一个小小的巫师4的选择可能会成为它最重要的选择之一

A small choice in The Witcher 4 could become one of its most important choices.

很少有一个小游戏能够如此完善和出色,以至于它窃取了它的母游戏的一些风头,但这正是在《巫师3》中的「Gwent」的情况。这个基于回合的纸牌游戏在《巫师》的世界中被巧妙地插入,并在自己的权威中获得了如此庞大的追随者,以至于CD Projekt Red开发了一个独立版本。随着《巫师4》的开发,问题是工作室是否会再次涉足Gwent领域,还是选择全新的东西。

现在,所有的目光都集中在即将发布的《幻影自由》上,这是CD Projekt的《赛博朋克2077》的唯一计划扩展。通过对大部分游戏系统进行改革和有意义的增加,有希望能够在CD Projekt Red在发布后对游戏的专注之后巩固《赛博朋克2077》的复兴。在《幻影自由》之后,工作室还有一系列基于《巫师》世界的游戏正在筹备中。其中之一将是《巫师3》的正统续作,尽管《巫师4》除了确认正在开发中之外几乎没有什么消息,但猜测已经开始疯狂。

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超越Gwent将是一个巨大的挑战

在整个计划中,一个小游戏的设计和实现似乎微不足道,但由于Gwent的成功,对《巫师4》已经建立了一个预期的标准。在这一点上,完全省略Gwent或者一个小游戏的继任者将会对CD Projekt Red的粉丝群体产生轻视,因此他们只剩下两个选择。第一个选择是扩展Gwent的内容,借鉴它在《巫师3》和独立版中取得的成功经验,创造出最好的版本在《巫师4》中。另一个更具雄心壮志的选择是设计一个全新的东西,以挑战工作室以前小游戏的成功,并展示其在设计游戏中的才能。

虽然在《巫师》系列的书籍中有几次提到了Gwent,但CD Projekt Red将这个概念发扬光大,将一个无关紧要的传说变成了一个有细微战略的完整纸牌游戏,卡牌构建了它的IP世界,并且最重要的是,这是一个好玩的游戏。工作室对他们在Gwent方面所做的努力非常自豪,这使得《巫师4》最有可能成为其下一代的平台。通过基于游戏中的关键角色和派系构建的卡牌和卡组,它独特的能力能够将《巫师》的背景故事与游戏世界联系起来,使得设计任何其他类型的小游戏都变得艰巨。

Gwent的成功使得取而代之几乎不可能

如果CD Projekt Red在《巫师4》中选择了一些新的小游戏,那么它必须是真正特别的。一个容易被遗忘的半烤骰子游戏将会受到严厉的批评,因为《巫师3》已经设定了先例,这可能会对新游戏的其他方面产生连锁反应。Gwent能够无缝融入这个世界,通过任务奖励或者宝藏中提供的卡牌,以及围绕它构建的整个任务链,将成为期望。有些粉丝几乎完全是为了Gwent而玩《巫师3》,任何比这更差的新小游戏都将被视为退步。

无论CD Projekt Red在《巫师》的下一部作品中决定做什么,Gwent或者类似的小游戏的重要性都不容小觑。对于它的设计和实现的关注和复杂性是整个游戏的一个反映。在《巫师3》庞大的开放世界中,对细节的注意力表明了工作室对其作品的激情关怀,无论他们选择哪条路线来制作《巫师4》,下一个版本的Gwent或者新的小游戏都应该是一个优先考虑。

《巫师4》正在开发中。

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