《巴尔德之门3:巫师完全指南》
Baldur's Gate 3 The Complete Guide
快速链接
- 巫师概述
- 作为巫师的起步
- 职业特点
- 魔法学派(子类概述)
- 驱逐学派
- 发泄学派(子类)
- 巫师同伴
掌握纺织是掌控世界本身的细腻艺术,而在《博德之门3》中,没有哪个职业比巫师更擅长。巫师凭借日益丰富的法术库,是多才多艺的大师,能够用炽热的闪电吞噬敌人,通过粘稠的网困住敌人控制战场,并召唤生物执行他们的每一个命令。
相关:《博德之门3》同伴指南
起初,掌握巫师的庞大法术书和复杂的游戏机制可能会让人望而却步,但那些专注于掌握这个法术类职业的人将发现自己拥有无与伦比的力量,可以利用游戏中最好的法术来施展他们的能力。
巫师:概述
巫师是一个非常强大的输出和爆发职业,能够造成巨大的单体或范围伤害,尽管他们也可以作为战场的控制者。
话虽如此,他们也可以通过驱逐法术为队伍提供支援,或通过咒术和幻术成为队伍的领导者。是的,几乎涵盖了全部角色范围。他们就是如此多才多艺。
巫师等级 |
熟练加值 |
可知晓的零级法术 |
可知晓的法术 |
可准备的法术 |
每个法术等级的法术位 |
特点 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1级 |
+2 |
3 |
6 |
1 + 智力调整值 |
2 |
– |
– |
|
2级 |
+2 |
3 |
8 |
2 + 智力调整值 |
3 |
– |
– |
– |
3级 |
+2 |
3 |
10 |
3 + 智力调整值 |
4 |
2 |
– |
|
4级 |
+2 |
4 |
12 |
4 + 智力调整值 |
4 |
3 |
– |
|
5级 |
+3 |
4 |
14 |
5 + 智力调整值 |
4 |
3 |
2 |
– |
当他们在战斗中不对敌人造成毁灭时,法师通过他们庞大的法术列表、天生的大量已知法术和从法术卷轴中学习的独特能力,也能为队伍提供大量的实用性,包括移动能力、幻术和危险减轻。
当然,把整个生活都献给研究奥术意味着很多腿部训练被跳过。法师职业以脆弱闻名。他们与术士分享游戏中最小的生命骰(d6),并且只有少量的特性来提供生存能力或坦度。
法师在护甲、工具和武器熟练度方面也很少。这意味着法师最安全的位置是在后排,被哥布林的箭和狗头人的牙齿保护着,同时能够远程消灭敌人。
作为法师的起步
属性分配
智力 |
迄今为止,法师最重要的属性是智力。它是你的施法能力,意味着你的法术攻击和豁免 DC,以及准备的法术都与智力相关。 |
---|---|
体质 |
尽管你已经知道自己会很脆弱,但重要的是不要完全忽视体质。体质不仅会影响你的最大生命值,还会影响你维持长期法术的专注豁免,以及抵抗诸如毒素之类的战场效果的豁免。毕竟,虽然你不应该被打中,但你不能总是依赖你的圣骑士或野蛮人长时间吸引敌人的怒火,让你施放法术。 |
敏捷 |
作为法师,敏捷也很重要,因为它影响你的防御等级。敏捷豁免也是战场上常见的一种。 |
力量、感知和魅力 |
尽管力量、感知和魅力对机械性能的影响较小,但它们仍会影响技能检定和负重能力,因此根据你尝试构建的角色类型,考虑它们是值得的。 |
技能熟练度
法师从一开始就具备标准的两项技能熟练度,可选择与知识和魔法相关的技能。
豁免熟练度 |
智力和感知 |
---|---|
技能熟练度 |
从以下2项中选择:奥秘、历史、洞察、调查、医学或宗教 |
装备熟练度 |
匕首、长杖、轻型十字弓 |
生命骰 |
1d6 |
起始装备 |
简易长袍(10 AC + 敏捷修正)、简易靴子、1根长杖、2瓶治疗药剂、1卷复活卷轴、1个补给包 |
施法
已知法术 |
准备法术 |
施法能力 |
---|---|---|
有限(+法术卷轴) |
有限 |
智力 |
巫师在技术上是准备施法者——这意味着他们不能随时从整个法术列表中施法。他们必须从已知法术列表中选择一定数量的准备法术。
然而,巫师与其他准备施法者的不同之处在于,他们不能准备每个法术在职业法术列表上,而是有一个已知法术列表。
复制法术
虽然在角色创建界面中没有详细说明,但巫师有一个独特且令人印象深刻的能力,可以通过复制任何法术卷轴上的法术来扩充已知法术列表。
要这样做,打开你的法术书(默认PC热键: K),然后点击法术书图标,这将给你一个可以抄写到法术书中的卷轴列表。
复制法术需要每个法术等级50金币。从自己的魔法学派(你选择的副职业)中抄写法术只需要一半的费用。
职业特点
在这一部分中,我们将介绍每个巫师职业特点,它们的含义,以及如何有效地使用它们。
奥术恢复(1级)
奥术恢复 |
||
---|---|---|
施法时间: 1个行动 |
射程: 自身 |
恢复时间: 长休 |
每天一次,可以在战斗外恢复消耗的法术位,让你能够施放法术。 |
奥术恢复是巫师获得的非子职业的很少几个基础特点之一,而且很容易理解为什么。在早期级别中,你获得了大量的法术,很容易不小心忘记你只有有限的法术位可供使用。
这个特点给你带来了出色的持久性提升,让你每天一次恢复所有法术位,这样你会发现自己在经历一场艰苦的战斗后开始和结束一天的旅程。
副职专家(2级)
专家 |
---|
|
作为所有巫师的标准第一个副职特点,专家特点是一个简单直接的特点,可以减半复制与你的魔法学派相关的法术的费用。
虽然简单,但这是一个不错的福利——尤其是在游戏初期,当你为装备和物品而苦恼时,金币很容易花光。
其他特点
以下部分包含《博德之门3》故事的剧透。在足够多次激活你的超越思维检测并从其肉体负担中恢复过来后,你会醒来发现你获得了与你对应职业相应的超越力量行动。
反射之壳 |
|||
---|---|---|---|
施法时间:1个行动 |
范围/区域:自身 |
持续时间:2个回合 |
重置于:短休息 |
|
虽然与其他职业的超越力量相比不够华丽,但法师的最大弱点之一是易受到超越前线的攻击——这个技能正好解决了这个问题。
相关内容:《博德之门3》:所有熟练技能及获取方法
魔法学派(子类概述)
当你达到法师的第二级时,是时候选择你想要专攻的魔法类型了。
尽管所有法师的法术列表基本上相同,但每个魔法学派都为法师提供独特的特点,在战斗内外都能补充他们的角色。
每个魔法学派对应一个魔法学派——法术、某些物品和魔法类型的分类系统。
魔法学派 |
概述 |
战斗角色 |
其他聚焦点 |
||
---|---|---|---|---|---|
庇护 |
|
支援、防御者 |
保护、减轻伤害 |
||
唤醒 |
|
攻击、毁灭者 |
元素伤害 |
||
幻术* |
|
控制者 |
实用、社交(社交场合) |
||
召唤术* |
|
控制者、防御者 |
实用、召唤物、机动性 |
||
通变术* |
|
控制者 |
实用 |
||
预言术* |
|
控制者 |
实用、知识 |
||
魅惑术* |
|