如果你喜欢星际争霸,这是20个最好的即时战略游戏
这是最好的20个即时战略游戏,适合星际争霸的粉丝们
即时战略游戏是PC游戏的重要组成部分已经有数十年的时间了。这个成功得益于游戏发生的多样化环境;这个类型的游戏中有二战射击游戏,神话般的战斗,还有古埃及战争。另一种受欢迎的RTS游戏类型是未来科幻游戏,该类游戏一直由暴雪娱乐的《星际争霸》系列主导。
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原版游戏《星际争霸》在推出时赢得了众多奖项,包括GameSpot的年度战略游戏奖和PC Gamer的年度即时战略游戏奖。《星际争霸2》超越了原版游戏,是Metacritic上评分最高的游戏之一。对于那些热爱暴雪的科幻RTS游戏但想要换个场景的玩家来说,有很多类似《星际争霸》的选择。
更新于2023年4月18日,Kristy Ambrose撰写:随着RTS游戏进入MMO和VR时代,即时战略(RTS)游戏不断发展。现在,即时战略游戏在移动设备上的存在感比PC或家用游戏机上的游戏更大。然而,这种趋势正在逆转,新一代的玩家们喜欢模拟或文明建设游戏。这种复兴的部分原因在于这些游戏在大屏幕上的出色画面和同样令人印象深刻的声音和图形。与其期待下一款即时战略游戏,不如回头看看过去,在20世纪90年代推出的一些伟大游戏中寻找灵感,这些游戏与《星际争霸》类似,没有理由不这样做。
20 《星尘的余烬》(2016)
《星尘的余烬》由Stardock Entertainment发布,该团队还负责《超级太阳帝国》和《银河文明》系列。这款RTS游戏通过在巨大的地图上同时进行数千个单位的战斗,让游戏感觉超前。
这款游戏一开始并没有让评论家们印象深刻,但后来发布的扩展包《升级》让这款游戏得以救赎。该扩展包最初是作为一个独立产品发布的,但后来已与主游戏合并。
19 《祖先的遗产》(2018)
与大多数玩家可以在历史或全国范围内享受的RTS游戏一样,《祖先的遗产》最好的特点包括历史背景、著名领袖、准确的军队单位和战术。玩家可以参观的地区包括斯堪的纳维亚和东欧的各个地点,可以参加单人战役或与朋友在多人模式下对战。
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可玩的种族包括维京人、斯拉夫人、盎格鲁-撒克逊人以及一个名为德意志骑士团的天主教骑士团。这款游戏与其他历史RTS游戏的不同之处在于巧妙地将真实事件作为更大战役的一部分,比如维京战役将林迪斯法恩修道院的袭击作为教程。
18 《罗马:全面战争》(2004)
没有几款即时战略游戏像《星际争霸2》那样被广泛认可和赞誉,但《罗马:全面战争》无疑是其中之一。这款游戏发布已经将近20年了,然而它仍然是如今最令人愉快的策略游戏之一,就像《星际争霸》一样。
《罗马:全面战争》并不是第一款全面战争游戏,早在它之前就有《将军:全面战争》和《中世纪:全面战争》。然而,这款2004年的游戏被认为是推广了许多与标志性全面战争系列现在同义的特色。
17 《指环王:中土战争2》(2006)
一款设定在中土世界的实时战略游戏听起来就像是天作之合,所以当Sierra Entertainment宣布《指环王:战争之环》将于2003年发布时,引起了巨大的关注。不幸的是,这款游戏并未给人留下深刻印象。然而,粉丝们没必要等太久,因为EA的《中土世界之战》在一年后就登陆了商店。
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这款游戏在批评和商业上都取得了成功,因此很快就宣布了续作。《指环王:中土战争2》不仅因为它的中土世界特色而受到喜爱,就像《星际争霸》一样,它也是一款出色的RTS游戏。
16 《全面战争:战锤2》(2017)
就像《中土世界之战》一样,《全面战争:战锤》是那种游戏,粉丝们会幻想但却不指望能在现实中看到。《全面战争:战锤》于2016年发布,积极的反响意味着工作很快就开始了续作的制作。
《战锤2》的幻想主题远不只是个噱头。它为像《星际争霸》这样的游戏提供了独特的深度和策略,通过给玩家提供各种各样的独特单位来应对和控制。
15 《崛起的国家》(2003)
《崛起的国家》于2003年由微软游戏工作室发布,今天被称为Xbox Game Studios。这款RTS游戏由Big Huge Games开发,他们还以2012年的动作角色扮演游戏《阿玛勒王国:清算》而闻名。该游戏将回合制策略机制(如消耗战)与RTS游戏完美地结合在一起。
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《崛起的国家》在20世纪初激起了回合制策略游戏爱好者的兴趣,因为该游戏的开发团队由Brian Reynolds领导,他之前曾参与制作《席德·梅尔的阿尔法半人马星》和《文明2》。
14 《帝国时代2:终极版》(2019)
《帝国时代》系列的背景与《星际争霸》游戏完全不同,但它无疑应该在这个名单上占一席之地,因为它是有史以来最好的RTS游戏之一。《帝国时代2》完善了《帝国时代》创造的配方,并革新了RTS游戏。
《帝国时代2》设定在中世纪,重点是资源管理、基地建设和单位部署。在2019年底,终极版发布了,为经典游戏提供了令人惊叹的新视觉效果。它包括所有游戏的扩展包,是玩这款经典策略游戏的最佳方式。
13 《全面战争:阿提拉》(2015)
《全面战争:阿提拉》是那些喜欢真实主义和历史准确性的RTS游戏爱好者的理想之选。这个游戏的背景是晚期古代,大约在公元4世纪,这个时期古典罗马正在让位于中世纪时代。在这个时期进行了决定欧洲和亚洲命运的战斗,玩家可以通过这款游戏体验到那个动荡的历史。
这个标题意在唤起特定时代的形象,而不是专注于特定人物。阿提拉本人直到游戏进行到一半才成为可玩角色,但在他出现之前仍然有很多事情可以做。
12 《神话时代》(2002)
正如标题所示,《神话时代》是《帝国时代》的一个衍生作品。《帝国时代2》被认为优于它的神话对应物。游戏角色为经典的《帝国时代》游戏增加了一层迷人的深度。《神话时代》本身是一款很棒的游戏,并因其虚构的背景而在类似《星际争霸》的游戏列表中占据更高的位置。
游戏聚焦于埃及、希腊和北欧神话,并呈现出像宙斯和拉一样的重要神话人物。它与《帝国时代》有着相似的机制,包括资源管理、基地建设和单位部署等都是游戏中的关键要素。
11 英雄连(2006)
Relic Entertainment的《英雄连》以其出色的音效和视觉效果被公认为最佳的二战策略游戏。这款THQ的即时战略佳作在发行时获得了多个奖项,包括2006年GameTopic最佳策略游戏奖。
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游戏的主要重点是控制胜利点。这些点位于地图的关键中心部分,类似于《使命召唤》中受欢迎的支配模式,玩家可以夺取和控制这些胜利点。还有一种消灭模式,消除这些胜利点,只需要玩家摧毁对手的所有建筑物即可获胜。
10 星际前线:冲突(2011)
游戏界经常对移动游戏持看不起的态度。人们经常批评它的大量以赚钱为目的的游戏,这些游戏旨在让消费者花钱。尽管确实存在许多像《星际争霸》这样的游戏,但移动游戏确实有一些珍品。
其中之一就是《星际前线:冲突》。它不仅名字与《星际争霸》相似,而且《星际前线:冲突》是一款未来科幻实时战略游戏,玩家可以选择控制三个种族。这三个种族的玩法与《星际争霸》的人类、虫族和神族几乎相同。
9 沙丘:香料战争(2022)
有几款受《沙丘》小说启发的视频游戏,鉴于故事的性质,其中不同的贵族家族争夺领土甚至整个星球,它们自然是实时战略游戏。《沙丘:香料战争》是这个系列中最新的作品之一,它是一款经典风格的4X实时战略游戏,具有现代化的图形。
游戏的背景是沙漠星球阿拉奇斯,目标是尽可能控制更多的领土并提取最大数量的珍贵香料,也被称为梅兰芳。这通过外交、情报收集和武力的混合方式来实现。玩家可以控制五个不同的派系:弗雷门、走私者和哈科嫩、阿特雷德和科里诺三个贵族家族之一。
8 魔兽争霸3:混乱的重生(2002)
魔兽争霸3:混乱的重生是一款容易与《星际争霸》进行比较的游戏,因为它与《星际争霸》有着相同的开发者,暴雪娱乐。这款游戏的现代重制版《魔兽争霸III:重制版》以其网络连接问题和图形渲染不佳而闻名,令粉丝和玩家们失望。
该游戏引入了多个新特性,以改进自身的前作,例如强大的英雄、影响游戏中不同种族的昼夜循环以及守卫重要资源并对所有玩家进行敌对的Creeps。在游戏玩法和图形方面,它与同一时代的《星际争霸》游戏相似。
7 战锤40,000:黎明战争2(2009)
THQ破产了,这次又上榜了,这款实时战略游戏设定在战锤40,000的宇宙中。战锤40,000的背景设定在第42千年的遥远未来。
战锤40,000将科学和奇幻小说结合在一起,创造出独特的游戏背景。《战争黎明2》移除了原游戏中的建造基地功能,更加注重掩体机制。这个掩体机制的执行得很好,使其与《星际争霸》等其他游戏有所区别。
6 西德·梅尔的文明6(2016年)
文明系列是一系列自从上世纪90年代初以来一直非常成功的游戏。这款游戏的核心目标基于实时战略游戏的四个“X”因素,即探索、开发、扩张和消灭。玩家可以与计算机或朋友竞争,建立一个足够庞大和强大的文明,以粉碎或同化对手。
最新的游戏拥有新的领导人、新的文明,并对发现和政治树进行了一些升级,以便玩家更容易通过文化胜利实现和平征服。到目前为止,系列的第六部作品是最新的,但又发布了两个扩展包来进一步扩展游戏。
5 星球大战:银河战场(2001年)
这款游戏将即时战略的刺激与星球大战系列的传奇故事融合在一起,但由于最初仅限于PC和苹果操作系统,因此没有得到应有的关注。游戏使用与《帝国时代》和《帝国时代2》相同的图形引擎,并共享一些相似的游戏特色。
玩家收集资源建造基地、军事单位和武器,可以选择保卫自己的基地或攻击其他玩家。选择成为绝地武士或西斯武士,建造来自星球大战宇宙中的飞船、神殿、机器人和其他熟悉的事物。
4 家园(1999年)
《家园》通过在太空中进行区别于大多数其他实时战略游戏,这使得游戏尽管有这个惊人的变化,但仍专注于实时战略游戏的关键玩法机制。例如,资源管理和单位生产是这款1999年的经典游戏的关键特色,但多人游戏功能是最好的一部分。
《家园》系列将在2022年推出第三部作品《家园3》。这款游戏由Blackbird Interactive开发,对于那些寻找现代科幻实时战略游戏的人来说,绝对值得关注。
3 至高指挥官(2007年)
《至高指挥官》设定在第37世纪的遥远未来。这款游戏在2007年发布时因其战略缩放功能而受到赞扬。该缩放功能为玩家提供了优秀的战术视野。此外,令人印象深刻的是,它允许玩家将视野缩小到足以显示整个地图。
考虑到这一点,开发商Gas Powered Games出色地将每个单位建造成逼真的比例,确保它们适应周围的世界。
2 光晕战争(2009年)
当《光晕战争》发布时,对光晕和星际争霸的粉丝来说简直是一个梦想。光晕的主题和深入的教程使得这款游戏非常适合新手玩家。开发商Ensemble Studios将这个传奇的科幻系列打造成了实时战略游戏。
游戏没有试图重新发明轮子,而是坚持了标准的实时战略游戏模式,如建造基地、单位生产和资源管理。随后发布了第二部《光晕战争》游戏,但遗憾的是,它受到了冷淡的反响。
1 命令与征服3:泰伯利亚之战(2007年)
从命令与征服系列中挑选一款游戏来玩可不是一件容易的事情,因为这些游戏在质量和背景上都有很大的差异。例如,最初的《命令与征服》也是一个很好的选择。
《命令与征服3:泰伯利亚之战》不仅是一款出色的即时战略游戏,还有多个奖项来证明它的优秀之处,而且游戏中还有大量的任务可以完成,分布在三个独立的战役中。
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