《8个重复使用地图的游戏续作(但仍然很好)》

8 Game Sequels with Reused Maps (But Still Good)

在游戏市场上,最难等待的事情之一就是续作。有些公司像《使命召唤》那样一天接着一天地推出续作,粉丝们很少需要等上一两年才能玩到新的射击游戏。

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对于像《最终幻想》系列这样的大型角色扮演游戏的粉丝来说,情况就不一样了。《最终幻想15》和最近发布的《最终幻想16》之间的间隔是七年。主系列续作之间的间隔会像这么长吗?或者《最终幻想16》的地图能否被重用,从而产生一个直接的续作呢?让我们来看看哪些游戏曾经重用地图和其他资源以实现快速推出。

8《最终幻想10-2》

《最终幻想10-2》对于这个系列来说是一件大事,因为它是主系列游戏中的第一个直接续作。故事发生在第一款游戏结束后不久,斯皮拉的人们开始再次使用机械。然而,一切并不平静,因为在教堂消失的空白中出现了战争派系。

尤娜和她的团队必须维持和平,并在第一款游戏中探索大致相同的环境,尽管在某些地方进行了调整。游戏中还有新的地点,还有全新的装备系统,所以并不完全是旧的。

7《侠盗猎车手:自由城故事》

《侠盗猎车手:自由城故事》是一款重复使用《侠盗猎车手3》资源的PSP游戏。城市是一样的,但故事和其他内容都是新的。它还借鉴了后续续作《侠盗猎车手3》的更多机制,使游戏体验更加流畅。

《侠盗猎车手:自由城故事》不是唯一一款在PSP上重复使用资源的游戏,因为《侠盗猎车手:声威城故事》也是如此,只不过是为了《侠盗猎车手:声威城》而重复使用的。有点遗憾的是,《侠盗猎车手:圣安地列斯》没有得到PSP的衍生作品。

6《王国之心:记忆之链》

《王国之心:记忆之链》是一款在Game Boy Advance上首次发布,后来在PS2上进行了改版的中间续作。故事讲述了索拉进入湮灭城堡并重温他最近的记忆。尽管游戏玩法不同,现在的动作战斗依赖于卡牌,但世界与之前相同,只是规模变小了。

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阿拉丁、爱丽丝梦游仙境和其他几个迪士尼世界在游戏中得到了重新探索。在GBA上,这种做法并不那么令人不悦,因为它以降级形式呈现出一种新感觉,但PS2的改版则更加明显地重用了资源。

5《宝可梦金/银》

《宝可梦金/银》重复使用了资源,但这种情况有点像一个秘密。游戏中有新的宝可梦可以捕捉,位于全新的地区,让人感觉像是真正的续作。然而,在后台,玩家可以重新游览《宝可梦红/蓝》的整个地图。

系列中没有其他游戏尝试过这种做法,这有点可惜,因为它效果很好。对于当时的粉丝来说,这是一种最令人兴奋的时刻,只要他们没有被这个惊喜剧透。这也是Game Boy游戏的存储容量的一项成就,而那时的存储容量非常小。

4《生化危机3:生化危机》

《生化危机3:狙击手》大约有一半的内容是从《生化危机2》中重复利用的。在那个游戏中,玩家们在前往警察局之前,先在浣熊市尝到了一点风味。这两个地点是主要的场景。

而在《生化危机3:狙击手》中,城市是主要的游戏场景,警察局只是一个小小的部分。不过,能够在前作中看到人物在警察局所做的事情的残留物,还是很酷的。虽然这个例子在列表中较为弱,但它仍然算数。

3 《异度神剑2》

与《最终幻想》系列不同,《异度神剑》系列并不害羞地为它们的主要作品制作续作。《异度神剑2》就是他们最后一个很好的例子,因为该系列再次将重点放在了诸如《异度神剑:崛起》之类的单篇冒险上。这款游戏是在原作之后发生,有新的角色和故事。

然而,这个世界除了新增和改动以外,几乎与原作完全相同。这确实是一个次级冒险,但原作《异度神剑》是如此出色,所以重用这个世界的资源制作另一款游戏是合理的。

2 《龙虎之拳》

并没有单独讨论一款游戏,因为整个《龙虎之拳》系列都在重用资源。唯一的例外是像今年的《龙虎之拳:石神》这样的衍生作品,它发生在日本的武士时代。

大部分主线游戏都以神室町作为某种程度上的游戏地点。续作中有其他城市和区域,有时神室町只是其中的一个小部分。例如,《龙虎之拳:石神》从神室町开始,然后转移到了横滨。

1 《塞尔达传说:泪之王国》

《塞尔达传说:泪之王国》是该系列最新的游戏,也是最新的使用资源重复的游戏。游戏的世界地图与《塞尔达传说:荒野之息》完全相同,但也添加了许多新的地标。有巨大的新区域,如天空区域、洞穴和一个完全巨大的地下世界系统。因此,游戏的三分之二为玩家提供了新的内容,只有三分之一是重复利用的。

这个系列中有许多游戏在过去也重用了地图和其他资源,但《塞尔达传说:泪之王国》是除了《塞尔达传说:时之笛》可能重用了《塞尔达传说:神秘村》大部分地图之外,第一个如此深入的游戏。

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