《Apex英雄》第18个赛季更新补丁说明确认破坏者子弹将回归

Apex英雄'第18赛季更新补丁,破坏者子弹将回归

《Apex Legends》第18季:重生即将到来,Respawn公司通过第18季的补丁说明和《重生》战斗通行证预告片向玩家们详细介绍了本赛季即将到来的所有变化,这两者都是今早发布的。

除了已知的变化,比如“复活的复仇者”和新的动画系列,《第18季》还将看到充电步枪进行全面改进。此外,排位模式奖励也将进行一些变化,排位专属的空降拖尾将被移除,并用横幅框架取而代之。但是补丁说明还透露了一些其他有趣的游戏变化,比如“干扰者子弹”和“选择性开火接收器”武器升级重新引入。

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正在播放:《Apex Legends:重生战斗通行证》预告片

复活的复仇者

尽管在上周确认了Revenant的新能力集,但Season 18的补丁说明揭示了一个额外的细节:Revenant的新传奇级别。目前,他是一个突击类的传奇角色,但当他于8月8日“重生”时,他将被转移到以移动为重点的游击战士传奇级别,这将赋予他传奇独有的关心包裹洞察技能。这个技能可以让Revenant通过墙壁、地形和其他障碍物看到(和ping)关心包裹,以及其中的最高级别战利品。

充能式充电步枪

补丁说明中包含的另一个重大变化是完全重制的充电步枪。充电步枪不再发射持续的光束,而是现在能够发射较短的爆发,可以充电以增加伤害。射程越远,伤害也越高,鼓励玩家在远程交战中瞄准。此外,充电步枪的能量光束现在可以穿透多个目标,使其成为同时消灭多个密集分组的敌人的完美选择。从本赛季开始,充电步枪还可以摧毁门,并使用扩展狙击枪弹夹附件。总体而言,这些变化使充电步枪的功能更类似于它在《泰坦陨落2》中的表现,因此熟悉Respawn之前作品的玩家可能会发现自己对新的充电步枪感到非常熟悉。

地图轮换

补丁说明还确认了即将到来的赛季地图轮换。第18赛季的公共大逃杀比赛将在以下地图上进行:

  • 破碎之月
  • 国王峡谷
  • 奥林匹斯

重新设计圆环

《重生》补丁说明揭示了本赛季另一个被重新设计的功能:圆环本身。从第18赛季开始,第1轮的圆环大小将覆盖比当前增加了20%的表面积,给玩家更多的呼吸空间(和拾取物品)之前,他们需要担心旋转到下一个兴趣点。随后的轮次的圆环大小将保持不变,但对于进入的伤害有一些变化-第2轮的圆环现在每个刻度造成4点伤害,而不是目前的3点伤害,而第4轮的圆环伤害将从每个刻度的20点减少到15点。

在某些回合中,环缩小的速度也有一些变化,但在计时方面最大的变化是战斗皇家比赛所需的总时间减少了。在较小的地图上进行的比赛现在最长持续19分钟(之前:21.5分钟),而在较大的地图上进行的比赛(如Broken Moon)现在最长持续20分钟,比之前的22.5分钟要短。

武器和附件

在第18赛季,Rampage和R-99将重新加入标准战利品池,而Nemesis和Mozambique(配备Hammerpoint Rounds)将取而代之进入复制器。本赛季将彻底移除Double-Tap Trigger和Hammerpoint Rounds附件,而Boosted Loader和(有些有争议的)Disruptor Rounds将替代它们出现在战利品池中。

Hemlock将从补给包中移除,并重新出现在地面战利品中(输出伤害略有降低)。Prowler SMG将取而代之,进入补给包,并因此获得两个增益:增加的伤害(每发16点伤害,比当前的15点更高)和自动激活的Selectfire Receiver附件,使武器默认为全自动。

最后,在第18赛季中,以下武器将升级为传奇级别:

  • Alternator
  • Charge Rifle
  • Hemlock
  • Peacekeeper
  • Rampage

传奇角色

除了Revenant的大规模改动外,本赛季Apex Legends中与传奇角色相关的最大变化是能力重新充能速度的变化。以下传奇角色的终极能力冷却时间将在第18赛季中发生变化:

  • Bangalore的Rolling Thunder:240秒(增加60秒)
  • Catalyst的Dark Veil:150秒(增加30秒)
  • Gibraltar的Defensive Bombardment:180秒(减少90秒)
  • Horizon的Black Hole:210秒(增加30秒)
  • Loba的Black Market Boutique:150秒(增加30秒)
  • Mad Maggie的Wrecking Ball:120秒(增加30秒)
  • Pathfinder的Zipline Gun:180秒(增加60秒)
  • Wraith的Dimensional Rift:180秒(减少30秒)

继续向下滚动查看完整的补丁说明。有关即将到来的第18赛季的更多信息,请查看有关第18赛季的所有我们所知的内容,并在Apex Legends第18赛季:复活于8月8日周二上午10点(太平洋时间)/下午1点(东部时间)正式开始之前完成您的第17赛季战斗通行证(并领取来自Neon Network Collection活动的所有免费战利品)。

补丁说明

平衡更新

装甲变化

  • 白色到蓝色进阶所需点数增加至200(原先为150)
    • 制作的进阶所需点数增加至200
  • 修复了升级过程中溢出的伤害应用到下一级的问题

制作轮换

  • Rampage和R-99离开制造机并重新出现在地面上
  • Nemesis和Mozambique配备Hammerpoint Rounds进入制造机
  • Double Tap Trigger和Hammerpoint Rounds从轮换中移除
  • Boosted Loader和Disruptor Rounds添加到轮换中
  • 医疗包价格增加至20(原先为15)

补给包武器轮换

  • Hemlok Burst AR重新出现在地面上
    • ADS后坐力增加
    • 伤害减少至22(原先为23)
    • 爆头伤害倍数减少至1.75(原先为1.8)
  • Prowler Burst PDW进入补给包
    • 伤害增加至16(原先为15)
    • 默认启用Select Fire,变为全自动

黄金武器轮换

  • Hemlok,Peacekeeper,Alternator,Rampage,Charge Rifle

战利品生成变化

  • 蓝色和紫色武器配件的生成率降低20%
  • 蓝色和紫色护甲的生成率降低30%

武器

充能步枪重制

  • 新的弹道和投射物
    • 移除了点射
    • 移除了预射激光
    • 投射物可以穿过玩家:保留80%的伤害
    • 可以打开门
  • 投射物会随距离增加伤害
    • 50米:75伤害
    • 300米:110伤害
  • 新增充能机制
    • 按住扳机会增加充能
    • 松开扳机会减少充能
    • 在100%充能时开火
  • 新增扩展狙击枪弹夹插槽
    • 基础:4
    • 白色:5
    • 蓝色:6
    • 紫色/金色:8
  • 每次射击的弹药消耗减少为1(之前为2)
  • 调整操作时间
    • 战术换弹时间减少为3.5(之前为4.0)
    • 空弹换弹时间减少为4.6(之前为5.1)

所有冲锋枪(R-99、Alternator、CAR、Volt)

  • 横向移动速度: 瞄准时的移动速度缩放减少到0.75 (之前为0.85)
  • 爆头倍率减少到1.25(之前为1.5)

R-99

  • 垂直后坐力略微增加
  • 弹药容量减少
    • 基础弹药减少至17(之前为19)
    • 白色弹夹减少至20(之前为21)
    • 蓝色弹夹减少至23(之前为24)
    • 紫色/金色弹夹减少至26(之前为27)

M600 Spitfire

  • 新增枪管以提高稳定性
  • 瞄准时的后坐力改善
  • 腰射散布略微改善

Mastiff

  • 爆炸模式更加集中

弹匣升级

增强装填(Hemlok、Wingman)

在接近耗尽时装填会加速,并超负荷下一发弹匣

  • Hemlok超负荷弹药:9
  • Wingman超负荷弹药:3

干扰弹(Alternator、Peacekeeper)

增加护盾伤害

  • Alternator护盾伤害提高20%
  • Peacekeeper护盾伤害(每颗子弹)提高25%

双击扳机(EVA-8、G7 Scout)

  • 从地面和制作组合中移除

手榴弹

  • 破片手榴弹
    • 外圈半径增加到350单位(之前为320)
    • 内圈半径增加到125单位(之前为96)
  • 火焰手榴弹
    • 调整火焰视觉效果以更好地匹配伤害范围

传奇角色

Revenant已重生

  • 将职业更新为游击战士(之前为突击)
  • 新增技能(见上文)

终极技能冷却时间

  • Bangalore:滚雷增加至240秒(+60秒)
  • Catalyst:黑暗面纱增加至150秒(+30秒)
  • Gibraltar:防御轰炸增加至180秒(-90秒)
  • Horizon:黑洞增加至210秒(+30秒)
  • Loba:黑市精品店增加至150秒(+30秒)
    • 终极加速器提供25%的终极技能充能(之前为20%)
  • 疯狂玛吉:毁灭球增加至120秒(+30秒)
  • Pathfinder:滑索枪增加至180秒(+60秒)
  • Wraith:维度裂缝减少至180秒(-30秒)

战术更新

  • Ballistic的Whistler
    • 减少了过热武器开始冷却前的延迟时间为1秒(之前是2秒)
    • 减少了过热武器冷却时间为8秒(之前是12秒)
  • Loba的Burglar’s Best Friend
    • 冷却时间减少到25秒(之前是30秒)
  • Seer的Focus of Attention
    • 减少了缓慢持续时间为0.5秒(之前是2.5秒)
    • 减少了沉默持续时间为8秒(之前是10秒)
    • 射击速度增加到1.4秒(之前是0.9秒)

地图

  • Broken Moon
    • 地图添加到Mixtape:Production Yard和The Core(在我们的亮点博客中了解更多关于这些地图的信息)
    • 移除了多个老鼠洞
  • Kings Canyon:移除了多个老鼠洞
  • World’s Edge:平滑了传奇人物在道路边缘的移动

世界系统

  • 制作工作台、勘测信标、环形控制台
    • 移除了导致一些兴趣点获得这些对象比其他兴趣点更多的“排除半径”
    • 现在所有兴趣点有相等的机会获得环形控制台、勘测信标或制作工作台

模式

  • 控制
    • 减少了捕获奖励约20%
    • 捕获时间减少到10秒(之前是20秒)
    • 得分上限减少到1000(之前是1250)
    • 移除了刷新波次:玩家应该立即在他们选择的位置重生,包括主基地、已占领点和MRB(注意:MRB仍然使用登陆船)
    • 定时事件:空投、MRB、捕获奖励应该在比赛时间中提前约30%开始

错误修复

  • 现在在游戏模式下可以正常使用游戏模式按钮
  • 调整了Switch通讯轮的大小和位置,给它更多的空间
  • 在使用和查看物品清单时,消耗品界面不再冻结
  • 在Firing Range中,死亡或换角色时,背包里装满大型回复物品的黄金背包不再导致物品从玩家身上被扔出来
  • 在跟踪排名比赛时,挑战不再翻转为NBR版本
  • 修复了玩家出界死亡时击杀Feed中的黑线问题
  • 修复了返回大厅后仍然持续显示礼物通知的问题
  • 修复了来自不同队伍的玩家如果同时与装载的Sheila和三叉戟进行交互,仍然能够乘坐同一辆三叉戟的问题
  • 修复了支援箱偶尔无法提供生存物品(热能护盾或移动重生信标)的问题
  • 在16:10分辨率下,游戏地图不再被挡住挑战
  • 玩家现在应该正确观察击倒或击杀他们的玩家(不被击倒),而不是观察击杀他们队友或从倒下状态口渴他们的玩家
  • 玩家不再能够被困在三叉戟的碰撞箱内
  • 在地图上用钥匙点了Icarus Vault不会出现格式错误的字符串
  • 冠军画面上的Predator徽章不再逐渐消失
  • 减少了在控制、团队死斗和枪战中死亡回顾的动画时间
  • 机器人士兵不再站在Catalyst的Piercing Spikes中
  • 单位框中的消耗品进度现在在物品清单屏幕中更新
  • 在使用了重新映射的游戏手柄/控制器上,不再阻止从地图上发出ping
  • 修复了玩家在观察时看到正在观察的玩家的排名

音频

  • 修复了在某些情况下动画不播放音频的问题
  • 改进了对某些敌人移动声音的优先级
  • 玩家移动过渡不再偶尔播放重复的音频事件

传奇

  • Ballistic(弹道)
    • 在弹匣中用轻型弹药将C.A.R SMG转化为黄金枪后,不再默认为重型弹药
    • 在射击场启用友方伤害时,风暴不再对队友生效
  • 在16:10的分辨率下,Pathfinders在检查Ash传家宝时的语音邮件不再被拉伸
  • Gibraltar(直布罗陀)和Bangalore(班加罗尔)
    • 修复了如果在Ziprail Launcher和Skydive Towers上投掷的终极技能无法触发的问题
    • 修复了如果在持有终极技能手雷时被击杀,终极技能不会冷却的问题
  • Horizon(地平线):Lethal Lass(致命女郎)皮肤不再阻碍使用1x HOLO倍镜瞄准Prowler(掠夺者)
  • Loba(洛巴):Lunar Wolf(月之狼)皮肤不再有损坏的模型
  • Rampart(大嘴):Sheila(希拉)的弹药计数器现在正确旋转

地图

  • Broken Moon(破碎之月)
    • 在核心区域西侧添加了建筑到小地图中
    • 战利品箱现在在生产场地正确掉落战利品
    • 移除了球场上方的隐形碰撞
  • Olympus(奥林匹斯):没有碰撞的室内道具不再阻挡捡起战利品

模式

  • Firing Range(射击场)
    • 当Ballistic(弹道)的Whistler(哨音)射击地面时,不再在整个射击场听到
    • 设置为非活动状态的Dummy(假人)不再偶尔开枪
    • 不再在整个射击场听到小门的音效和特效

武器

  • 小队成员单位框架最左边的弹药现在表示他们当前装备的武器
  • L-Star(L-星):只有在弹药实际不足时才会显示低弹药指示
  • P2020:修复了使用ADS时第一发射击的不准确问题

生活品质

  • Firing Range(射击场)
    • 当你死亡时,动态Dummy(假人)生成将保持关闭状态
    • 传奇技能将在进入射击场、切换传奇角色和死亡后完全充能
    • 还有一只新的Nessie…以及更多!
  • 法语
    • 在控制台上将语言设置为法语时,现在可以使用游戏内/大厅聊天
    • 修正了R-301掌握挑战第20级的法语翻译
  • 击杀列表现在会在玩家被从比赛中移除时进行通报
  • 现在可以放置多个贴纸
  • 玩家不能再通过墙壁与敌方的投影喷漆互动
  • 在比赛总结界面上,排名进度条不再跳动数值
  • Seer(先知):展览AR的投掷指示器不再偏移于地面
    • (不再给人虚假的Ultimate(终极技能)落点印象)
  • 支持特权-制作战旗:在获取第一个战旗后,你现在可以立即获取第二个战旗
  • 武器掌握
    • 解锁和完成试炼,以及掌握武器时,新增了动画庆祝序列
    • 当武器达到100级时,HUD武器元素中会显示新的动画图标

关于Windows 7的说明

如果你仍在使用Windows 7(或者你已经查看了Trello),你可能注意到使用DirectX11时出现崩溃的问题。虽然团队一直在利用所有可用的技术来研究可能的解决方案,但显然在旧操作系统上测试Apex Legends不再可行,因为技术已过时,测试资源有限,并且微软已停止对其提供支持。因此,Apex Legends将不再支持Windows 7。