《四位好友如何在2023年共同建造“超立方体”以一起玩《最终幻想水晶编年史》- 游戏话题》
2023年四位好友共建“超立方体”,一起玩《最终幻想水晶编年史》游戏话题
近年来,逐渐放弃向后兼容性和实体版本的转变引发了对经典游戏保护的越来越多的关注。但即使旧游戏通过重制和重制版在现代系统上提供,由于硬件怪癖的存在,往往会有某些功能因时代而失去。
以2003年的《最终幻想水晶编年史》为例,这款GameCube游戏强调了其多人游戏功能,为独特的沙发合作体验做出了巨大贡献,但在2020年的重制版中却无法再现。对于许多人来说,如果游戏本身仍然可以广泛玩耍,失去这些功能可能很容易被忽视。但对于四个朋友的一个团体来说,他们对《水晶编年史》的热爱与他们作为青少年一起玩游戏的经历是分不开的。因此,当2020年的重制版未能完全重新捕捉到他们年轻时的体验时,他们发起了一个项目,让他们在遥远的地方一起以最完美的方式玩原版游戏。
于是“Hypercube”诞生了。
Hypercube是由Bork Yeah Games的内容创作者Steven Squitieri和William Rankeillor与他们的两个朋友共同拼凑而成的设备。四个人是长期的朋友,青少年时代一起在GameCube上玩《最终幻想水晶编年史》,使用其独特的多人游戏功能。最初,《水晶编年史》可以通过将四个GameBoy Advance通过一个独特的电缆连接到主机上,在单个GameCube上供四个人玩耍。GBA可以作为每个玩家的第二屏幕和菜单,并允许他们一起进展冒险。
然而,当《最终幻想水晶编年史重制版》于2020年发布在任天堂Switch上时,它以一种不符合朋友团体期望的方式现代化了多人游戏功能。重制版的多人游戏只允许一个玩家进展,其他三位朋友只能在地牢中提供额外的支持。
“这意味着如果你想与固定的四人团队一起玩重制版,你需要连续玩四次同一个地牢,然后才能进入下一个地牢,”Squitieri在与GameTopic的电子邮件通信中解释道。“对许多人来说,包括我们自己在内,重制版不值得玩,因为它失去了原作的精髓。这尤其令人遗憾,因为重制版引入了一些新内容和挑战。”
“然而,我们仍然渴望再次玩这款游戏。不幸的是,我们现在相隔数百英里,所以见面相当麻烦。经过多次深夜的谷歌搜索、疯狂的理论和测试,HyperCube诞生了。”
这就是Hypercube的工作原理:
如果这看起来很复杂,一开始我也是这样。这是简短的版本:基本上,Squitieri将四个GameBoy Player(一种可以在GameCube上玩GameBoy游戏的设备)连接到四个GameCube上,然后将这四个GameCube连接到运行Crystal Chronicles的Wii上,允许这四个GameCube作为多人游戏的Game Boy Advance控制器。
然后,他使用了一个名为Parsec的程序和一堆不同的适配器,让他远在千里之外的朋友可以在家里按下他们的控制器上的按钮,并且这些输入会在GameCube上注册,而GameCube在Crystal Chronicles中作为GBA控制器。他还使用了一款名为Open Broadcaster Software的流媒体程序,结合一台特殊的摄像机,向所有玩家广播四分屏的画面。结果,他们四个人都可以在世界各地一起在线玩原版的水晶编年史多人游戏。
Bork Yeah Games今天在其频道上发布了Hypercube,并计划在8月12日星期六举行《水晶编年史》的直播,以庆祝游戏发行20周年。但Squitieri告诉我,Hypercube不仅适用于水晶编年史,还可以用于《塞尔达传说:四剑传说》(类似地需要GBA作为控制器)。或者,可以使用更简化的设置(只使用一个GameCube,没有Wii和GameBoy Player),用于其他更传统的多人游戏。Squitieri还告诉我,最近Bork Yeah Games进行了一场《皮克敏4》直播,整个团队“在数百英里之间传递控制器”,每个游戏日交替玩游戏,就像同一个起居室的一群朋友一样。而且,他说这样的设置对于任何人来说都相对容易组装-它最大的障碍是有点昂贵:“真正的限制只在于适配器,理论上类似的设置可以用于在许多其他游戏机上进行远程游戏。”
Hypercube项目是玩家智慧和决心的绝佳例证,他们可以继续享受他们喜爱的游戏,尽管这变得越来越具有挑战性。但它还进一步凸显了游戏保护的困境。《水晶编年史》远非唯一一款具有独特难以在原始形式中享受的功能的游戏-越来越多的复古游戏在2023年已经无法获得。尽管像视频游戏历史基金会这样的团体继续进行重要的保护工作,但发行商和知识产权所有者采取措施防止艺术品被时间抛弃仍然至关重要。但在这些努力增加之前,Hypercube等激情项目将继续证明,旧游戏是值得以其原始预期精神重新捕捉的。
Rebekah Valentine 是 GameTopic 的高级记者。有什么新闻线索吗?发送到 [email protected]。