《使命召唤2024僵尸版:后期更新的更明确路径🧟‍♂️》

《使命召唤》最新的僵尸模式都受到同样的主要问题影响, Treyarch应该在他们2024年的发布中努力解决

《使命召唤2024》有潜力解决近期“僵尸”模式所困扰的重大问题。

《使命召唤现代战争3僵尸》

《使命召唤》的现代僵尸模式一直是玩家情感过山车般的体验。在备受低估的《黑 ops 4》之后,大胆的背景设定和精心设计的复活彩蛋时代终结,模式开始适应老牌游戏系列的新型在线服务模式。虽然《黑 ops 冷战》提供了一个稳定的僵尸体验,但其始终难以保持一致性;《先锋》的僵尸模式也获得了褒贬不一的评价。系列最新作《现代战争3僵尸》也面临着类似的问题:季节性内容。

《使命召唤僵尸》已经丧失了提供常规内容更新的一贯性,令玩家对新地图和重大更新的到来时机感到不确定。在过去,玩家清楚地知道什么时候会有新地图,因为游戏系列追求地图包的发行策略。然而,随着最近几款游戏的推出,不再清楚一个季节是否会带来地图或者只会提供“填充”内容。中期补丁的内容也不一致,有些提供了大量增加的内容,而有些则相对空泛。这种缺乏明确性是 Treyarch 需要解决的问题,《使命召唤2024》的后续僵尸内容需要更加流畅。

《使命召唤现代战争3》是《使命召唤僵尸》系列季节性问题的最新例证

《使命召唤现代战争3第2季度规划图》

《使命召唤现代战争3僵尸》的季节性更新遭遇了与近期《使命召唤僵尸》模式相同的一致性问题。第一季带来了新的故事任务、黑暗以太口袋和新内容,但第二季却令人失望。玩家只能期待几乎没有实质内容的主要更新,而《重新装填》更新只提供额外的黑暗以太口袋、一个故事任务、一个督军和一些构思。这远未达到粉丝们的期望,他们希望看到像重新回归的“福尔特恩”的新地图。

不幸的是,这种不一致性已经成为《使命召唤僵尸》季节性更新的代名词了。尽管我们难以完全责怪 Treyarch,因为僵尸模式从未被设计成围绕着不断更新的模式,但在路线图和季度分解中专门为僵尸模式留出的篇幅让人觉得它只是个附带品。无论是《先锋僵尸》第三季度一成不变地专注于挑战和武器,还是《现代战争3僵尸》第一季度重新装填内容的督军为中心,都需要避免长时间没有有意义的内容发布。

《黑 ops 冷战》迄今为止已经在处理后续僵尸内容方面做得最好,尽管第一季度主要由限时模式组成,而第二季度和第三季度则严重侧重于“疫区”。考虑到《黑 ops 冷战》主要由 Treyarch 制作,就像《使命召唤2024》一样,我们可以期待类似的支持和内容更新。

《使命召唤2024》如何为后续僵尸更新提供更好的模式

理想情况下,《使命召唤2024》应该为更新建立一套可靠的节奏,为粉丝提供明确的期望。在完美的世界里,每个新赛季都会在第一天推出全新的基于回合的地图。然后,在中期更新期间,可以增加新的疫区内容、已发布生存地图的副彩蛋、限时模式、挑战和次要功能。中期更新甚至可以引入新的基于回合的地图,因为重新装填内容通常不如整个季度的推出令人兴奋。这种轮换将确保《使命召唤僵尸》的粉丝们始终有实质的内容可以期待。

💡 趣闻:火力基地Z是在一次中期更新中发布的,为这种方法奠定了先例。

目前,《使命召唤现代战争3第2季度》发布时,玩家会发现自己几个星期没有实质性的事情可做。僵尸不应该遵循现行的在线服务模式,但不幸的是,Treyarch 就陷入了其中。为了在这一领域蓬勃发展,事情需要改变。当查看季度路线图时,僵尸模式不应再给人一种慢腾腾的感觉。在《使命召唤2024》中,玩家应该能得到一个引人入胜、令人兴奋的僵尸赛季,并有明确的计划。Treyarch 应该通过交替基于回合的发布和重大疫区内容来取得平衡,确保两种模式都不会经历长时间的闲置期。

要进一步探索《使命召唤:僵尸》这个充满魅力的世界,请查看以下链接:

  1. 《使命召唤》十大最难僵尸地图
  2. 《使命召唤:黑色行动2》续作:一个重大决定
  3. 《使命召唤:现代战争3》僵尸模式应该在第二季增加的5个遗漏功能
  4. 一个五年前的《使命召唤》游戏揭示了如何改进MW3的转换套件

这就是我们穿越《使命召唤:僵尸》领域的旅程。在下方评论中分享您的想法和经历,并不要忘记在您最喜欢的社交媒体平台上传播亡灵之爱!🧟‍♀️💥🧟‍♂️✨

免责声明:本文旨在娱乐,不代表对即将发布的《使命召唤》游戏的任何内幕消息。

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