《质量效应:系列中你一定要去的10个最佳星球》
10 Must-Visit Planets in the Mass Effect Series
Bioware的心爱系列游戏,《质量效应》(Mass Effect),多年来以引人入胜的叙事、多样化的角色和令人惊叹的外星风景而深受玩家喜爱。这些行星展示了一个未来的诱人景象,人类坚韧不拔的精神无所不能。
相关:《质量效应4》的每个未解之谜
每个世界都拥有令人惊叹的环境、叙事重要性和难以忘怀的遭遇。从繁华的大都市到荒凉的边境,这些令人着迷的星球隐藏着贯穿整个银河系的秘密。现在是Shepard和他们的船员揭开星际之谜的时候了。这些是玩家在《质量效应》系列中将要访问的最好的星球。
10 Havarl — 《质量效应:仙女座》

《质量效应:仙女座》中的Havarl,是安加拉人的祖居地,曾经是一个郁郁葱葱、前途光明的“黄金世界”,但目前的Havarl呈现出一个令人困惑的转变。它的表面现在被茂密的丛林所主导,呈现出异常生长的模式,展示了其植物生命的畸变和变化。这些令人不安的变化使得植被对人类的食用具有危险性。
Havarl是仇外的Roekaar的象征性战场。探索Havarl的奥秘揭示了它复杂的历史和生态变化,将勇敢的探险家的命运与安加拉人为生存而奋斗的命运交织在一起。这是一个神秘的星球,郁郁葱葱的丛林隐藏着深邃的秘密。
9 2181 Despoina — 《质量效应3》

在未知空间的深处,有一个叫做2181 Despoina的世界,最近引起了人类航天探测器的注意。这个神秘的星球至今未被探索,揭示出一个液态水和氮氧大气的海洋,为光合作用生命提供了理想的条件。
2181 Despoina的重要性体现在令人难忘的利维坦DLC中,Shepard和他们的小队成员潜入其深海深处,面对强大的利维坦。与这些几乎像克苏鲁一样的巨兽进行对话,指挥官Shepard揭示了关于利维坦的可怕真相。迷人的水下景观和利维坦的令人不安的存在,2181 Despoina承诺了一次非凡的水下奥德赛。这不仅展示了与系列中以往不同的世界,还对于收割者的起源具有叙事重要性。
8 Sur’Kesh — 《质量效应3》

Sur’Kesh,沙拉人的家园,类似于地球的丛林,既令人惊叹又危险。在克服早期的污染挑战后,沙拉人采用了社会解决方案来维持人口的可持续发展。远离黑暗空间,Sur’Kesh逃避了收割者的入侵,但预料到了攻击的发生。潮湿的气候和茂盛的植被营造出了令人惊叹的风景。
相关:《质量效应4》可以从其他游戏中学到什么
指挥官Shepard的任务是确保克罗根雌性个体,这些个体拥有基因病毒的治愈关键,而克罗根为了战争支持而要求。踏上Sur’Kesh的探险之旅,探索令人惊叹的风景、丰富的生物多样性和沙拉人的坚韧精神。Sur’Kesh为Shepard带来了一个紧张而充满动作的任务,当他们在这个星球上的遭遇出现问题时,导致对沙拉人科学中心的全面攻击。
7 Bekenstein — 《质量效应2》

Bekenstein,地球的离地制造基地,迅速成为奢侈品和富裕的中心。被称为“人类的伊利姆”,它象征着财富和地位,其精英阶层炫耀着繁荣,而社会经济差距则无声无息地存在着。Bekenstein作为一个贸易星球的成功在其人均百万富翁和亿万富翁的数量上可见一斑。然而,在这种华丽的外表下,该星球面临着高自杀率和通货膨胀的问题。
在《质量效应2》中,加入卡丝米·高度(Kasumi Goto)在贝肯斯坦(Bekenstein)上大胆进行的劫案,她追求正义并夺回了被盗的神经植入物。在这个奢华世界的诱惑和神秘之中,谢波德加入了卡丝米的任务,争取她的忠诚。任务涉及许多解谜和谢波德的魅力,谢波德必须运用自己的技能和智谋,在一个充满行星精英的高雅聚会中闯入一个保险库。
6 菲罗斯 —《质量效应1》

菲罗斯是位于阿提坎贝塔星系团中的一个世界,其广袤的领域中展现了普罗西亚文明的神秘废墟。这个曾经存在的文明的遗迹覆盖了三分之二的可居住表面,是他们神秘遗产的证明。然而,菲罗斯并非一个普通的天堂。它的大气层被旋转的尘埃污染,对陆地探索构成了挑战,因为大量的碎片散落在这片土地上。
尽管有这些障碍,坚韧的ExoGeni公司在菲罗斯上建立了一个开创性的殖民地,巧妙地预测到了完整的摩天大楼和普罗西亚水道,以维持居民的生活。这项雄心勃勃的计划旨在揭示古老废墟中隐藏的秘密,尽管在过去的千年里,掠夺者们已经对它们进行了广泛的洗劫。但菲罗斯并非没有危险。合成兽群——被称为盖特(geth)的无情袭击,震撼了这个行星的殖民者。他们的策划者,神秘的萨伦(Saren)寻找索里安(Thorian),一种寄生植物生物,已经奴役了朱斯希望殖民地的无辜居民。这个殖民地在初次接触时有一种怪异的氛围,随着时间的推移变得越来越明显,就像居民们出了什么问题,使得这个任务成为迄今为止最有趣的任务之一。
5 兰诺 —《质量效应3》

兰诺是提坤星系中的一个干旱星球,拥有稀疏的海洋和广阔的沙漠。兰诺这个名字意味着“有围墙的花园”,反映了古代夸里安文化中植物生活的重要性。围绕兰诺的是无数的盖特空间站,它们是昔日夸里安人的守护者。夸里安人被他们自己创造的合成生物赶走后,离开了兰诺。令人惊讶的是,盖特现在照料着这个星球,恢复其生态,修复古老的建筑,并耕种小块的农田。
兰诺的独特生态系统依赖于传粉植物和动物之间的共生关系。对夸里安生物来说,这种动态关系使得重新殖民其他星球成为一项具有挑战性的任务。对夸里安人来说,从盖特手中夺回兰诺既是一种文化使命,也是一种生理必要性,这是他们寻回失去的遗产的任务。夸里安人和他们回归故土的任务的背景故事是系列中最大、最有趣的故事之一,都是因为这个共享星球为各自的居民提供了什么。
4 伊洛斯 —《质量效应1》

伊洛斯曾经是一个拥有壮丽城市的肥沃世界,如今成为了收割者的毁灭的见证。它的表面呈现出锈色,与其以往的翠绿美丽形成了鲜明对比。大气中的氧气含量升高,助长了黑暗一侧的野火。伊洛斯只通过间接的口述和在其他普罗西亚废墟中发现的参考而为人所知。
位于偏远的终点星系中,伊洛斯只能通过传说中的穆中继站到达,这个中继站在4000年前的超新星爆炸后位置发生了移动。尽管仍在试图探索伊洛斯,但穿越敌对领土和未知星系的危险旅程仍然是一个艰巨的挑战。作为谢波德,时间对他们来说非常紧迫,因为他们必须在一段游戏中最好和最令人兴奋的部分中,驾驶马科返回站点,穿越伊洛斯的废墟。
3 维尔迈尔 —《质量效应1》

维米尔(Virmire)位于阿提坎穿越(Attican Traverse)之中,以其郁郁葱葱的风景和未开发的诱惑力吸引着以碳为基础的物种进行殖民。它的赤道带拥有湿润的热带天堂,由广阔的海洋和战略性的轨道位置滋养。附近的终端系统饱受政治动荡和无情的海盗袭击之苦,破坏了人们对殖民地的希望。议会与犯罪集团和权力渴望者进行的多次谈判都在内部冲突中瓦解了。遗憾的是,议会现在认为在没有实质性的政治转变的情况下,维米尔的殖民是不可能的。
终端系统自身缺乏可持续定居的手段,更重视偷窃而非创造。维米尔的潜力未被充分开发,被他们剥削邻近世界的倾向所掩盖。然而,来自维米尔的沙拉人侦察队发出紧急求救信号,他们持有关于臭名昭著的萨伦(Saren)的关键信息,引起了议会的关注。他们的安全岌岌可危,他们所掌握的真相可能会塑造银河系的命运。维米尔包含了系列中最重要的两个时刻,即真正介绍主权者(Sovereign)和在阿什利(Ashley)和凯登(Kaiden)之间做出的重大选择。这些黑暗而痛苦的系列部分在一个类似天堂的世界背景下产生了鲜明的对比。
2 伊利厄姆 — 《质量效应2》

伊利厄姆作为连接阿萨里共和国和终端系统的贸易节点而繁荣发展。它为绕过议会空间限制的交易提供了一个避风港。尽管并非正式的阿萨里星球,伊利厄姆在阿萨里企业利益的支配下运作。该地区的人口居住在高耸的拱形摩天大楼中,以遮挡来自星球灼热的高温。
尽管存在滥用劳工和合法纵欲的阴暗面,伊利厄姆通过魅力、奢华和近乎全面的监视来吸引游客,以确保安全。名人和富人云集于伊利厄姆,用宏伟的庄园装点首都诺斯阿斯特拉(Nos Astra)。唯一的缺点是复杂的官僚主义,为了提供安全而忍受。在伊利厄姆的自我放纵中,媒体陶醉于其傲慢,展示“最性感的首席执行官”和“最富有的居民”名单,庆祝该地区的富裕。
1 图查卡 — 《质量效应2》和《质量效应3》

图查卡是一颗被核毁灭所创伤的荒凉星球,是克罗甘(krogan)的家园。曾经是一片生态系统繁盛的激烈战斗之地,如今已成为废墟。极端的温度、致命的疾病和掠食性的动植物使得克罗甘的生存成为一项持续的挑战。在克罗甘发现原子能之后,他们的星球陷入了核冬天,使其人口锐减。
在萨拉人制造了一种毁灭性的生物武器——基因灭绝病毒之后,图查卡仍然是一片荒凉的废土,成为克罗甘动荡历史和对抗灭绝的战斗的见证。
《质量效应传奇版》可在PC、Xbox One和PS4上购买。
更多:如果你喜欢《质量效应》,那就玩这些游戏吧