《Exoprimal》比大多数其他团队多人游戏做得更好的7个方面

7 aspects in which Exoprimal excels over most other multiplayer games

Exoprimal现在并没有在游戏界掀起风暴。在Metacritic上,它的评分只有58分。这显然不是卡普空希望看到的分数,他们决定推出一个新的系列游戏。评论可能很低,但这并不意味着游戏中没有乐趣可寻。

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对于Xbox玩家来说,他们可以免费体验游戏的本意。尽管评论不佳,Exoprimal确实有很多好点子。有些甚至比其他多人游戏更好,让我们来看看一些证据。即使在2023年结束时不会被人记住,它也值得一试。

7 故事背景

有多少游戏是以恐龙通过传送门淹没街道的天气预报开始的?其中有一个例子,那个游戏叫做Exoprimal。这个想法如此荒谬,至少可以因此得到一些分数。

游戏的情节涉及玩家成为一个恐龙清理小组的新成员。然后他们被派往一个岛屿,在那里他们被迫通过虚拟现实重新玩旧情节。一个邪恶的人工智能想要收集数据,这就是整个设定。整体叙事并不引人入胜,但对于多人游戏来说,这个概念是稳定的。

6 失败的任务

游戏中有几种不同的模式。所有模式都涉及在某种程度上杀死恐龙,但这些杀戮任务可以进行调整。有时玩家必须捕获一个节点,或者他们必须将一个立方体移动到环境中。

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两支五人队伍为同一个目标而竞争,有时他们必须进行战斗。Exoprimal与众不同的地方在于,失败并不是终点。不管怎样,故事仍然会继续进行,这是一个也许更多多人游戏或动作游戏应该考虑的特色。

5 职业系统

现在有很多基于职业或英雄的多人游戏。Exoprimal从一开始就有很多职业,并且在一些故事发展后还会解锁一些更酷的职业。在这类游戏中,装备的种类是标准的。

有一个被称为Roadblock的重型近战职业,还有一个被称为Witchdoctor的治疗职业。Deadeye是一个全能职业,擅长使用步枪,类似的种类还有很多。然而,多样性并不是将Exoprimal提升到更高水平的特别之处。战斗中可以更换职业,这有助于增加任何比赛的策略性。而且在换装过程中看起来也很酷。

4 套装设计

可以更换套装的能力值得称赞,但实际的套装设计也值得一些赞扬。无论在任何系统上,这些图形都不会让任何人感到惊叹。恐龙不真实,人物角色缺乏独特之处。但套装非常出色,付出了很多心思。

让我们以Witchdoctor为例。它看起来像是一个典型的RPG中的传统牧师,戴着一个兜帽。然而,这个兜帽实际上是Witchdoctor在战场上可以骑行的滑翔翼。这只是这个游戏中套装设计的一个例子。

3 引导指令

2008年《死亡空间》在推出时解决了一个导航问题。引导玩家到达目标的导向灯是独创的,但其他开发者并没有立即采用这个想法。游戏仍然在模仿或改进这个里程碑式的能力方面存在困难,但Exoprimal完全拥抱了它。

这款游戏显然不是第一个使用这种方式的,但其中的指导超越了简单的轨迹。在激烈的战斗中,通过菜单进行导航并弄清楚发生了什么是很容易的。Exoprimal是一个缺乏多样性的简单游戏,但这也导致了清晰度。

2 恐龙入侵

谈到游戏入侵,黑暗之魂系列无疑是王者。进入游戏,摧毁其他玩家,然后离开是很有趣的。Exoprimal中的游戏入侵方式与众不同,因为它完全基于多人游戏。有些物品可以帮助玩家套住恐龙,比如暴龙,然后将其派遣到敌方团队的游戏中进行入侵。

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能够控制恐龙仍然是一个新颖的想法,在这样的多人游戏中更是罕见。这个机制远非完美,但这并不意味着在Exoprimal中以恐龙的身份制造混乱不好玩。

1 快速防御

这对于游戏来说并不是胜过其他机制的重大胜利,但防御机制值得一提。建设是一个宽泛的术语,因为玩家不会在游戏中投入太多思考。这不像《堡垒之夜》那样,玩家必须收集材料然后亲自建造房屋。

在Exoprimal中,玩家可以通过恐龙掉落的物品获得像墙或炮塔这样的物品。点击一个按钮将它们自动设置起来,它们可以通过手动拆除或者被敌人摧毁。不需要考虑建造防御工事,但游戏中仍然有这些工事是一个优点。

Exoprimal于2023年7月14日发布,可在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X上使用。

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