“BioWare最长的游戏”

BioWare's Longest Game

BioWare 是最受欢迎的游戏工作室之一,以创建深度和引人入胜的RPG游戏而享有卓越声誉,这些游戏具有分支路径、独特技能和令人惊叹的故事情节,令人爱不释手。起初,BioWare仅限于CRPG领域,并发布了几款在自己的方式上真正令人难以置信的优秀游戏。

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然而,随着时间的推移,工作室发展壮大,制作了更多的高预算游戏,以吸引更多的受众。他们最初的尝试,如《星球大战:旧共和国武士》和《龙腾世纪:起源》,最终取得了巨大成功,迫使BioWare进行这个转变,即使他们后来的游戏在口碑上更为参差不齐。无论如何,毋庸置疑,任何一款BioWare游戏都将带领玩家展开疯狂而令人兴奋的冒险,持续数小时。

7 《博德之门》(59.5小时)

玩家们迫不及待地想要体验《博德之门3》,这是Larian Entertainment继他们在《神界:原罪》系列游戏中令CRPG粉丝们大为惊叹后的下一款游戏。公平地说,创造出一款配得上有史以来最传奇的老派RPG之一的继任者的责任应该落在他们的肩上。

在开始玩《博德之门3》之前,想要了解故事情节的玩家们应该尽快行动起来。这些游戏非常长,并且内容丰富,玩家们会在这些庞大的世界中迷失数周甚至数月。

6 《质量效应:仙女座》(65小时)

在《质量效应》三部曲震撼了所有人之后,玩家们想知道《仙女座》在宣布将设定在完全不同的宇宙后会有怎样的表现。然而,从一开始就出现了问题,这款游戏的发布因为存在过多的错误而声名狼藉,无法带来愉悦的体验。

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即使在解决了这些问题之后,《仙女座》仍然存在许多无法轻易解决的问题。故事情节没有原版《质量效应》三部曲中那种引人入胜的高风险感,战斗是游戏中唯一的拯救之处,其中的剧情却五花八门。

5 《龙腾世纪:起源 – 终极版》(76小时)

《龙腾世纪:起源》是有史以来最伟大的奇幻RPG之一,向玩家们介绍了一个庞大而引人入胜的世界,充满政治、阴谋、魔法,当然还有龙。直到今天,许多玩家仍然认为第一款游戏是三部曲中最好的一款。

显然,如果Dreadwolf想要与系列中第一款游戏相比,他们需要填补非常大的鞋子。体验独特的起源故事,作为灰守的旅程,令玩家们度过了一段美好的时光,而粉丝们至今仍然无法释怀。

4 《无冬之夜:增强版》(76.5小时)

《无冬之夜》是一款传奇的CRPG,在BioWare最终将其发展方法现代化之前,作为他们在这个领域中最后一次纯粹的尝试。游戏的主线剧情非常引人入胜,而且这款游戏的自定义内容非常令人印象深刻。

想要体验经典的CRPG,并且有一个引人入胜的剧情和一个具有反应性的世界的玩家们一定会喜欢《无冬之夜》所带来的乐趣。增强版包含了游戏的所有额外内容,大大增加了玩家与这款游戏相处的时间。

3 《骑士团长之剑2:阿姆之影》(91小时)

《骑士团长之剑2》被许多人认为是史上最伟大的CRPG之一,其庞大的故事和可爱的角色阵容使其独树一帜。这款游戏付出的爱意令人印象深刻,世界的每一个角落都隐藏着某种秘密。

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《阿姆之影》最大的优势无疑是其剧情,主线和支线内容都充满了令人难忘和发人深省的时刻。战术性的战斗也非常吸引人,这款游戏的质量之高使得玩家不管玩多长时间都不会感到厌倦。

2 《龙腾世纪:审判-年度游戏版》(102小时)

在《龙腾世纪2》发布时,由于世界规模较小且故事令人失望,很明显BioWare需要证明这个系列仍然拥有使《龙腾世纪:起义》成为一款令人惊叹的游戏的元素。这导致了《龙腾世纪:审判》的诞生,这是系列回归正轨的必要之举。

故事非常史诗级,作为审判官的玩家在与科瑞菲乌斯作战时得到了所有必要的帮助并做出了艰难的选择。伙伴角色有好有坏,一些支线任务的实现不佳,但这些只是在这款精彩游戏中的小缺点。

1 《质量效应传奇版》(110小时)

把整个三部曲视为一部作品可能有点不公平,但不可否认的是,《质量效应传奇版》已成为体验这三款游戏的最佳方式。第一部作品得到了大幅改进,因为其游戏性显得过时。

另外两部作品在视觉上也有所改进,其游戏性现代且引人入胜。《质量效应传奇版》是重温指挥官谢波德故事的绝佳方式,也是在《仙女座》给大多数粉丝留下了不满口感之后重新体验这一杰作的好方法。

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