《文明5》中的7位最佳领导者

7 Best Leaders in Civilization V

在《文明5》中,玩家可以选择众多的领袖。每个领袖对应着一个特定的派系,代表着那个派系在修正主义历史中的地位。这样一来,游戏涵盖了世界各地的许多国家。不过,选择哪一方可能会很困难。

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一些领袖(以及他们的派系)具有超越其他人的优势。通常来说,高水平的科学和幸福感是胜出的关键。这些品质意味着这些国家可以比其他国家更快速、更全面地扩张。在《文明5》中,扩张是游戏的核心,所以很快这些领袖就会统治世界。

7 达里乌斯一世

每一个文明都在追求黄金时代。由于幸福感水平很高,这个时期会让一个国家的生产力、黄金和文化猛增。自然而然,玩家们在黄金时代结束后会感到伤感。

波斯则追求这种时刻。达里乌斯一世将他的帝国黄金时代延长了50%。更重要的是,他的单位在这个时期内的力量和移动能力都增强。这些加成让玩家最大化地获得利益,并在竞争对手面前占据优势。当然,这些收益显然取决于玩家们是否真正激活了黄金时代,但这个条件并不过于困难,尤其是在早期游戏中。

这在很大程度上要归功于不朽者。这些是具有先进治疗能力的精锐枪兵。他们可以轻松应对不同的部落和原始国家,为玩家提供了充足的机会来建立幸福感。然后,他们可以发动黄金时代,彻底击败他们的竞争对手。

6 海尔·塞拉西

海尔·塞拉西统治着埃塞俄比亚,似乎专注于防御。该派系在与拥有更多城市的文明作战时获得20%的战斗加成。因此,与强敌连续战斗是一种可行的策略,但这样做的人有被压倒的风险。幸运的是,该派系还有另一个长期受益的特权。

埃塞俄比亚人有一座石碑,而不是纪念碑,自动产生信仰,无需研究陶器。这使他们能够首先到达一个万神殿,并成为世界宗教的前沿。这不仅是积累原本抽象的信仰点数的便捷方式,玩家还可以将这些点数用作建造建筑物(主要是宗教建筑)的替代货币。

这种宗教也帮助他们在无需使用暴力的情况下扩张。将圣洁的话语传播到其他国家可以使他们友善于玩家的文化和事业。埃塞俄比亚能够早期实现这一点,减少了与其他宗教冲突的风险。信仰是一种微妙但强大的力量,而埃塞俄比亚正像武器一样运用这种信仰。

5 伊丽莎白

《文明5》的很大一部分涉及陆地导航,但同样重要的是海洋。这就是伊丽莎白如此重要的原因。她的英格兰在海战方面表现出色,船只的移动速度增加。这使得他们在战斗中异常灵活。

战列舰进一步加强了这个优势。这艘文艺复兴/工业时代的船只就像水上的坦克。它配备了无数的炮台和更广阔的视野,这在获取全面的情报方面非常有价值。

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伊丽莎白的海上探险与她的间谍潜力相辅相成。英格兰的部队可以比大多数派系更早地穿越到其他大陆。更不用说,在文艺复兴时期他们还多了一个间谍。简而言之,他们可以在对方还没有触及水面之前就全面了解对手。

4 亚历山大

这位指挥官让希腊在敌人面前拥有强大的起点和立即的优势。他们可以立即获得强大的单位,包括长矛兵、重装步兵和伴侣骑兵。这些部队不仅可以击败其他步兵,甚至可以攻破城市。这使得亚历山大能够轻松地夺取和他在现实生活中所做的一样多的领土。不过,之后发生的事情同样重要。

这个雄心勃勃的领导者也有对策。他减少了城邦影响力下降的速度,翻倍增加了恢复的速度。这使他能够保持住他征服的营地和定居点。反过来,他可以继续积极扩张,而不用担心暴动。当然,一旦科学进步开始,他的进展就会放慢,但他可能已经领先到足够远的地方,有了一个安全网。

3. 兰姆西斯

埃及是另一个在竞争中占得先机的国家。在这种情况下,它体现在环境偏好上。单位会自动避免丛林和森林,这意味着他们可以在景观中移动,而不需要处理常规的地形困难。这不仅可以作为扩大军队的有用方式,对于间谍等个别单位来说也非常方便。只要它们在同一片陆地上,其他文明就容易遭到窃听,因为埃及间谍可以轻松接近它们。然而,这还不足以与该派系的长期利益相比。

兰姆西斯在建造奇观时给予他的人民20%的生产力提升。这些奇观反过来又提高了其他统计数据,如科学和生产力。这个特殊的优势可以为许多其他奖励奠定基础,让埃及成为一个精英国家和万金油。

2. 尼布甲尼撒二世

也许比其他任何派系更重视科学进步的就是巴比伦。该派系在发现写作后获得一个免费的伟大科学家。然后,它比其他国家更快地获得更多的伟大科学家,速度提高了50%。这为进一步的增长奠定了基础,例如学院的建设。在玩家意识到之前,他们已经成为科技领先的国家。当然,更多的建筑意味着更好的防御。

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尼布甲尼撒可以用几种先进的结构加固他的领土。其中最重要的是巴比伦城墙。比普通城墙强两倍,使城市几乎无法被除最强大单位外的任何单位攻破。即使是这样,进攻者也很难对付巴比伦的弓箭手。简而言之,知识就是力量。

1. 卡西米尔三世

波兰在文明5中是过于强大的。该派系可以快速覆盖大片土地,并在此过程中自动增长。粉丝们可以通过公爵马厩亲身体验到这一点:这是一个为骑兵单位提供黄金和经验奖励的建筑。这些马通常在开放的平原上感到非常舒适,波兰同样如此。卡西米尔三世提供平原偏好。从这片广阔的地形中,他的军队可以产生大量的资源,如盐、小麦和煤炭。这种多样性和产量意味着他们可以利用这些资源以更快的速度建造更多的结构。即使如此,他们的扩张不仅限于建筑或土地。

这个想法也适用于文化。进入一个新区域可以获得一个免费的社会政策。有了这些点数,玩家可以以闪电般的速度填满技能树,更快地发展他们的社会,比大多数其他文明更发达。最终,波兰适合那些想要取胜的玩家。这是一个拥有众多游戏破坏性优势而没有明显劣势的派系。

文明5目前可在PC、macOS和Linux上使用。

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