《女神异闻录6》应该从《女神异闻录3》和《女神异闻录4》中带回社交连结结构
Bring back the social link structure from Persona 3 and Persona 4 in Persona 6.
女神异闻录6可以回归以前的游戏中取得巨大成功的社交链接机制。过去的女神异闻录系列游戏采用了各种各样的社交链接设置,而《女神异闻录5》甚至通过“自信者”(Confidants)的形式给予了它们新的角度,为每个链接提供了奖励。几乎可以肯定,《女神异闻录6》将继续这一传统,为主角提供一个与游戏中各个支持角色建立新的社交链接的名单。在设计这些社交链接时,开发人员可以从过去的成功之处汲取一些经验。
社交链接是《女神异闻录》系列最重要的传统之一。回合制战斗、可召唤的人格和长篇高风险的故事都是真·女神转生系列游戏的一部分。然而,社交链接是使《女神异闻录》系列与其他游戏脱颖而出的元素。社交链接是一种游戏机制,用于追踪主角与各种NPC(包括队友)建立的特定关系。随着链接的发展,它们还会引导玩家通过与该角色的故事,通常会看到他们面对自己生活中的重要问题。成功完成一个社交链接通常会为角色和玩家带来令人满意的结局,为了使这个特色发挥出最佳效果,《女神异闻录6》应该将链接与俱乐部联系起来。
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《女神异闻录6》可能会回归基于俱乐部的社交链接
许多社交链接,如《女神异闻录4》中的Kou和Daisuke,来自玩家可以加入的学校俱乐部的成员。在《女神异闻录4》和《女神异闻录5》中,玩家加入的每个俱乐部都有一个相应的角色与之建立社交链接。从那里开始,每次俱乐部会议都会推进相应的社交链接。尽管这些链接每个都是以更或多或少相同的方式开始的,但玩家会遇到各种各样的性格,导致截然不同的故事。预定的会议日也有助于提醒玩家链接何时可用。
尽管《女神异闻录5》通过自信者系统对社交链接进行了很多升级,但学校俱乐部是值得在《女神异闻录6》中重新引入的一个社交链接特色。这样做的一个主要原因是它作为介绍主角与新朋友相识的一种有效方式。通过加入俱乐部,他们可以遇到一个他们通常不会因为彼此的交叉而相识的新角色。更不用说,这样的设置也充分利用了学校这个场景。如果《女神异闻录6》的主角也在上学,俱乐部可能是建立新社交链接的关键。
在《女神异闻录6》中重新引入俱乐部社交链接的另一个优点是探索系列之前没有尝试过的领域。《女神异闻录3》和《女神异闻录4》都有来自体育俱乐部的社交链接,但是两个游戏都没有来自科学俱乐部的社交链接,例如。这也可以延伸到更具特色的想法,比如计算机和园艺俱乐部,以创造《女神异闻录》系列尚未见过的新类型的角色。《女神异闻录》系列在与学校相关的社交链接上只是触及了表面,给《女神异闻录6》留下了足够的发展空间。
《女神异闻录6》有几款游戏可供参考,所以它应该能够提供令人满意的社交链接选择。虽然《女神异闻录6》在社交链接方面有很多需要改进的地方,但应该保留那些有效的方面,如果可能的话还要进一步发展。通过学校俱乐部和其他类似团体开始社交链接是一种自然的方式,可以引入新的社交链接,而不会让人感到被强迫或巧合。更不用说,这样的设置也非常灵活。《女神异闻录5》错过了与俱乐部相关的社交链接,但《女神异闻录6》可以接着上一作继续。
《女神异闻录6》正在开发中。
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