《使命召唤》第五赛季补丁说明:《现代战争2》和《战区》增强移动性和改动了阿尔马扎尔战区模式

Call of Duty Season 5 Patch Modern Warfare 2 and Warzone Enhance Mobility and Alter Almaza Warzone Mode.

《使命召唤:现代战争2》和《战争地带》的第五赛季今天正式上线,带来了新的战斗通行证升级、更多可解锁的DLC武器和新地图。动视已经公布了这个大型更新的完整补丁说明,其中包括一个季节性活动、一个嘻哈庆祝活动以及对移动和Al Mazrah战场皇家对战的改动。以下是第五赛季的所有变化。

新赛季包括一个名为Factions Showdown的活动,将于8月4日开始。玩家可以选择Task Force 141或Shadow Company,活动结束时拥有最多淘汰数的派系获胜。然而,玩家可以在活动期间随时切换派系。每个派系还有五个挑战,解锁一个精通奖励,完成获胜派系的所有挑战还可以获得额外奖励。

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正在播放中:《现代战争2》和《战争地带》|第5赛季发布预告片

这次大型更新还包括之前宣布的嘻哈庆祝活动,Snoop Dogg、Nicki Minaj和21 Savage的商店捆绑包也将推出。还有免费的嘻哈战争音轨。第5赛季的战斗通行证有免费和高级通行证的层级,包括两种新武器和多个操作员皮肤。

根据补丁说明,对《现代战争2》和《战争地带》的移动方式进行了改动。滑动现在应该更流畅一些,滑动时间减少,滑动速度增加,开发人员表示这样可以在更短的时间内覆盖相同的距离。玩家在启动滑动后也可以稍微更早地开始开火。此外,跳跃的横向速度增加了一点,着陆时减速惩罚减少了一点。

随着这个赛季的武器平衡,枪械元数据可能会发生变化。Chimera和M13B都得到了增强,使它们更具竞争力,而受欢迎且过于强大的Cronen Squall战斗步枪则遭到了重大削弱。Cronen Squall的最大伤害、颈部伤害倍增器、上身伤害倍增器、下身伤害倍增器和肢体伤害倍增器都有所降低。

对于冲锋枪,MX9在近中距离伤害、颈部倍增器、上身倍增器和下身倍增器方面得到了增强,而受欢迎的Lachmann Sub在最大射程伤害和近中距离伤害范围方面则遭到了削弱。

本赛季有两个特技发生了变化。当全副武装时,Bomb Squad特技现在将保护玩家免受直接粘贴在玩家身上的爆炸装备的死亡,但这个变化只影响《战争地带》。进入目标时,装备了Quick Fix特技的玩家现在将在生命力恢复效果激活时显示视觉提示,并且对于攻击具有主动Quick Fix的人也添加了视觉提示。

对于《战争地带》,Vondel现在有了类似Al Mazrah的冠军之路战术核弹挑战。所有战斗皇家的地图和模式都降低了回购价格,将每人的成本从4000美元降低到3000美元。

在第五赛季,阿尔·马兹拉的战斗皇家比赛的开始应该会更快,因为圈缩延迟和关闭时间有所改变。开发者表示,这会使第一个圈缩短约三分钟,并且缩圈速度更快。然而,比赛剩余的圈缩节奏应该与之前一样。第一个圈缩的大小也有所减小,而这些改变都不会影响排名赛,只影响非排名赛。

以下是第五赛季的武器平衡和变化的完整列表,由Activision分享。

全局

稳定性

  • 此更新包含多个修复程序,以减少已知崩溃的数量。我们将继续优先考虑增加所有平台的稳定性和崩溃修复。

战斗通行证

  • 影子公司的亚瑟加入BlackCell
    • 作为影子公司的最佳人选之一,亚瑟是[[已删除]].我们唯一知道的是,他是一个核心战士。没有面孔,只有一个调用的GameTopic;他显然是一个传奇,但没有可读的记录。他唯一的伙伴是他的副官,梅林的K9部队。
  • 新的战术宠物伴侣功能
    • 在现代战争® II中,操作员将有选择将伴侣带到多人游戏、战斗皇家和DMZ模式中。这提供了与伴侣一起的无与伦比的好处,同时还有毁灭性的终结动作。梅林和其他战术宠物不会受到任何伤害,并在终结动作中发挥作用……只需记住在编辑所选操作员时,将终结动作与伴侣分开装备。
  • 新功能:战斗伙伴
    • 现代战争II的另一个新功能是战斗伙伴-“助手”,他们充当迷你播音员,并具有一些额外的个性。“格温”是第一个,她的枪支屏幕-与“战斗伙伴”相比,这是她更喜欢的术语-与亚瑟和他的K9单位梅林一起提供。只要她装备好表现出色,因为她没有时间帮助任何事情,除了成功完成任务。她会宣布连杀激活、击杀-包括特定武器或装备的击杀-以及其他游戏内的个人事件,特别是当你在比赛中取胜或表现出色时。

操作员

新操作员

Oz

  • 当谢泼德将军要求他领导一个新的私人军事公司组织的网络防御部门时,Oz准备加入影子公司……作为他们的“实际领导者”,Oz在地面上使用他的精英特种作战工具组以及他在网络战争中的技巧。

格雷夫斯

  • 他回来了。你可能有问题。格雷夫斯没有时间回答。他说他从未在141的手中引爆的坦克里,现在是回到工作的时候了。

Mila

  • 关于这个操作员的个人情报已经被[[删除]]。

Velikan

  • 建筑物21的影子公司看守刚刚被康尼集团赶下台,所以现在这个“巨人”已经准备好进行新的行动了。

活动

派系对决

  • 选择任务部队141或者影子公司。活动结束时,淘汰最多的派系获胜。玩家可以在活动期间随时切换派系。完成每个派系的5个挑战以解锁该派系的精通奖励。完成获胜派系的所有挑战将获得额外奖励。选择一方,战斗到最后一刻,获得奖励,并等待活动结束前的进一步指令。此活动将于8月4日开始。

使命召唤庆祝嘻哈音乐50周年

  • 为了庆祝嘻哈音乐50周年,现代战争II和使命召唤:战区将在第五赛季期间提供免费内容和特别捆绑包:
    • 每日登录奖励:
      • 3首战争音轨
      • 独家武器蓝图
    • 操作员:
      • 斯努普·狗狗
      • 妮琪·米娜(赛季中)
      • 21野蛮人(赛季中期)

游戏内容

移动

  • 滑行
    • 减少滑行时间,增加滑行速度,使玩家在更短的时间内覆盖相同的距离
    • 允许玩家在启动滑行后稍微早一点开火
  • 跳跃
    • 跳跃时横向速度提升了一点
    • 降落时减少了减速效果

武器

新武器

FR Avancer(突击步枪)

  • 在正确的手中,这把具有令人眩目的射速和出色机动性的便携式步枪可以主宰战场。
    • 通过战斗通行证解锁

Carrack .300(狙击步枪)

  • 这把半自动便携式狙击步枪具有异常高的射速,以及在移动时最佳的操控性和稳定性。
    • 通过战斗通行证解锁

可自定义的投掷小刀

  • 玩家现在可以选择致命装备外观(仅限游戏内)

武器平衡

» 轻机枪 «

  • RAPP H
    • 增加了半自动射击的伤害
    • 降低了半自动射击的射速

以下武器变更仅适用于战区。虽然我们对战区的武器平衡状况总体感到满意,但我们的工作永远不会停止。内部数据显示,Cronen Squall的表现仍然超出我们的期望,足以限制可行武器的范围。我们改变的主要目标始终是在各个级别的游戏中扩大玩法选择。并不是所有的武器都有能力位居榜首,这是可以接受的。只要这些武器能够支持一种特定的玩法或者在某个领域中有一定的优势,这就是我们的目标。以下是旨在平衡一些表现较好和表现较差的武器之间的竞争力的变更。

» 突击步枪 «

  • 奇美拉
    • 近距离伤害增加
  • M13B
    • 爆头倍率增加

» 战斗步枪 «

  • Cronen Squall
    • 最大伤害降低
    • 最小伤害增加
    • 颈部伤害倍率降低
    • 上身伤害倍率降低
    • 下身伤害倍率降低
    • 四肢伤害倍率降低

» 轻机枪 «

  • HCR 56
    • 肢体伤害倍率减少
  • RAAL MG
    • 爆头倍率增加

» 冲锋枪 «

  • MX9
    • 近中距离伤害增加
    • 脖子倍率增加
    • 上身倍率增加
    • 下身倍率增加
  • Minibak
    • 中远距离增加伤害步进
    • 最小伤害减少
    • 爆头倍率增加
  • Lachmann Sub
    • 最大伤害范围减少
    • 近中距离伤害范围减少
  • VEL-46
    • 脖子倍率增加
    • 上身倍率增加
    • 下身倍率增加
  • BAS-P
    • 最大伤害范围增加
    • 脖子倍率增加
    • 上身倍率增加
    • 下身倍率增加
  • Fennec 45
    • 最大伤害增加

最后,我们知道关于在战区中的SGameTopical 50存在的一些问题。虽然我们的数据没有表明SGameTopical 50在性能上超出了正常范围,但对玩家的体验影响对我们同样重要。目前我们不认为有必要对SGameTopical 50进行更改,但我们将继续密切监控数据和您的反馈。

装备

调整

  • 钻头炸弹
    • 当玩家被钻头炸弹卡住时,钻头的伤害减少,提供更大的爆炸死亡机会
  • 侦察无人机
    • 侦察无人机的生命值条现在每次访问无人机时都会更新
  • 战术摄像头
    • 使用战术摄像头失败时,移除音频失真

特技

调整

  • 炸弹专家
    • 当玩家全副武装时,炸弹专家将防止直接粘附在玩家身上的爆炸装备导致死亡 | 仅适用于战区
  • 快速修复
    • 为攻击具有活跃快速修复的角色添加视觉提示
    • 配备快速修复进入目标时,现在会在视觉上显示生命值恢复效果的激活状态。

音频

调整

  • 进一步改善音频平衡,以优先播放某些声音(例如在使用语音聊天时,飞机音频将被混音降低)
  • 被发现时,宠物会发出警报声

音频错误修复

  • 修复刀具捡起时可能播放错误声音的问题
  • 修复越界声音会错误重复的问题

用户界面/用户体验

调整

更新CODHQ首页

  • 在CODHQ的游戏部分添加游戏模式图块,允许玩家从CODHQ菜单快速跳转到特定行

大厅中的皮肤旋转木马

  • 添加一个旋转木马,允许玩家在搜索匹配时更改所选操作员的皮肤。

战斗详细信息小部件

  • 添加一个新的小部件,在玩家死亡时提供信息:
    • 谁杀了你,用什么武器,多少枪,等等
  • 小部件将列出多个玩家和适用时的环境伤害

载具

阿尔马赫的新载具

MRAP

  • MRAP是一个与货车大小和形状相似的载具,装备有额外的装甲和炮塔,使其成为一辆慢速但有效的进攻或防御载具。
    • 前部装有榴弹炮塔,后部装有机枪炮塔
    • MRAP驾驶员可以发射烟雾弹
    • 在战斗皇家和DMZ中锁定生成;可以在购买站购买钥匙

越野摩托

  • 越野摩托是一种敏捷迅速的交通工具,操作员可以通过狭窄的小巷迅速甩掉敌人,可以在一针针上转弯并在没有太多掩护但非常时尚的情况下穿越任何地图。
    • 驾驶员可以进行9种独特的特技
    • 执行特技和连击可获得奖励!

全局错误修复

  • 修复了控制台上暂停后操作员外观和必杀技可能重置的问题
  • 修复了一些玩家未正确获得BlackCell物品的问题(第四赛季)
  • 修复了玩家在BlackCell独占版本奖励上时无法获得战斗通行证奖励的问题(第四赛季)
  • 修复了激活时平板电脑屏幕可能遮挡部分屏幕的问题
  • 修复了在进度菜单UI中,声望6与声望10互换的问题
  • 修复了偶尔无法在游戏中装备“Reap This” Kastov-74u图纸的问题
  • 修复了物体在落在玻璃上并被破坏后可能漂浮在空中的问题,禁止在玻璃表面放置物体的能力
  • 修复了完成“使用战斗步枪击杀30名操作员头部”的挑战以解锁Cronen Squall时显示占位符名称的问题
  • 修复了播放列表磁贴上可能错误显示战斗通行证和武器2XP标签的问题
  • 修复了在比赛结束时打开但不使用SAE连杀平板电脑会在最后一击之前/期间显示心跳传感器UI的问题
  • 修复了玩家能够在未解锁武器的情况下转移Completionist涂装的漏洞
  • 修复了使用PC上的快速布局时,游戏可能显示不正确的问题
  • 修复了Xbox玩家的操作员外观在Xbox超时并关闭后重置为默认值的问题
  • 修复了在击杀feed小部件可能无法正常工作的问题

PC和主机设置

引入“节能模式”

  • 在图形设置菜单中找到,有三个选项:
    • 关闭:与之前的所有更新具有相同的行为,没有节能。
    • 最小(默认):多人游戏和战区大厅的帧率限制为60hz,并且3D场景分辨率稍微降低。平均节能20%。
    • 完整:多人游戏和战区大厅的帧率限制为30hz,并且3D场景分辨率大幅降低。平均节能50%。

特别行动

错误修复

  • 修复了一些玩家未按预期收到突袭奖励的问题。受此错误影响的玩家将在未来完成任务时正确获得奖励。
  • 修复了目标图标显示不正确的问题
  • 修复了情报页面显示错误数量情报片段的问题
  • 修复了无法正确解锁150个情报奖励的问题。玩家需要完成任意一项额外任务才能获得奖励
  • 修复了玩家在剪门时穿戴护甲服会丢失的问题,在Atomgrad突袭第03集中

多人游戏

地图

新地图

Punta Mar(6人对战)

  • 普塔马尔是拉斯阿尔马斯的一个最近撤离的旅游景点,曾经是一个俯瞰美丽南美海滩的繁华小镇。准备好在这座小山上上下战斗,穿越商店、屋顶和废弃住宅,控制一个以鹅卵石街道为中心的区域。

突袭(6对6)

  • 备受喜爱的突袭模式回归《使命召唤》,对于许多老玩家来说会感到熟悉,同时也进行了一些现代战争II的更新!

休息室(枪战)

  • 这个紧凑的地图适用于枪战和其他小队模式,位于一个高规模、高速度的俱乐部中。走楼梯或爬到阳台上,可以俯瞰主厅,当中央区域变得太热时,可以尝试在游戏室或大钢琴后面的聚光灯下试试手气。

运河(枪战)

  • 运河位于冯德尔附近,地下是鹅卵石街道,而行动发生在运河桥之间,水或停泊的船对你的战术计划很有用。在穿越啤酒厂和餐厅时,要准备近距离战斗。

游戏列表

新模式

大混乱

  • 玩家在比赛开始时会获得一个修饰符。一旦一个小队首先达到12、24、36、48和60的倍数杀敌数,游戏会为双方小队添加一个新的修饰符,从14个可用的修饰符中选择。以下是其中五个例子:
    • 弹药供应者:消灭敌人后,自动补充武器弹药(来自库存弹药)。
    • 脱离地面:月球引力。只影响玩家跳跃高度,不影响投掷的装备或弹道。
    • 火焰射击:只有点燃的十字弓和燃烧瓶。修饰符激活后,所有装备立即更换为这个。
    • 英雄降落:从高处降落会在你周围引发类似于手榴弹的爆炸。
    • 视角转换:所有人切换到第三人称摄像机视角。

大夺旗

  • 想要更大的规模吗?那么战斗地图已经准备好在第5赛季进行一些经典的夺旗战。无论是在吉哈罗街道上还是在水浸的玛维兹湿地上,20对20的大规模夺旗战将带来一些史诗级的对战。

枪战变体

  • 在第5赛季的整个期间,进入2对2的枪战竞技场,有三种不同的变体可供选择。寻找以下内容:
    • 自定义枪战(首发):采用标准的枪战规则,但武器来自于您最喜欢的装备。
    • 狙击枪战(赛季内):使用您最喜欢的狙击步枪或射手步枪,不需要次要武器、战术物品和致命物品。
    • 装甲枪战(赛季内):在2对2的战斗中需要更多的防护?那么欢迎来到装甲枪战,这是一个受到喜爱的模式的变体,采用标准的枪战规则,但有一个明显的区别:启用了护甲!每个小队成员在战斗中拥有150点的护甲,100点的生命值,没有更换板或恢复生命值的能力。其他所有的枪战规则都适用(胜利条件、加时赛、夺取加时赛旗帜),但你的击杀策略应相应调整。

BUG修复

调整

  • 在启用团队复活的模式中,移除武器掉落过于靠近玩家的问题。
  • 更新枪战武器表,包括第5赛季的蓝图。
  • 如果玩枪战时指定了武器类别(例如只有狙击枪),将会移除玩家的副武器。
  • 在私人比赛中,将Grind模式的默认得分限制更新为75分。
  • 在私人比赛中,删除“空投时间”选项。

错误修复

  • 修复了私人比赛中雷达始终开启无法正常工作的问题
  • 修复了在Vondel Waterfront玩控制模式时,A点图标重叠的问题
  • 修复了Santa Seña边境关卡中,如果比赛中的其他玩家全部死亡,机器人会尝试寻找无效位置的问题
  • 修复了在Hardcore私人比赛中,血包可能不会掉落的问题
  • 修复了在救援囚犯模式中,玩家在解救囚犯后无法切换夜视设备的问题
  • 修复了在网络攻击模式中,玩家在放置EMP炸弹时通过连续使用近战攻击可以导致视角动画卡死的问题
  • 修复了在救援囚犯模式中,玩家可以在边界之外捡起囚犯的问题
  • 修复了在区域占领模式中,区域会在无人占领和被占领之间闪烁的问题
  • 修复了在救援囚犯模式中,如果携带囚犯的玩家死亡并超出边界,囚犯会出现T形姿势且没有头部的问题
  • 修复了在枪械竞技模式中,使用爆炸子弹击杀无法提升武器进阶的问题

MWII 排位赛

MWII 排位赛第05赛季带来了全新的季节性奖励,包括Pro Re-Issue TAQ-56、分部武器迷彩等等。

以下是第05赛季的具体细节,以供新老选手参考。需要回顾吗?《使命召唤》博客为您提供了详细资料。而CDL竞技设置 V 1.4.1则可以帮助您更好地了解。

第05赛季亮点变化

竞技游戏设置

  • 第05赛季新增限制
    • 突击步枪
      • FR Avancer
    • 狙击步枪
      • Carrack .300
  • 此外的限制与CDL竞技设置相同
    • 突击步枪
      • Tempus Razorback
    • 冲锋枪
      • ISO 45
    • 霰弹枪
      • MX Guardian
    • 近战武器
      • Tonfa
    • 配件
      • Corvus Torch Underbarrel

技能等级(SR)和分部

  • 赛季结束技能等级退步
    • 在每个赛季结束时,您的最终技能分部将决定下个赛季的起始分部:
      • 从青铜到深红I级的玩家,下个赛季将退回三个分级。
        • 例如:一个在第04赛季结束时处于黄金III级的玩家,将在第05赛季开始时退回到白银III级。
      • 深红II级及以上的玩家将在第05赛季开始时位于钻石I级。

MWII 排位赛第05赛季奖励

第05赛季胜利奖励

  • 在第05赛季中,玩家可以获得以下奖励:
    • 5场胜利:’第05赛季竞争者’武器贴纸
    • 10场胜利:Pro Re-Issue TAQ-56武器蓝图
    • 25场胜利:’大脑发热’武器吊坠
    • 50场胜利:’MWII 排位赛第05赛季’加载界面
    • 100场胜利:’MWII 第05赛季排位赛老兵’武器迷彩

赛季结束分部奖励

  • 在每个赛季结束时,玩家将获得代表他们在该赛季达到的最高分部的分部奖励。
  • 分部皮肤:
    • 获得一套分部皮肤,可用于CDL男性和女性运营商以及双方势力,代表您的最高分部。一旦解锁了一个分部的皮肤,它们就可以永久使用在后续赛季和任何游戏中:
      • 前250名:通过在顶级250分部结束一个赛季,解锁’顶级250竞争者’皮肤。玩家必须在赛季结束时处于该分部才有资格获得此奖励。
      • 黄金-虹光:根据您在赛季中达到的最高分部,获得相应的’黄金竞争者’、’白金竞争者’、’钻石竞争者’、’深红竞争者’或’虹光竞争者’皮肤。
  • 赛季分部奖励
    • 每个排位赛赛季都会在赛季结束时颁发一套独特的分部奖励,以庆祝玩家在该赛季中达到的最高分部。
    • 奖励更新
      • 从第05赛季开始,玩家将继续获得与他们达到的最高分部相关的徽章。那些达到黄金及以上的玩家将在每个赛季中获得新的奖励,之前是武器吊坠。对于第05赛季,我们将以分部迷彩作为新奖励轮换的开始。
    • 第05赛季奖励如下:
      • 前250名:’第05赛季前250名’动画武器迷彩、徽章和名片
        • 玩家必须在赛季结束时位于前250分部才有资格获得这些奖励。
      • 虹光:’第05赛季虹光’武器迷彩、徽章和名片
      • 深红:’第05赛季深红’武器迷彩和徽章
      • 钻石:’第05赛季钻石’武器迷彩和徽章
      • 白金:’第05赛季白金’武器迷彩和徽章
      • 黄金:’第05赛季黄金’武器迷彩和徽章
      • 白银:徽章
      • 青铜:徽章
    • 排位赛第一名:在顶级250排行榜中以第05赛季第1名结束的玩家将获得独特的、独一无二的名片和徽章,以彰显他们的最高荣誉。

快来看看新的赛季05前250名分区的动画武器迷彩!

开始游戏

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战区 2.0

所有战区

下面这部分的补丁说明适用于整个战区,包括但不限于大逃杀变体和DMZ。

用户界面/用户体验

  • 改进的ping 生活质量提升
    • 对叠加图标的ping优先级
    • 在Tac地图上更好地显示任务和载具

大逃杀、复活、劫掠、封锁

下面这部分的补丁说明仅适用于大逃杀,包括但不限于标准大逃杀、复活、劫掠等。

游戏列表

提醒一下,我们将继续每周轮换游戏模式。

要获取有关游戏列表和其他计划活动的定期更新,请查看专用的战区 Trello 板。

模式

  • 堡垒复活 赛季内
    • 将 Al Bagra 堡垒及其周边地区添加到复活地图轮换中。
  • 装甲王者 赛季内
    • 在这种大逃杀模式中加强你的小队 —— 你会降落在自己的MRAP上,并且你需要使用、加固和修理这辆庞大的车辆,它配备了炮塔、防护罩和移动购买站,同时要与操作自己庞然大物卡车的对手一决高下。

常规

所有地图 | 所有模式

  • 再次匹配状态 生活质量提升
    • 玩家现在可以在再次匹配加载屏幕上看到他们的匹配状态。
  • 冠军任务
    • 玩家现在需要持有所有可用元素来推进计时器并找到下一个元素。

Al Mazrah | 大逃杀

  • 玩家数量
    • Al Mazrah 大逃杀的所有小队规模的玩家数量从150减少到100。
    • 排名赛将保持150名玩家,直到另行通知。

游戏玩法

常规

到目前为止,我们已经重新引入了几种第二次机会的机制,并且包括了新的机制,尽管数量较少,因为我们担心会使中期游戏感觉压抑,拖延比赛的高潮。在第05赛季,我们将加强这些第二次机会的机制(古拉格套件、再部署包、增援信号弹和降低的回购价格),让玩家能够更频繁地重返战区。同时,我们将减少核心大逃杀模式中的玩家数量,这将防止比赛过于混乱,提高匹配时间,加快游戏前准备时间,并提供更好的比赛质量。这些改变加上更快的圈移动将提升大逃杀比赛的节奏!

与往常一样,我们将仔细审核玩家的反馈和数据,以确保参与进度保持健康,并且玩家仍然可以追求新的个人纪录。目前不会对战区排名赛进行这些修改,因为第二次生命机制在该模式中受限制。

新功能

Al Mazrah,Ashika Island | 大逃杀,复活

  • 收藏夹供应箱战利品
  • 增援信号弹场地升级
  • 便携式再部署无人机 (P.R.D.) 场地升级
  • 游戏顶级情报合同
  • 职业扫描公共事件
  • 高风险公共事件
  • TAV 车辆

我们迫不及待地将与 Vondel 一起首次亮相的令人兴奋的新游戏玩法添加到其他地图中。从找到个性化装备箱、提供机动性的P.R.D等等 – 这些新增内容肯定会带来对熟悉领域的新玩法。

阿尔·马扎 | 战斗皇家

  • MRAP(防地雷伏击护卫)车辆 | 赛季内
    • MRAP是与货车大小和形状相似的车辆,装备有额外的装甲板和炮塔,使其成为攻击或防御的缓慢但有效的车辆。
    • MRAP钥匙可以在购买站以50,000美元购买,使用后可以启动和驾驶地图上的三辆车。
      • 钥匙必须从玩家的背包中使用。
    • 此车辆在单人和排位赛中被禁用。
  • 越野摩托车车辆
    • 一种灵活迅速的交通工具,可以在一分钱上转弯,并且可以容纳最多两个玩家。
  • 购买站
    • 阿尔·马扎的位置已经更新,提供新的战斗场景和策略。
    • 有限库存行现在包含新物品:
      • 增援信号弹
        • 数量:1
        • 价格:$5,000
      • P.R.D.
        • 数量:2
        • 价格:$2,000
      • 自救工具包
        • 数量:2
        • 价格:$4,000
      • 耐用防毒面具
        • 数量:2
        • 价格:$3,500

冯德尔 | 战斗皇家

  • 冠军任务
    • 冠军任务已经在冯德尔中开启-与阿尔·马扎类似,目标是收集3个元素,种植并保卫它们!
    • 有什么不同?这些元素有新的效果:
      • 镓:显示之前持有它的所有附近队友,就像快照手雷对你产生的影响一样。
      • 氘:使携带者疲劳,当他们付出过多努力时,会咳嗽。
      • 镎:周期性地电击附近的一切,包括玩家和车辆。
    • 冯德尔的冠军任务提供独特的奖励,包括武器蓝图、吉祥物等。

调整

所有地图 | 所有模式

  • 炸弹小组
    • 当玩家穿戴全套盔甲时,炸弹小组特权将保护免受直接贴在玩家身上的爆炸装备的死亡。
  • 回购价格
    • 价格从$4,000降低到$3,000
    • 此更改不适用于排位赛。
  • P.R.D.的行为
    • 增加部署速度
    • 提高空中机动性
    • 上升时速度增加

现在P.R.D在所有地图上都可以投放了,我们减少了升空所需的时间,使您比以前更高,同时使您比以前更灵活。

阿尔·马扎 | 战斗皇家

  • 圈时间
    • 气体首次移动之前的“延迟时间”现在为90秒,从220秒减少。
    • 气体收缩到下一个大小所需的“关闭时间”现在为215秒,从270秒减少。
    • 此更改不适用于排位赛。

我们通过减少移动前的等待时间和加快收缩速度,削减了第一个圈的逻辑约3分钟。初始圈的显示和游戏时间更早,这将更清楚地突出显示安全(或不那么安全)的区域。其余比赛的圈速将与之前相同。

  • 圈大小
    • 减小了初始圈的大小。
    • 此更改不适用于排位赛。
  • 战利品
    • 以下物品的刷新率增加:
      • 古拉格令牌
      • 重新部署包
      • 增援信号弹

Vondel | 战斗皇家, 复活

  • 圈位置
    • 现在在战斗皇家和复活模式中,第一个圈更靠中心

Vondel | 复活

  • 增援信号弹改进 生活品质
    • 如果增援信号弹无法部署成功,玩家现在将获得补偿。
    • 增援信号弹现在优先选择仍连接到比赛的玩家。

用户界面/用户体验

  • 战斗皇家连胜追踪器
    • 现在在菜单和游戏中有一个连胜追踪器,显示您在向冠军任务进展的过程中的成绩。
  • 总弹药数量生活品质
    • 显示当前装备武器的背包和玩家装备中的总弹药量。
  • 总队伍现金生活品质
    • 在小队小工具中,将显示总队伍现金。

战区排位赛

第05赛季为阿尔马赫日下的战区排位赛带来了新的奖励,包括专业版Hemlock,分部武器涂装等等。

以下是第05赛季的具体细节,供新老选手参考。需要回顾一下吗?《使命召唤》博客为您提供相关内容。

第05赛季的重要变化和修复

全球战斗皇家变化

  • 请查看上面的游戏玩法部分,了解关于战斗皇家和阿尔马赫日的重要更新。

比赛规则更新

  • 新车辆和游戏元素
    • 车辆
      • 战术两栖车(TAV)
      • 摩托车
    • 合同
      • 情报游戏顶点
    • 游戏元素
      • 个人再部署无人机
      • 增援信号弹
  • 禁用的车辆、事件和游戏元素
    • 车辆
      • MRAP
    • 事件
      • 占领扫描公共事件
      • 高风险公共事件
    • 游戏元素
      • 最喜欢的补给箱
  • 限制的武器和装备
    • 武器
      • X13自动步枪
      • 巨蜥
      • MX守护神
      • KV战舰侧翼
    • 配件
      • 爆炸弹药(狙击步枪)
      • 龙之息弹药(霰弹枪)

技能评级(SR)和分部

  • 最终位置SR
    • 为了使位置里程碑的SR更具影响力,SR的获取数量已增加。
    • 更新后的位置SR:
      • 前40名:15(从10增加)
      • 前30名:30(从20增加)
      • 前20名:45(从30增加)
      • 前10名:60(从40增加)
      • 前5名:80(从50增加)
      • 前3名:100(从60增加)
      • 第2名:125(从80增加)
      • 胜利:150(从100增加)

这个调整将使位置里程碑的SR在整个比赛中更具影响力。玩家仍然需要在高位置和高击杀和助攻的基础上,达到最高的技能分部。

  • 赛季结束技能倒退
    • 每个赛季结束时,你的最终技能分级将决定你在下个赛季开始时的起点:
      • 铜牌至深红I级玩家将在上个赛季结束时的三个等级下重新开始。
        • 例子:一个在第04赛季结束时处于黄金III级的玩家将在第05赛季开始时处于白银III级。
      • 深红II级及以上玩家将在第05赛季开始时处于钻石I级。

WZ排名赛赛季05奖励

赛季05挑战奖励

  • 在赛季05期间,玩家可以获得以下奖励:
    • 定位挑战
      • 25次进入排名前15名:‘Popped Off’大贴花
      • 25次进入排名前5名:专业版ISO Hemlock武器蓝图
      • 第一名:‘Straight Dubs’武器吊坠
    • 击杀和助攻挑战
      • 击杀或助攻25次:‘WZ赛季05竞争者’贴纸
      • 击杀或助攻250次:‘WZ排名赛赛季05’加载画面
      • 击杀或助攻1000次:‘WZ赛季05排名老兵’迷彩

赛季结束分级奖励

  • 每个赛季结束时,玩家将获得代表他们在该赛季达到的最高分级的技能分级奖励。
  • 奖励更新
    • 从第05赛季开始,玩家将继续赚取与他们的最高分级相关的徽章。那些攀升到黄金及以上的玩家每个赛季都将获得一个新的奖励,而之前我们提供的是武器吊坠。对于第05赛季,我们将以赛季分级迷彩作为新的奖励轮换的开始。
  • 赛季分级奖励
    • 每个排名赛赛季都将有一组独特的分级奖励在赛季结束时授予玩家,以庆祝玩家在该赛季达到的最高技能分级。
    • 第05赛季的奖励如下:
      • 前250名:‘WZ赛季05前250名’动画武器迷彩、徽章和名片
        • 玩家必须在赛季结束时处于前250名分级才有资格获得这些奖励。
      • 虹彩:‘WZ赛季05虹彩’武器迷彩、徽章和名片
      • 深红:‘WZ赛季05深红’武器迷彩和徽章
      • 钻石:‘WZ赛季05钻石’武器迷彩和徽章
      • 白金:‘WZ赛季05白金’武器迷彩和徽章
      • 黄金:‘WZ赛季05黄金’武器迷彩和徽章
      • 白银:徽章
      • 铜:徽章
    • 排名赛第一名:在前250名排行榜上以第01名结束第05赛季的玩家将获得独特的、独一无二的名片和徽章,以获得终极的炫耀权。

请查看下面的新的Warzone排名赛赛季05前250名动画武器迷彩!

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漏洞修复

  • 修复了一些可能导致某些玩家在战斗皇家模式中短暂卡顿的问题。
  • 修复了战斗皇家游戏模式中无法应用致命装备外观的问题。
  • 修复了战斗皇家私人比赛中导致小队详情按钮显示不正确的问题。
  • 修复了购买站点中导致感知包图标加载延迟显著的问题。
  • 修复了导致地图上的列车声音静音或中断的问题。
  • 修复了一个问题,导致具有Most Wanted合同的玩家的Most Wanted旗帜未出现。
  • 修复了一个问题,阻止玩家加入私人匹配大厅。

DMZ

下面的补丁说明仅适用于DMZ。

Al Mazrah,Ashika Island和Vondel都受到攻击。

现有派系和新威胁Konni之间的战斗正在进行。

双方将全力战斗,在被称为活跃战斗区的地方召唤杀戮连杀。情报显示,与单一派系区域相比,活跃战斗区域中更常见高质量的供应品和装备。

在Al Mazrah,Koschei Complex内的所有Cartel都被击毙。Konni发现它后,彻底摧毁了它,并在城市下发现了一些额外的隐藏通道。

我们还失去了Building 21,Konni Group占领了它。在你的帮助下,我们可以夺回它。

给所有作战人员:Shadow Company现在是你的家人。我们不会对任何操作员在任何DMZ禁区内采取先发制人的行动,并与你们并肩作战,对抗Konni。

游戏玩法

新领域升级

伪装

  • 专为纯隐秘战斗而设计的伪装领域升级,使你能够看起来像是DMZ战斗人员(AI派系)的一员。装备伪装,相同派系的DMZ战斗人员不会攻击你,除非你暴露身份并对他们采取攻击行动。

战斗复活

  • 这是一种实验性的兴奋剂,当你完成自我复活时会带来一股肾上腺素飙升的感觉:一种与纯战斗狂怒混合的自我复活!在从最后一击中站起来后,它立即激活战斗狂怒的效果,使你更快地恢复生命值。战术短跑也会在短时间内持续刷新。

自我复活盒

  • 类似于装甲箱,这个领域升级可以容纳多个自我复活工具包。非常适合基于小队的渗透。

新装备

水下呼吸面罩

  • 这是一种既能充当防毒面罩又能充当呼吸器的面罩,提供对放射性风、气体的保护,并允许在水下呼吸更长时间。

更新

新任务和紧急任务

  • 在第05赛季中,将推出新任务和新紧急任务(如果解锁)。

友军火力

  • 由于Al Mazrah的最新发展,Shadow Company现在与禁区内的操作员结盟。然而,不会容忍友军误伤,如果被挑衅,该组织将变得敌对。

调整

  • 改进了一些任务描述的清晰度
  • 调整了一些禁区的渗透位置

错误修复

  • 修复了一个导致错误同化图标的问题
  • 修复了一些蓝图在特定“获取武器”任务中不计数的问题
  • 修复了导航到DMZ之前,Notes菜单可能发生故障的问题
  • 修复了某些物品在DMZ库存中被撤销的问题
  • 修复了禁区中SAM站点的一些碰撞问题
  • 修复了Quid Pro Quo任务的烟雾消失的问题
  • 修复了SGameTopical Intelligence合同缺失声音的问题
  • 修复了IR信标放置操作缺失声音的问题
  • 修复了一些玩家在Building 21中遇到的开发错误问题