《Immortals of Aveum》之前,Everything Ascendant Studios的Bret Robbins参与过的项目
Before Immortals of Aveum, projects Bret Robbins from Everything Ascendant Studios participated in
尽管玩家们目前正在经历一个新游戏发布的较慢期,但2023年夏季即将迎来一波令人兴奋的视频游戏大量发布。备受期待的《巴尔德之门3》将于8月初在PlayStation和PC上全面发布,FromSoftware深受喜爱的机甲模拟游戏系列将于8月25日回归,而备受期待的《星之海》将在月底首次亮相。但在八月份发布的所有游戏中,也许只有Ascendant Studios的《无尽之城》才能成为一部突破性的大作。
《无尽之城》是一款第一人称奇幻射击游戏,深受《毁灭战士》和《使命召唤》等游戏的启发,是Ascendant Studios的首款游戏,由EA发行。虽然《无尽之城》在技术上是该工作室的第一款游戏,但这并不意味着该工作室的才华横溢的团队没有丰富的经验,该开发者的负责人和创始人Bret Robbins在过去的几十年里一直在游戏行业中不断工作。
相关文章:《无尽之城》的符文及其工作原理解析
Ascendant Studios的Bret Robbins参与过的每个游戏
- 混乱地带!-助理首席测试员
- 血祸:迦恩的遗产-测试员
- Gex:进入壁虎-DesGameTopicer
- Akuji:无情者-DesGameTopicer
- 壁虎3:深度潜伏壁虎-附加DesGameTopic
- 迦恩的遗产系列:血祸2-DesGameTopicer和剧本撰写人
- 魔戒:王者归来-首席DesGameTopicer
- 007:来自俄罗斯的爱情-首席DesGameTopicer
- 死空间(2008年)-创意总监
- 死空间:抽取-特别鸣谢
- 使命召唤:现代战争3-斯莱奇汉默游戏的创意总监
- 使命召唤:高级战争-斯莱奇汉默游戏的创意总监
- 使命召唤:二战-斯莱奇汉默游戏的创意总监
Bret Robbins在游戏行业的首次记录出现在1996年,他在充满奇幻色彩的PS1平台游戏《混乱地带!》中担任助理首席测试员,该游戏是由Toys for Bob开发的,该工作室现在以最近的《疯狂的狂热》游戏而闻名。随后,Robbins作为测试员继续在该行业工作,还参与了1996年的第一部《迦恩的遗产》游戏的测试工作。不久之后,Robbins开始担任DesGameTopicer的角色,首次参与的作品是幽默动作平台游戏《Gex:进入壁虎》,该游戏即将与PS1《壁虎》三部曲的其他两款游戏一起进行Limited Run翻新。
到了21世纪初,Bret Robbins已经积累了相当丰富的简历,并在现在备受喜爱的《魔戒:王者归来》游戏中担任首席DesGameTopicer,该游戏是由EA Redwood Shores开发的,后来成为Visceral Games。在Redwood,Robbins还担任了007:来自俄罗斯的爱情游戏的首席DesGameTopicer,这个游戏在技术上是肖恩·康纳利扮演主角的最后一次。随后,Robbins在游戏行业中迈出了重要一步,担任了2008年《死空间》的创意总监。
在《死空间》发布后不久,Robbins与一群EA Redwood的开发者一起决定分拆并创建自己的工作室。这个名为Sledgehammer Games的工作室没有浪费时间,利用《死空间》的广泛成功与动视合作,共同开发一款新的第三人称《使命召唤》游戏。动视接受了这个提议,Robbins成为Sledgehammer Games的创意总监。尽管第三人称《使命召唤》被搁置,但Robbins在接下来的十年中为多款《使命召唤》游戏工作,包括《现代战争3》、《高级战争》和《使命召唤:二战》。
Bret Robbins迄今为止的职业生涯相当令人印象深刻,而且似乎一切都在逐渐变得更加出色。2019年3月,Robbins宣布离开Sledgehammer Games,并确认他将成立自己的工作室,名为Ascendant Studios。作为创始人兼首席执行官,Robbins似乎正在带领他的工作室走向成功,迄今为止,《Immortals of Aveum》看起来非常有前途。
《Immortals of Aveum》将于2023年8月22日在PC、PS5和Xbox Series X/S上发布。
更多信息:《Immortals of Aveum》可能是一个完美的灵感来源,适合一款漫威游戏