《巴尔德之门3:元素表面类型解析》

Bard's Gate 3 Elemental Surface Type Analysis

快速链接

  • 什么是元素表面?
  • 火表面
  • 冰表面
  • 水表面
  • 电气化水表面
  • 泥浆表面
  • 酸性表面
  • 毒表面
  • 腐蚀性盐水表面
  • 血迹表面
  • 蒸汽
  • 酒精
  • 烟火粉
  • 黑暗

在丰富而动态的《博德之门3》战斗中,胜利不仅取决于你的敌人和盟友,还取决于复杂的战场环境。物品、建筑和地形等因素——甚至是你站立的地面!——都会影响战斗的流程,就像你的法术和剑一样。

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在这些因素中,元素表面可能是最常见的之一。它们可以自然发生,也可以是你(或你的敌人)的行动的结果,并且可能引入一种复杂的新伤害、控制和减益选项,这可能完全改变战斗的进程。

什么是元素表面?

如果你玩过这个游戏,很有可能之前已经遇到过元素表面,甚至可能在不知情的情况下利用过它。甚至当你从奈特洛伊德的糟糕小拷问舱里爬出来时,你可能立刻面对着一片横跨整个房间的熊熊烈火。

元素表面是覆盖在地形表面的物质,对接触它们的人施加增益、减益或伤害。元素表面可以与其他元素进一步反应,转化为全新的表面,或者以某种最终效果的形式达到高潮,比如爆炸!

深入了解《博德之门3》的元素反应,并巧妙地使用元素组合,可以迅速改变任何小规模战斗的局势,而对地形的胡乱操作可能导致灾难性的损失。

火表面

与之互动

形成/施加

生物

  • 燃烧 – 每回合造成1d4火焰伤害
  • 移除湿润状态

  • 蒸汽

  • 水表面

油/烟火粉

  • 爆炸

当生物踏入火焰表面时,它会受到燃烧状态的影响,这会在生物的回合开始时造成1d4点火焰伤害。它还会消除任何湿润状态

你可以使用(例如,一个木桶中的水)或(例如,使用寒冷射线魔法)来扑灭这些表面,分别留下蒸汽水面

火焰火药(例如,木桶中的油或火药)接触时,会产生巨大的爆炸

当火焰在一段时间后自然熄灭时,会留下一层灰烬表面,最终会消失。

冰面

相互作用

形成/造成

生物

  • 困难地形 – 移动速度减半
  • 生物可能摔倒

火焰

  • 水面

虽然冰面本身没有造成伤害或破坏,但在战斗中仍然可能产生巨大的影响。如果生物踏上冰面,不仅会被视为困难地形(移动速度减半),还可能摔倒

水面

相互作用

形成/造成

闪电

  • 电化水面

火焰

  • 蒸汽

  • 冰面

水面在与火焰接触时会变成蒸汽,在与接触时会结冰冰面

然而,更危险的是,水面在与闪电接触时会变成电化水面

电化水面

相互作用

形成/造成

生物

  • 触电 – 每回合受到1d4点闪电伤害

带电水面接触的生物将受到电击状态的影响,在他们的回合开始时造成1d4点闪电伤害

泥浆表面

与之互动

形成/施加

生物

  • 困难地形 – 移动速度减半

泥浆表面是湿地和沼泽地区的自然形成的表面。它们会创建困难地形,使试图穿越它的任何生物的移动速度减半

酸性表面

与之互动

形成/施加

生物

  • 酸性状态 护甲等级(AC)减少2

酸性表面会施加酸性状态,使生物的护甲等级(AC)减少2。在激烈的战斗中,这可能会改变游戏的走向。

毒素表面

与之互动

形成/施加

生物

  • 中毒状态 在能力检定和攻击投掷中处于劣势

毒素表面会施加中毒状态,使生物在能力检定攻击投掷中处于劣势

显然,这在战斗和探索中也是一个巨大的劣势

腐蚀卤水表面

与之互动

形成/施加

生物

  • 腐蚀卤水状态 – 每回合造成1d4点酸性伤害

腐蚀卤水表面会施加腐蚀卤水状态,使踏上其上的生物每回合受到1d4点酸性伤害

鲜血表面

与之互动

形成/施加

  • 冰面

血迹表面是当有生物受伤时产生的,这是可以预料到的(例如,一个元素生物——泥煤灵——不会流血)。与水迹表面类似,它们可以熄灭火焰,也可以被冻结冰迹表面。然而,它们不能被电化

蒸汽

与之相互作用

生成/造成

生物

  • 湿润状态——生物不再能够燃烧。它们对火焰伤害具有抗性,但对寒冷伤害和闪电伤害具有易损性

蒸汽表面是由火焰相互作用形成的。

进入这些云中的生物会变得湿润,无法再燃烧,并对火焰伤害具有抗性,但对寒冷和闪电更加易损

与之相互作用

生成/造成

火焰

  • 迅速的易燃的

在《博德之门3》中,桶不仅仅是景观。你可以在旅途中找到各种物质的桶,其中一些比其他物质更易爆。可以打开油桶释放出大量的油,迅速覆盖大片地形——当然,这种油是非常易燃的

桶本身也可以直接受到火焰伤害,引发一股巨大的火焰喷涌,可以一次性消灭整群敌人。

酒精

与之相互作用

生成/造成

火焰

  • 迅速的易燃的

酒精/火酒几乎完全相同——它也可以在Faerun的各个桶中找到,可以打开释放出高度易燃的液体

烟火粉

与之相互作用

生成/造成

火焰

  • 高度爆炸性的

烟火药是法伦大陆的火药的高度不稳定、魔法性质的等效物。 烟火药桶的作用类似于油桶,但其潜力更加具有破坏力,因为它不仅易燃而且爆炸性。

击中烟火药桶会引发巨大的爆炸,对周围的一切造成巨大的火焰伤害

黑暗

虽然技术上不属于元素,但黑暗作为地形效果在战斗中能够扭转局势,值得特别提到。

这个法术创造了一个魔法黑暗的云严重遮蔽视线,并使所有生物都失明。生物们也无法在云中或云外进行远程攻击,使其成为脆弱法术施放者的可能防御堡垒。

黑暗邪术召唤恶魔视觉非常搭配,它使持有者能透过黑暗看见,而所有敌人仍然被烟雾蒙蔽。

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