8个从未拥有合作模式的PlayStation系列游戏(但应该有)

8 PlayStation Games That Should Have Had Co-op Mode

有两个巨大的系列从未提供合作模式,但一直希望有。首先,《最后的我们》曾经有多人游戏,但从未有过合作模式,尽管对这两款游戏而言,合作模式都是有意义的。据报道,顽皮狗正在开发一款以多人游戏为重点的游戏,所以合作模式可能会到来。

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Guerrilla Games的《地平线》系列也面临同样的问题。目前尚不清楚第三款游戏是否会提供多人游戏,或者是否会有一个旁支项目提供多人游戏。无论哪种方式,都让人振奋。对于这两个系列的粉丝来说,这是令人兴奋的消息。那其他的PlayStation系列呢?它们会得到合作模式吗?

8 Astro Bot

Astro Bot是索尼目前的一个小系列。第一款游戏是《Astro Bot救援任务》,是PSVR的独占游戏。下一款游戏《Astro Bot游戏室》是2020年PS5的捆绑发售游戏。这两款游戏都提供了引人入胜的平台动作,受到了普遍好评。

可以预见索尼将再次让这个可爱的机器人回归,并且或许这次可以让朋友一起加入游戏。在虚拟现实中获得合作模式可能有点疯狂,但这并不完全无法想象。

7 Dark Cloud

《黑暗之云》是PS2早期发行的一系列游戏。这些动作角色扮演游戏为玩家提供了独特的体验,游戏中还有建设模拟元素。《黑暗之云2》是最后一款游戏,于2003年发布。它通过将可玩角色数量限制为两个来改进原作的内容。

Max和Monica各自具有独特的能力,比如前者能够骑一个名为Steve的机器人。如果有一次重制,续作可能会添加合作模式。此外,如果Level-5决定复兴这个伟大的系列,下一部作品也可能围绕多人游戏展开。

6 The Getaway

《逃亡者》是一系列类似于《侠盗猎车手》的开放世界游戏,但具有更精致的游戏机制。很明显,这些游戏受到了英国黑帮电影的启发,甚至可能受到了《热血无赖》等好莱坞大片的影响。最后一款游戏实际上是PSP的一个衍生作品,《伦敦帮派》于2006年发布。

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在2005年PS2上的最后一款游戏之后计划有第三款核心游戏,但被取消了。索尼英国团队可以参考《侠盗猎车手5》的在线多人模式,以启发如何为新游戏添加合作模式。

5 Gravity Rush

《重力惊变》起初是PS Vita的独占游戏,后来在PS4上进行了重制。它还在PS4上推出了续作,时间是在2017年。这个系列是短暂的,女主角Kat可以控制重力。玩家可以利用重力在空中漂浮,然后用飞踢重重地落在敌人身上。

在续作中,通过Kat的朋友Raven,可以有机会添加合作模式,但也有可能在PS5上的第三款游戏中添加。除非索尼宣布结束,否则这个系列并没有死。

4 inFAMOUS

《超能陆战队》是一系列独特的超级英雄游戏,尽管这些游戏并没有像《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《漫威蜘蛛侠》那样定义这个类型。这个系列共有三款核心游戏,每款游戏都有一些DLC扩展和衍生作品。最后一款游戏是2014年发布的一个独立项目,名为《超能陆战队:第一道光》。

之后,开发者Sucker Punch开始开发《幽灵行动:寒冬》,可以推测他们接下来将开发其续作。然而,这并不意味着索尼不能将《名将》的继任者外包给其他开发者。一款像《命运》一样的多人游戏,但能让玩家选择解除超能力,将会是令人难以置信的。这将为一个很酷的合作体验。

3 《杰克与达克斯特》

《杰克与达克斯特》系列令人意外地在其主要游戏或分支游戏中从未添加合作模式。然而,他们的同为索尼吉祥物的二人组《拉奇与克兰克》却有。分支游戏《达克斯特》和《杰克X:战斗赛车》都有对战型多人模式,但没有合作模式。

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现在看来,让两名玩家分别控制杰克和达克斯特似乎是一个明摆着的选择。也许有一天这可能会实现,但这个系列已经有一段时间没有得到关注,粉丝们开始失去希望。最后一款游戏是2009年PSP和PS2上的《杰克与达克斯特:失落的天际》。

2 《纸箱战记》

《纸箱战记》最初是一款PS Vita独占游戏。这是一款独特的平台游戏,其一切都具有纸浆艺术风格。Media Molecule显然对这种奇幻的设计方法非常熟悉,因为他们还参与了具有DIY风格的《小大星球》的开发。

这些游戏都具有四人合作模式,所以令人惊讶的是《纸箱战记》没有任何合作功能。2015年为PS4重制的版本也没有添加合作模式。Media Molecule会不会重返这个系列并添加合作模式,还是会继续开发《梦想家》呢?

1 《荒野之臂》

《荒野之臂》是一款被遗忘已久的索尼独占RPG系列,可以追溯到PS1时代。这个系列的特点是每款游戏都带有西部风格,但它们都是回合制RPG。这也许就是为什么这些游戏从未添加合作模式,因为回合制多人游戏并不太合理。

索尼可以帮助开发商Media.Vision在这个系列中创建一款新游戏,并将其重启为一款RPG射击游戏。最后一次的主机/便携游戏是2008年的《荒野之臂XF》。最近有一款手机游戏《荒野之臂:百万记忆》,但在这个讨论中几乎不算。

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