“热情的《星域》粉丝在逆向工程200小时后编制了一个推测的技能系统”

After 200 hours of reverse engineering, passionate fans of Star Domain have speculated about the skill system.

由于Bethesda对即将推出的太空史诗游戏《Starfield》保持沉默,一位兴奋的《Starfield》粉丝自行研究并编制了游戏的技能系统。根据GameTopic的报道,Reddit上的用户asd8dhd耗费了200个小时浏览各种游戏片段、预告片和其他与《Starfield》相关的片段,以创建他们认为将成为游戏完整技能树的内容。

这位用户在分享他们的理论时说:“我大概看了50-60次这个直播,有时候还会以超慢的速度观看,以捕捉特定的细节并验证某些信息。我还多次观看了其他视频和采访,并记录了足够让我用上100年的笔记。”

“每次闭上眼睛,我脑海中都是技能树的影像。我不知道这是好事还是坏事,但是嘿。”

图片来源:asd8dhd

至于asd8dhd编制的那些技能树,这位Reddit用户详细介绍了很多细节。一个有44页的文档描述了《Starfield》的许多潜在技能,asd8dhd将其分为基于身体素质、社交、战斗、科学和技术的不同类别。

用户总结认为,《Starfield》的发布版本将拥有超过60个技能,包括新陈代谢和异星社会学等内容。与此同时,根据asd8dhd逆向工程游戏的技能系统的努力,我们可以预期每个技能将从初学者到大师共有四个层次。

图片来源:asd8dhd

除了列出所有技能的文档,asd8dhd还分享了一组图像库,提供了对他们发现的支持性证据。

“你在这里看到的每一条信息都经过了个别检查,并与所有可用的片段、采访和其他官方信息进行了仔细的交叉参考,以增加这些技能的准确性。” asd8dhd在他们的文档中写道,并表示他们参考了Bethesda以前的技能系统。

“我也意识到,《Starfield》中融入的许多想法将是全新的,”他们继续说道。“话虽如此,我相当有信心这是我们在没有接触到最终游戏的情况下,能够揭示每个技能的功能的最接近的方法。”

当然,在《Starfield》完整发布之前,我们无法确定这些都有多准确。

经过近200个小时的研究,以下是《Starfield》使用的完整技能系统(推测)由Reddit用户asd8dhd在《Starfield》中使用

《Starfield》将于9月6日在PC和Xbox Series X/S上发布。本月早些时候,Bethesda Studios的工作室设计总监Emil Pagliarulo透露他们“根本不能”透露关于《Starfield》的任何细节,仅确认只有Bethesda老板Todd Howard“有权公开谈论未发布的游戏信息”。

随着《Starfield》备受期待的发布时间不到两个月,希望Howard能尽快分享更多关于这款游戏的官方信息。