《赤红沙漠》中我们希望看到的5件事情

5 things we want to see in Crimson Desert

随着Pearl Abyss再次透露即将到来的朱红沙漠的一瞥,粉丝们的兴奋情绪已经达到了更高的水平。从战斗、开放世界展示、角色模型和视觉质量来看,它承诺将与当前的角色扮演游戏有所区别,有可能远远超越它们。

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尽管迄今为止Pearl Abyss的新IP展示的一切足以让粉丝们难以置信,但粉丝们仍然希望最终产品不会有太大的改变。除此之外,还有许多其他角色扮演游戏成功实施的元素,许多人希望《朱红沙漠》的开发人员也能在这里做到同样的事情。

5 引人入胜的叙事

考虑到许多角色扮演游戏都非常注重叙事,毫无疑问,粉丝们希望《朱红沙漠》也能做到这一点。根据有关主角麦克达夫以及他作为一名领导者在一个陷入战争的分裂大陆上的雇佣兵团的位置的详细信息,可以看出《朱红沙漠》似乎将主要关注其故事,因为它转变为单人游戏体验,不同于黑色沙漠。

尽管大多数预告片都以游戏玩法为特色,但粉丝们可能会期待一种开启RPG类型新篇章的体验。据说这个故事受到麦克达夫过去和他的盟友的影响,似乎从大型多人在线角色扮演游戏转变为单人游戏的决定可能会对开发人员和玩家都有利。

4 故事选择/多个结局

继续叙事,游戏初始发布时暗示玩家的行动和与盟友的互动可能会改变故事的展开方式。就像《巫师3:狂猎》、《质量效应》和《巴尔德之门3》都保持相同的特点一样,对话选择将改变游戏的结局或改变与其他角色的关系,《朱红沙漠》肯定会受益于这一点。

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对于一个承诺包含大量地区、重要角色、麻烦背景等内容的游戏来说,这种实施将有助于使新的IP与目前最受欢迎的一些游戏处于同一水平。故事选择和多个结局不仅有助于引人入胜的旅程,而且有助于保持每个玩家的独特体验。

3 浪漫

鉴于《朱红沙漠》包含了上述的故事和与其他角色的对话选择等特点,这将是一个很好的机会来增加一层浪漫元素。尽管这对玩家的体验来说可能不是关键因素,特别是如果故事本身不需要浪漫,但它的实现将进一步提升那些喜欢RPG中浪漫元素的玩家的沉浸感。

这将取决于玩家在扮演麦克达夫时会遇到的角色,更重要的是玩家是否有对话选项可供选择。在任何故事中都有可能以脚本方式在角色之间包含浪漫元素,但玩家们希望有多种选择。

2 减少奇怪的任务

由于《朱红沙漠》将与Pearl Abyss之前的作品《黑色沙漠》分离,并作为一个注重叙事的游戏存在,玩家们希望奇怪的任务能得到解决。尽管粉丝们理解《黑色沙漠》中存在这些任务的原因是因为它是一款大型多人在线角色扮演游戏,但是像最近的《最终幻想16》那样有过多奇怪的任务的RPG游戏的抱怨,让玩家们希望即将推出的游戏能够摆脱这一点。

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值得注意的是,《朱红沙漠》很有可能包含奇怪的任务,但开发人员必须确保这不会过多,而是包含一些发人深省和引人入胜的支线任务,就像《巫师3》中存在的那样。这是一个可以决定RPG游戏成败的因素,取决于粉丝们的反馈和回应,因此这应该是Pearl Abyss的首要任务。

1 多样的战斗技能

到目前为止,每一次展示的焦点都是《Crimson Desert》令人印象深刻的时尚战斗,非常让人联想起卡普空的《龙之信条》。无论是使用剑、盾牌、匕首还是弓箭,看起来珍珠奇迹的作品可能涵盖了大部分战斗领域的可用武器。说到《龙之信条》,它的众多职业拥有基础和高级技能,为玩家提供了很多的选择,粉丝们猜测这在续作中可能会得到增强。

虽然珍珠奇迹可能没有直接从卡普空的RPG游戏中获得灵感,但相似之处显而易见,如果开发者能够为玩家提供不同的职业和技能选择,这将对《Crimson Desert》的潜在成功起到至关重要的作用。根据每个游戏预告片,玩家可能能够控制麦克达夫的战友们,使用不同的武器和盔甲。这可能暗示着职业和游戏风格只在玩家控制其他角色时发生变化,而不是玩家可以随时更换它们,但关键因素是开发者应该在整个旅程中包含许多可解锁的技能。

《Crimson Desert》正在为PS5、Xbox Series X/S和PC开发。

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