《巴尔德之门3:最佳开手武僧建造方式》

Baldur's Gate 3 Best Monk Build Guide

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  • 建筑概述
  • 角色创建
  • 建筑升级
  • 推荐装备

在桌面游戏版本的强大物品和众多增益的帮助下,武僧迅速成为《骑士之门3》中最强大的职业之一。他们的高爆发伤害、出色的生存能力和超强的移动能力可以在几乎任何战斗中扭转局势。一个优秀的武僧玩家可以用这个职业造成令人难以置信的伤害,但一个好的建筑可以让武僧变得无敌。

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开掌武僧职业修复了该职业的一些主要弱点,主要是战斗中的实用性。能够使目标晕眩、击倒或推下悬崖的能力使武僧在战斗中成为一股力量。今天,我们将研究一种将开掌武僧变成《骑士之门3》中最强大的近战职业之一的建筑。

建筑概述

优点

缺点

  • 出色的DPS。
  • 通过投资获得出色的生存能力。
  • 易于升级。
  • 几乎没有远程选项。
  • 最佳物品在第三幕中获得。
  • 除非你扮演特定种族,否则装备选择有限。

用你的拳头摧毁整个军队,这是一个强大的武僧建筑。 这个建筑是武僧和盗贼职业之间的9/3分配。我们使用开掌分支来解锁尽可能多的强力徒手攻击选项,其中大部分是奖励行动。然后我们选择盗贼职业的贼分支,解锁第二个奖励行动槽,使我们能够在每个回合使用两次猛击连击。这相当于四次拳击和两个状态减益,将敌人击倒或推下悬崖。

通过积极提升我们的力量或敏捷,我们可以每回合造成数百点伤害,只用拳头就能做到。而且武僧出色的机动性使得在战场上移动变得轻而易举。这个建筑非常容易上手,在4级时就能造成巨大的伤害,并在《骑士之门3》第三幕最困难的战斗中得到极大的提升。

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角色创建

种族

种族选择

吉萨因奇

获得对武器、中型盔甲的熟练以及Misty Step和Jump的使用权。


最佳选择。增强生存能力和机动性。

盾矮人

获得对中型盔甲和黑暗视觉的熟练。


吉萨因奇的不错替代品。

木精灵

以上平均移动速度;获得潜行和察觉检查的熟练。


适合敏捷变体。

就武僧建筑而言,吉萨因奇是无可争议的最佳选择。他们熟练掌握所有武器、轻型盔甲、中型盔甲和盾牌,而这些都不在武僧的熟练列表中。吉萨因奇还可以每次长休息时施展一次强大的法术,包括Misty Step和Jump法术,后者可以使你的跳跃距离增加三倍,持续十回合。对于一个希望尽可能接近近战范围的职业来说,这些法术对武僧的打法具有转变性。

如果你不喜欢Githyanki的外观,你可以选择扮演盾矮人,以获得中型护甲和几种武器的熟练。这个种族更适合力量建造,避免过多地投资敏捷度,选择使用中型护甲来提高他们的AC加成。如果你想提高你的敏捷度,我们强烈建议扮演木精灵。他们在《骇客门之地3》中所有可玩种族中拥有最高的基础移动速度,并且默认具有潜行熟练——可以在你的队伍中扮演与盗贼相似的角色。

背景和熟练

背景

异乡人

擅长运动和生存。


适合力量型变体。

乞丐

擅长巧手和潜行。


适合敏捷型变体。

背景可以丰富你角色的技能熟练度,同时帮助你进入角色的心态。在游戏中,背景决定了什么会激发你角色的灵感。在选择背景之前要考虑你打算给你的角色带来的风格,因为这些灵感的来源对于艰难的社交遭遇或重要的叙事时刻来说是一个重要的助力。

异乡人可以独立生活在荒野中,所以他们在运动和生存检定中获得熟练加值。虽然生存技能有点小众,但在前两个行动中,它经常会发现隐藏的战利品。运动也是一个关键技能,可以避免你的武僧被推入无底洞。异乡人的灵感来自于在困难的遭遇中存活或在恶劣环境中找到生存的方法。通过非传统的方式进入危险区域、驯服野生动物和击败强敌将激发你的角色。

乞丐通过运用他们的街头智慧生存下来。他们通过潜行检定和任何涉及巧手的事物,尤其是撬锁和扒窃,熟练无误。这个背景让以敏捷为重点的武僧能够扮演与盗贼类似的角色,让他们通过偷窃从他人那里获取大量财富。乞丐的灵感来自于利用幸运的机会和运用他们的街头智慧。从富人那里偷窃、与敌人结盟、利用他人的慷慨将给予你灵感。

熟练

运动(力量)

杂技(敏捷)

潜行

洞察

武僧大部分时间都是作为战斗角色,虽然他们可以通过敏捷度为重点的检定提供大量的实用性。武僧应该专注于提高运动(如果使用力量)、杂技(如果使用敏捷度)、潜行和洞察。第四项熟练将取决于你的背景,任何额外的熟练将来自于你选择的种族。潜行和运动/杂技是最重要的两项。前者使你能够在敌人阵线后偷袭,而高运动/杂技分数可以确保你在战斗中不会被推入无底洞。

属性分数

属性分数(力量型重点)

力量

敏捷

体质

智力

感知

魅力

16

14

14

8

14

8

属性分数(敏捷型重点)

力量

敏捷

体质

智力

感知

魅力

12

17

14

8

14

10

对于武僧的构建,你可以选择关注你的力量或敏捷属性。力量构建使用酒馆斗士特技,将力量修正值加倍用于徒手攻击伤害。这非常适合那些想要用拳头打击一切并且不介意穿戴盔甲的武僧,在《鲍德尔之门3》中,盔甲只会消除武僧提供的移动加成,与第五版D&D不同。如果你想使用武器或拒绝穿戴盔甲,应该选择敏捷属性,因为这样可以更积极地提高你的防御等级,同时仍然能造成巨大伤害。力量构建的攻击更猛烈,敏捷构建可以跑得更快、跳得更远。在本指南的其余部分,我们将为力量构建提供建议,因为它造成的伤害最大,但在所有难度级别上,敏捷变体也是可行的。

至于其他属性分数,智慧和体质应该适度提升。评分为14应该足够满足大部分游戏进程的需求。智慧将用于通过某些装备选择来提升我们的徒手攻击伤害,而体质则需要增加我们的生命值。智力可以忽略,魅力不是必需属性。

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相关:《鲍德尔之门3:如何多职业》

构建升级

武僧等级

等级

职业特性

子类特性、特技和属性分数提升

第1级

  • 解锁连击
  • 获得无甲防御
  • 获得灵巧攻击
  • 获得熟练打击和额外徒手攻击

第2级

  • 解锁无甲移动
  • 解锁防御性奖励动作

第3级

  • 解锁避开飞弹
  • 选择武僧子类
    • 选择开掌
  • 解锁连击:推、晕和摔

第4级

  • 解锁缓降
  • 属性分数提升
  • 特技:酒馆斗士(+1力量)

第5级

  • 获得额外攻击
  • 解锁震慑打击

第6级

  • 解锁气功打击
  • 提高无甲移动
  • 解锁显现被动技能
  • 获得身体的完整

潜行者等级

第7级

  • 多职业进入潜行者
  • 解锁技能专长
  • 专长:运动和潜行

第8级

  • 解锁狡猾行动

第9级

  • 选择潜行者子类
    • 选择盗贼

武僧等级

第10级

  • 获得闪避
  • 获得心灵静寂

第11级

  • 属性分数提升
  • +2力量

第12级

  • 获得高级无甲移动
  • 解锁气息共鸣攻击

作为一名武僧,开始你的游戏过程是一个直截了当的过程。在等级4之前,使用你的徒手攻击或你最好的武僧武器。在这个等级,你将能够获得酒馆斗士。这个特质在使用徒手攻击时使你的力量加成翻倍,使你能够以18力量每次拳击造成+8的伤害。基本力量为16,酒馆斗士提供+1,另外的+1可以从第一幕的Hag’s Hair获得。你可以在第二幕使用+2力量药水进一步增加这个数值,使你在第二幕达到惊人的20力量。在等级11时,这可以增加到22力量。

等级6会使你的拳头对抗抵抗力具有魔法效果,并获得体现被动技能,可以给你的拳击增加元素伤害。此时,徒手攻击应该造成可观的伤害,尤其是如果你找到了一些好的手套。现在是时候以盗贼为多职业进行接下来的三个等级了。在等级9,你将获得盗贼副职业,为你的武僧增加第二个额外行动。这让你可以在一个回合内触发两次连击,让你在一个回合内最多可以出手六次。如果被加持了加速术并处于血之狂乱的效果下,你可以在一个回合内拳击十次。而且与战士不同,这不限制于一个回合;你可以无条件地获得第二个额外行动。

现在你可以连续使用连击,最后三个等级可以用来完善武僧职业。最后几个等级将为你提供更多的气点,并在最后一个等级解锁气共鸣,让武僧拥有一些范围攻击技能。如果你不喜欢气共鸣,可以选择在盗贼职业中再增加第四个等级,以获得另一个属性提升。

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相关:《博德之门3:如何快速升级》

推荐装备

头盔

披风

巴尔杜兰头盔


+1装甲等级和所有豁免扔骰。你不会受到暴击或晕眩。在你的回合开始时,获得+2生命值。

保护斗篷


+1装甲等级和所有豁免扔骰。

盔甲

项链

地狱黄昏盔甲


21装甲等级的重型盔甲,不需要熟练使用。获得对火焰伤害的抗性和免费的飞行法术。

更高生命值项链


将你的体质设为23。对体质豁免扔骰具有优势。

手套

戒指#1

灵魂捕捉手套


+2体质。徒手攻击额外造成1d10的力量伤害。


每回合一次,徒手攻击命中时,你回复10生命值。或者,放弃治疗,获得攻击掷骰和豁免扔骰的优势,直到你的回合结束。

杀手之心


每次长休息后,击杀一个敌人会使你的下次攻击暴击。

靴子

戒指#2

不受限制的库什戈之靴


将你的感知调整值加到你进行的所有徒手攻击上。

自由行动戒指


免疫麻痹和束缚效果。无视游戏中困难的地形。

主手武器

副手武器

一旦武僧们得到好装备,他们的效力将飙升。在游戏中,最强大的武僧装备是灵魂捕捉手套。这些手套可以在每次徒手攻击中增加1d10的力量伤害。此外,当你第一次进行徒手攻击时,你可以强制获得所有攻击掷骰的优势。

由于我们将力量与这个最终版本相匹配,增加我们的防御等级比敏捷版本更加重要。为了做到这一点,我们使用了地狱黄昏盔甲,这也是从同样的任务中获得的。这件盔甲提供了21点防御等级,并且不需要熟练才能穿戴。它会禁用我们的武僧无甲移动被动技能,但是这可以很容易地通过盔甲的内置飞行法术来弥补。我们还使用更大生命护符来将我们的武僧体质值提高到23。这样我们就可以重新分配角色,完全放弃体质,将这些奖励点数放入智力中,通过不受限制的Kushigo之靴来增加我们的伤害。所有这些物品都有助于创建一个几乎不可杀死的武僧构建,并且每回合都能造成令人瞠目结舌的伤害。

在早期章节中,要密切注意不受限制的Kushigo套装。每个装备都专门为增强武僧而调整,使徒手攻击后获得奖励。靴子尤其强大,因为它可以通过增加智力来保证所有徒手攻击的伤害。这些物品大多可以在地下世界和Gyrmforge地区的第一章末尾找到。在这一点上,你还可以制作金刚石鳞甲,这是一套中型盔甲,防御等级为18,具有致命一击免疫力。这将支持你直到在第三章获得地狱黄昏盔甲。

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