The Callisto Protocol令人失望的发布以来,Striking Distance Studios未能扭转局面。The Callisto Protocol的最终传输DLC引起了争议,工作室此后没有采取任何行动来安抚粉丝或赢回他们的支持。鉴于最近的历史,看到工作室开始裁员并不令人意外。
虽然Krafton宣布将开设一个新的AAA工作室,但其子公司似乎陷入困境。Striking Distance Studios是否能够东山再起并发布新作品,或者走向衰落并最终关闭,还有待观察。游戏玩家和恐怖游戏的粉丝们将会密切关注未来的发展。
The Callisto Protocol现已在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台上推出。
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来源:GameTopic