战斗位重制版:最佳地图,排名

Battlefield Reboot Best Maps, Rankings

战争比特重制版是一款类似于战地系列老作的游戏,以其几乎完全可破坏的环境和战术性的游戏玩法而自豪。学习各个地图的设计和布局,并围绕它们制定战略,是使游戏如此有趣的重要组成部分。

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幸运的是,目前写作时的战争比特拥有19张地图,每张地图都有自己独特的地标、瓶颈点、地形和环境。虽然每张地图都有一些特色,但有些地图使战争比特的游戏玩法更加出彩。

10 小岛

这张地图以其广阔开阔的地形而闻名,非常适合喜欢侦察兵职业的玩家,但稀疏的掩护也使穿越地图变得困难。在开阔的雪地平原上,有几座大型建筑物,促进了疯狂的枪战,打破了来回奔跑的漫长路程。

尽管有几棵树和灌木遍布,但小岛的困难地形使得对喜欢更注重步兵类的玩家来说,这张地图变得不太有吸引力,而且更密集的地形会带来更多的战斗情况;小岛上的大部分战斗都发生在开阔的区域。再加上两队的主要出生区是需要长时间乘船才能到达岸边的航空母舰,使小岛成为最不令人兴奋的地图之一。

9 阿扎格

这张沙漠地图有短暂的开阔区域,其中夹杂着密集的建筑区域,这些区域充满了小型掩护点和部分建造中的建筑物,为各种武器创造了有趣而不可预测的战斗场景。

连接阿扎格相对靠近的目标的区域主要是平坦的地形,有一些小型建筑群、桥梁和狭窄的沟壑,往往成为瓶颈,形成经典的来回拉锯战局面。阿扎格是一张相对平衡和多样化的地图,尽管在视觉和游戏玩法方面相对平庸,与其他地图相比。

8 尘土飞扬

尽管尘土飞扬的开放环境常常促进长距离战斗,但覆盖着茂密森林的地形使战斗变得更加快速。然而,玩家们经常会发现自己在灌木丛和树木之间进行枪战,火拼往往比大多数地图上的战斗持续时间更长。开阔范围和茂密森林的独特平衡使尘土飞扬对狙击手和中近距离战斗的粉丝来说都很有趣。

尘土飞扬还散布着一些小村庄,打破了开阔范围的环境,提供了混乱、密集的战斗,从而给其余地图上紧张的游戏玩法带来了一丝喘息。

7 山谷

这张地图围绕着一个核电站(像战争比特重制版的大部分环境一样,它也是可破坏的)展开,周围有道路,被小型建筑物所打断,并点缀着令人印象深刻的风力涡轮机,当它们因意外爆炸而倒塌时,真是壮观。

山谷四周是丘陵,为狙击手和那些使用远程武器的人提供了位置,但由于这些丘陵离地图的主要区域不太远,它们往往是狂热的近战战斗的场所,这可能会破坏好的狙击点。山谷的地标核电站为玩家提供了一个争夺和定位的焦点,使人很难迷失。此外,尽管山谷的环境常常很密集,但其开阔的丘陵和清晰的道路使玩家可以很容易地利用车辆。

6 巴士拉

这个群岛(地图上有几个被深水和浅水分割的岛屿)以一艘搁浅的集装箱船为中心,作为玩家的地标和争夺点,创造了几乎不断的混乱近战战斗,保持了游戏的节奏。

巴士拉有两个主要的岛屿,北部有一个军事基地,南部有一个度假村和机场。这两个岛屿都提供了自己独特的地形,与地图中心的混乱相结合,创造了丰富多样的游戏体验。巴士拉的开放区域和密集的建筑使得对于所有类型的玩家来说都很有趣,策略多样,并且有足够的开放地形使得车辆也可行。

5 萨尔汗

作为BattleBit Remastered中众多充满沙土的地图之一,萨尔汗因其短小、狭窄且可通行的悬崖而脱颖而出,为狙击手和中程玩家提供了良好但脆弱的瞭望点。这些悬崖边缘环绕着小而密集的定居点,通常被高大的树木包围,为狙击手提供了避免被发现的机会,而且整体上促进了近身战斗和步兵战斗。

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萨尔汗没有重型车辆,这进一步促进了山谷中大规模步兵战斗,还有石油精炼厂、小镇和宽阔的浅谷。总的来说,萨尔汗提供了一个非常专注、充满动作的体验,其中夹杂着一小段开放土地和偶尔的狙击点,尽管它不是侦察兵爱好者的最佳地图。

4 丹斯敦

绿色乡村和郊区社区主导着丹斯敦的环境,低矮的建筑提供了不可靠的掩护,狭窄的街道则允许中程的来回火战,从而在空间逐渐被更多玩家填满时形成混乱的近身战斗。玩家经常躲在相对的建筑物里,火战通常通过窗户进行。

丹斯敦是BattleBit Remastered中最密集的地图之一,充满了由灌木丛分隔、蜿蜒道路连接的建筑物。尽管它的图形非常简约,但这张地图也是BattleBit Remastered中最令人愉悦的地图之一,拥有浓密的绿色植被和丰富多彩的花朵。

3 弗鲁吉斯

弗鲁吉斯的密集欧洲风格的城市街道提供了BattleBit Remastered中最激烈、混乱和战术化的游戏体验。这张地图上布满了高楼大厦,窗户俯瞰着蜿蜒而密集的街道。这些建筑物经常有多层,导致玩家争夺它们时需要进行战术搜查。

由于建筑物、窗户和总体上密集的环境,弗鲁吉斯促进了小心和战术化的游戏,迫使玩家保持注意力,否则很快就会丧失生命。多层楼的建筑物和蜿蜒的街道也强调了侧翼包围作为一种策略,进一步促进了战术游戏和团队合作。此外,弗鲁吉斯还设有一个广阔的地下地铁系统,连接着各个目标,激发了更多的战术决策和策略。这个地铁系统还使得地图更具立体感,并且可以让玩家摆脱地面上的窗户狙击。

2 瓦卡斯坦

这张地图的设计灵感实际上来自格鲁吉亚的特布洛斯姆塔山,它发生在一个广阔而宽阔的山谷中,通过长桥连接目标,并被悬崖所环绕。

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瓦卡斯坦的桥梁对于它的设计非常重要,也是其疯狂游戏玩法的中心,桥梁的两端经常有狙击手守卫。这导致了大批玩家沿着两侧推进,躲在各种民用车辆后面,展开近身战斗,烟雾弹弥漫。沿着瓦卡斯坦的桥梁朝目标推进是游戏中最混乱和身临其境的玩法之一,也为狙击手提供了充足的机会展示自己的技能。

1 沙漠日落

可以说是BattleBit地图中最有趣、平衡和多样化的沙漠日落,既开放又广阔,同时又集中了行动。该地图拥有开阔的沙漠山丘,遍布着许多沙丘和峡谷,环绕着中心的一个拥挤的小镇。这个小镇周围有一条主要道路,可以供车辆通行,使得小镇中的战斗紧张而爆炸性。

沙漠日落的街道上到处都是各种射击战斗,为玩家提供了一个很好的主要战斗点。周围的沙漠沙丘、山丘和岩石区域经常挤满了在各种长岭上激烈战斗的狙击手,这些岭上提供了很好的俯瞰沙漠的视角,但开阔而未受干扰的空间也允许车辆将部队安全地运送过去。总的来说,沙漠日落提供了各种游戏风格、策略和战术游戏,在游戏的前线模式中蓬勃发展。

《Battlebit Remastered》目前可在PC上使用。

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