《巴尔德之门3:解说伤害类型》

Baldur's Gate 3 Explaining Damage Types

快速链接

  • 抗性、免疫和脆弱性
  • 物理伤害
  • 火焰伤害
  • 冰冷伤害
  • 酸性伤害
  • 闪电伤害
  • 毒素伤害
  • 雷电伤害
  • 力量伤害
  • 心灵伤害
  • 辐射伤害
  • 坏死伤害

《巴尔德之门3》采用桌面角色扮演游戏《龙与地下城5版》的游戏机制。其中之一就是伤害系统,将所有可能的伤害来源分为13个类别。

这一点很重要的原因在于,《巴尔德之门3》中的每个生物和物体对每种伤害类型的反应都可能不同。例如,熔岩小妖是由超热的岩石构成的,所以火焰伤害对它们没有任何作用。如果玩家想要最大化他们的伤害输出,他们应该密切关注他们所造成的伤害类型以及他们的目标对每种伤害类型的反应。

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抗性、免疫和脆弱性

许多玩家可能会忽视的一个非常有用的资源就是角色卡。玩家可以通过打开互动菜单(右键点击PC)并选择“检查”来查看它们。这会显示出生物的能力值、当前状态和抗性等信息。

如果一个生物没有列出任何抗性,这意味着它对任何类型的伤害没有特殊反应。然而,如果伤害类型出现在这个列表中,那么生物就具有抗性、免疫或脆弱性。

  • 抗性显示为一个蓝色或白色的向上箭头。如果有抗性,这意味着生物或物体对来自非魔法源的伤害具有抵抗能力。如果同时具有两者,那么它对来自所有源头的伤害,无论是魔法的还是非魔法的,都具有抵抗能力。抗性使生物对所列类型的伤害只受到正常量的一半。
  • 免疫显示为所列伤害类型的金色轮廓。具有免疫能力的生物对所列源头的伤害为零。
  • 脆弱性显示为一个向下的红色箭头。具有脆弱性的生物对所列源头的伤害加倍。

例如,上图中的生物Grym对游戏中的每种伤害类型都有特殊的反应。它对火焰、闪电、坏死、心灵、毒素和辐射伤害免疫,对劈砍、刺穿、酸性、雷电、冰冷和力量伤害具有抗性,而对钝击伤害则脆弱。

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物理伤害

《巴尔德之门3》将来自真实的物理源头的所有伤害分为三种类型:劈砍伤害来自刃口和刮擦武器,刺穿伤害来自尖锐的刺击武器,钝击伤害来自钝器。大多数生物对这三种武器类型的反应方式是相同的,但有一些(比如Grym)对特定类型有特殊反应。

许多强大的生物对非魔法武器的伤害具有抗性,但对魔法武器的伤害则会造成满额伤害。魔法武器包括任何具有特殊附魔的武器,术士的契约之刃武器,武僧的徒手攻击(从6级开始),等等。玩家在3或4级时应该没有麻烦找到魔法武器。

火焰伤害

剩下的10种伤害类型都是元素伤害,大部分来自于像法术、附魔和炼金术这样的魔法来源。在这10种元素中,火元素可能是最常见的。巫师和法师可以使用火焰箭这个初级法术,它造成d10的伤害,但没有其他特殊效果。德鲁伊和牧师可以使用生火术,它可以创造光亮并且可以投掷出去造成一些火焰伤害。

不幸的是,火焰抗性几乎和火焰一样常见。大多数恶魔和魔鬼都有火焰抗性,而火元素对这种元素完全免疫。火焰效果还可以点燃地面,对站在上面的任何人造成火焰伤害。然而,火焰最终会熄灭,留下灰烬。

寒冷

寒冷几乎和火焰一样常见,能够抵抗它的生物也很多。巫师和法师可以使用冰霜射线这个初级法术,它造成d8的伤害,并且还会降低目标的移动速度10英尺。寒冷法术会创造冰块,这些冰块可以使生物绊倒并摔倒,直到它融化。

相比之下,抵抗酸的生物要少得多,但是操控酸可以非常危险。巫师和法师可以使用酸溅这个初级法术,它只造成d6的伤害,但需要进行敏捷豁免,可以击中相邻的生物。酸法术还会留下酸洼,对生物造成伤害,而且与大多数地面类型不同,如果玩家不用血液或水清洗掉,酸会一直存在。

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闪电

闪电利用电力来伤害敌人,尽管闪电抗性也相当常见。震撼之触让巫师和法师轻松获得闪电伤害。这个法术造成d8的伤害,虽然是近战法术,但会阻止目标使用反应。这使得施法者能够安全地逃跑。闪电法术可以使水面电气化,但它们没有其他区域效果。

毒素可能是《博德之门3》中最常见的抗性和免疫。构造体、元素生物和亡灵完全免疫毒素,恶魔和魔鬼也是如此。好在,德鲁伊、术士、巫师和法师都可以使用毒素喷溅这个初级法术,它造成d12的伤害,但射程只有10英尺,而不是60英尺。

雷霆

尽管毒素抗性很容易找到,几乎没有生物或物体对雷霆伤害有任何抵抗力。”雷霆”指的是震荡波造成的伤害,所以即使坚固的物体也常常容易受到雷霆伤害的攻击。

不幸的是,游戏中没有可以造成雷霆伤害的初级法术。不过,玩家可以通过《雷霆波》和《多彩宝珠》等一级法术来定期获得这种罕见的伤害类型。

力量

力量抗性甚至比雷霆抗性更少见。它是一种特殊类型,代表了魔法对生物或物体造成纯粹的物理伤害。术士的邪能冲击是唯一使用纯粹力量伤害的初级法术,但其他职业可以通过魔法飞弹和灵魂武器等法术获得它。

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心灵

心灵伤害直接攻击思维,这意味着所有物体和无意识的构造物都对此类型免疫。唯一的心灵小法术是恶意嘲讽,只有吟游诗人才能使用。它只造成d4点伤害,但目标必须进行一次感知豁免,如果法术成功,目标的下一次攻击将处于劣势。吟游诗人还可以学习一级法术共鸣低语,这会使目标生物害怕。

总体而言,造成心灵伤害的法术比其他法术的伤害要小,但也会施加一些非常有用的状态效果。触手怪也会造成心灵伤害,强化他们的蝌蚪的队友将会有更多的方法来造成这种伤害。

光明

牧师和圣骑士是唯一可以经常造成光明伤害的职业。牧师的主要伤害小法术是神圣火焰,需要进行一次敏捷豁免,造成d8点伤害。很少有生物能抵抗光明伤害,而一些不死生物对它尤为脆弱。

死灵

死灵伤害是死亡的力量本身。与毒素一样,死灵伤害对物体或构造物无效,对不死生物也无效,但对恶魔、魔鬼和元素生物有效。死灵小法术是寒骨,它造成d8点伤害,并阻止目标在下一个回合进行治疗。术士、法师和巫师都可以使用这个法术。

总的来说,玩家应该始终有一个术士或巫师来造成元素伤害,并且他们应该至少拥有两个伤害性小法术,以防一个不起作用。不过,带有魔法武器的近战角色几乎可以伤害游戏中的每个敌人,所以确保团队的前线在战斗中装备齐全。

博德之门3现已在macOS和PC上发布。

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