经过2年,开发者为他们糟糕的游戏道歉,并承诺免费重制:“直到最近我才意识到它有多糟糕”

After 2 years, the developers apologize for their terrible game and promise a free remake 'Only recently did I realize how bad it was.

《灰色天空:世界之战的故事》在2020年11月发布后受到普遍的负面评价,而在两年多的时间后,其主要开发者重新出现,为发布一款糟糕的游戏道歉,并试图通过免费的重制版来修正错误。

开发商Steel Arts Software的Nathan Seedhouse最近在《灰色天空》的Steam页面上发布了一则更新,”解决了口碑问题”。其中最重要的内容是:”重制版正在制作中,将免费提供给所有已购买的玩家”,但整篇帖子都很有趣(如果你对知识产权附着感到困惑,世界之战已进入公共领域)。

“在几年的严重个人问题之后,我回来发现《灰色天空》存在问题,并受到了极差的评价,”Seedhouse说。”直到最近,我才意识到它有多糟糕。”

作为背景,Steam上《灰色天空》的好评率为33%,在Xbox商店上为2.2颗星。它的负面评价并不是什么秘密,对这款游戏的反应从早期的PlayStation展示开始就是负面的,所以我不知道你需要掉入多深的兔子洞才能错过这样的反响。

尽管如此,Seedhouse继续说道:”我在两年多之后重新审视它,并完全理解大多数人对它提出的问题。我仍然认为在这些问题之下,我们制作了一款不错的游戏。因此,我将使用现有的新技术和我自己改进了的开发知识对游戏进行重制。我将仔细阅读所有的关注点,并逐一解决每一个问题,特别关注最常见的投诉,比如笨拙的移动和令人沮丧的潜行元素。”

“我希望这将在一定程度上纠正我们在这方面犯下的错误,并希望你们中的一些人愿意再试一试。”帖子结束时写道。原版游戏将在未来被移除出售,一些Steam用户已经要求进行最后一次促销。

Seedhouse本人将如何以及何时 – 目前尚不清楚开发团队的规模有多大,是否有其他人回归 – 能够重制整个游戏,让已经流失或尚未决定的玩家考虑尝试其混合了潜行和生存的游戏机制,这还有待观察。但总的来说,我认为这个举动本身是积极的,而且相当罕见。这是一个迟到的、突如其来的、可能有些野心勃勃的积极举动,但是积极的。

这并不是今年开发商第一次公开道歉发布糟糕游戏。《指环王:戈卢姆》的制作团队也为游戏的糟糕状态道歉。