每个扭曲金属游戏的排名
扭曲金属游戏排名
直到最近,《扭曲金属》系列几乎被忘记了,但它似乎以索尼制作的真人秀的形式受到了热烈的重返。原作的粉丝们会认出编剧雷特·里斯和保罗·韦尼克(《死侍》、《僵尸之地》)是这个系列黑暗喜剧风格的近乎完美的续作,他们肯定期待这部真人秀的推出会给这个系列带来新的发展。
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尽管《扭曲金属》系列已经超过十年没有新作了,最后一部游戏是在2012年发布的PlayStation 3平台上,但粉丝们仍然可以玩旧作,以及期待系列的复苏。不论是老粉丝还是新玩家都会喜欢听到大部分原作游戏依然经久耐玩,而且有相当多的游戏(无论好坏)可以回顾和添加到今年春天的播放列表中。从最差到最好,这是整个系列的排名。
更新于2023年7月29日,作者迈克尔·卢埃林:随着《扭曲金属》电视系列在Peacock平台上的推出,获得新的游戏粉丝的潜力大大增加。令人困惑的是,没有与电视剧同步推出的游戏续作或重制版,但如果这个系列做得好的话,作为视频游戏的重启的机会就会上升。与此同时,粉丝们可以玩经典作品,感受车辆战斗游戏的乐趣。最好的《扭曲金属》游戏具有很大影响力,像《疯狂麦克斯》和受《毁灭竞技场》启发的《撞车盛典》等动作游戏都受到了这个标志性系列的影响。
10 《扭曲金属黑色联机版》
- 发行时间:2002年
- 平台:PS2
- 开发商:Incognito Entertainment
《扭曲金属》系列最好的元素之一是游戏的多人游戏部分。《扭曲金属黑色联机版》是系列中第一款提供在线多人游戏的作品,也是第一款与PS2在线网络适配器同时发布的作品。
不幸的是,这个联机衍生作品已经不再面向玩家,原游戏的单人游戏部分也已经消失。因此,对于粉丝来说,《扭曲金属黑色联机版》不再值得追寻。
9 《扭曲金属前进:超级扭曲版》
- 发行时间:2008年
- 平台:PS2
- 开发商:Incognito Entertainment
这是原版《扭曲金属前进》的增强移植版,最初在PSP上发布,但《超级扭曲版》并没有在美国以外地区发行。与PSP版相比,它缺少了在线多人游戏,但在PS2版中增加了新的剧情片段和纪录片。
然而,尽管画面得到了提升,《前进》作为PSP游戏的起源还是很明显的,它的车辆模型和环境都很方块。对于《扭曲金属》系列的忠实粉丝来说,它仍然是一款令人愉悦的游戏,因为它提供了丰富的内容。
8 《扭曲金属:小型混战》
- 发行时间:2001年
- 平台:PS1
- 开发商:Incognito Entertainment
系列历史上的一个奇怪的转折,小型混战并不是玩家们所期望(或希望)的第六部作品。《小型混战》的前提非常简单,它将原作的概念和玩法转化为一个小规模的竞技场,使用遥控车而不是真实大小的车辆。毫无疑问,这种改变削弱了原作的乐趣,事实证明,与真实大小的玩具相比,玩具并没有那么令人震惊和毁灭,即使和朋友一起玩。
《小混战》不仅受到评论家们混乱而平庸的评价,而且游戏发布的时间如此奇怪,以至于无论其游戏缺陷如何,都无法责怪它没有引起人们的注意。在PS2发布之后,直接发布给PS1的《小混战》处境艰难,可以说是掌机粉丝迅速转向新一代主机。
7 《扭曲金属3》
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发布时间
: 1998年 -
平台
: PS1 -
开发商
: 989工作室
《扭曲金属3》作为系列首次进入新领域而闻名,展示了创意差异和工作室妥协如何毁掉一款游戏。粉丝们会记得1998年是扭曲金属原创工作室SingleTrac因合同纠纷将游戏的知识产权移交给索尼的开发团队989工作室的一年。由于情况的特殊性,989工作室陷入了困境,无法获得SingleTrac原始引擎的访问权限,这意味着他们不得不同时处理时间限制和工作室压力。
从评论角度来看,《扭曲金属3》的最大缺陷完全是因为989工作室开发人员在开发人工智能和物理方面时间有限。Pitchshifter和Rob Zombie在原声带中的加入以及多人游戏组件足以使《扭曲金属3》保持在水面上,但只能使其成为系列历史上具有争议性的作品。
6 《扭曲金属:Head-On》
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发布时间
: 2005年 -
平台
: PSP和PS2 -
开发商
: Incognito工作室
《Head-On》是Incognito工作室在黑暗与小混战之后推出的系列第三款游戏,它再次展示了扭曲金属系列的中期发展。最大的抱怨是PSP和PS2版本之间的差异,这是讽刺的,因为两者几乎没有什么区别。《Head-On》并不是一款糟糕的游戏,它遵循了几乎每一款之前的游戏的叙事和游戏结构,并且是时间线上的忠实补充。它甚至在PSP早期获得了最佳游戏称号。
PS2版本(事情变得有些棘手)在两年后宣布发布,显然在社区中引起了一些轰动,有关更新图形和额外游戏增强的传闻四起。移植工作室Eat Sleep Play在这些传闻中至少实现了一部分,增加了一些额外功能和以前未发布的奖励内容。在大多数网站上,这个移植版本的评价稍微低了至少10%的分数,因为图形没有得到应有的升级,游戏性在PSP上感觉不太流畅。尽管差异很小,但已足以降低评分。
5 《扭曲金属4》
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发布时间
: 1999年 -
平台
: PS1 -
开发商
: 989工作室
作为第二款遵循989工作室开发方向的游戏,《扭曲金属4》改进了第三款游戏受到的所有负面反馈。这一作品聚焦于备受喜爱的吉祥物Sweet Tooth the Clown。工作室希望采取不同的方式,同时保持相同受人喜爱的公式,并决定Sweet Tooth是跟随冠军竞争的完美角色。这一次,Sweet Tooth不再为比赛胜利而竞争,而是寻求推翻系列的“大坏蛋”Calypso,并接管比赛。
《扭曲金属4》获得了大多数积极的评价,但仍有一些负面意见,指出989工作室的开发问题,称某些关卡和机制没有达到预期,而物理方面存在问题。
4 《扭曲金属2》
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发布日期
:1996 -
平台
:PC和PS1 -
开发商
:索尼互动工作室
《扭曲金属2》是SingleTrac公司的巅峰之作。作为系列中最成功的游戏,《扭曲金属2》将比赛带到了全球各地。从洛杉矶的废墟到莫斯科、巴黎、香港等地,游戏中的关卡设计多样且充满经典的街机风格。
《扭曲金属2》的评价中最有争议的部分是关于游戏画面的,有些评论称其与原作相比并没有什么改进,让一些评论者感到失望。不过,不管是否更多地提供了相同的内容,粉丝们都得到了他们想要的。关卡设计和角色被认为是一个显著的升级,尽管有一些缺陷,但这款游戏仍然是许多人心目中的最爱。它在被列入几个网站的前100名游戏列表后也获得了广泛的好评。
3 《扭曲金属》(2012年)
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发布日期
:2012 -
平台
:PS3 -
开发商
:Eat Sleep Play
这款标题重启作品是开发商们经过长时间的休整之后推出的,自2005年《扭曲金属:头号目标》发布以来,玩家们等待了近七年才迎来这款原创作品。Eat Sleep Play工作室的第二个系列作品《扭曲金属》将重点放在多人战斗上,引入了新的游戏模式,并支持最多16名玩家在线进行竞技。
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《扭曲金属2012》的故事模式分为四个主要篇章,围绕着受到粉丝喜爱的Sweet Tooth、Mr. Grimm、Dollface和The Preacher展开。玩家们可以一窥每个角色错综复杂的故事和各自的转折点。游戏在新的模式和玩法上受到了赞扬,但也因为故事模式、角色数量不足以及一些控制方面的小问题而受到了一些批评。
2 《扭曲金属:黑暗》
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发布日期
:2001 -
平台
:PS2 -
开发商
:Incognito Entertainment
在后来的衍生作品《扭曲金属:小拳头》之前发布,《扭曲金属:黑暗》是系列中第一款突破下一代游戏机的作品。它利用了PS2的新功能,为新的玩家群体提供了一个增强版的原始四部曲游戏体验。相比于2012年PlayStation 3的重制版,《扭曲金属:黑暗》的感觉和玩法更好。
《扭曲金属:黑暗》将一批新的竞争者从设定城市附近的精神疗养院“黑暗领域”中带出,为游戏标题提供了背景,同时也带回了一些已经存在的赛车手。《扭曲金属:黑暗》获得了自原作以来最高的评价分数,使其成为在《扭曲金属3》和《扭曲金属4》引发争议后完美回归的作品。最大的亮点包括更精心策划的故事情节、出色的角色瞬间、更丰富的武器和可解锁内容,以及其狂热的道路争斗。
通常,主要的批评集中在控制方面和一些不平衡的难度上。《扭曲金属:黑暗》的PS4版可在商店中购买,并以更流畅的画面运行,对于对这个系列感兴趣的粉丝来说,它是一个不错的入门选择。从视觉上看,它比系列中的PS1版本更好,而且游戏改进使其与备受喜爱的原作《扭曲金属》(1995年)不相上下。
1 《扭曲金属》(1995年)
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发布日期
:1995 -
平台
:PS1 -
开发商
:索尼互动工作室
像往常一样,很难超越原作。第一部游戏的开发非常有趣和有趣,因为SingleTrac工作室被聘请来测试索尼的新3D技术,并在幻想中想到了在经典的洛杉矶交通堵塞中射击所有其他汽车的概念。主要设计师通过演示环节进一步完善了这个想法,设想了一个由迈克尔·贝执导的疯狂的《疯狂的麦克斯》电影。
对于一个滑稽的想法来说,《疯狂的麦克斯》找到了足够的动力使其继续发展,因为粉丝们喜欢这样一个融合了80年代动作电影和90年代恐怖元素的黑暗、滑稽的游戏。在2010年代中期才逐渐退出舞台之前,这个系列一直保持强劲,并成为PS1的最爱,同时也是评论家和粉丝们最喜欢的100款游戏之一。作为系列中的第一款游戏,《疯狂的麦克斯》受到了粉丝们的最高敬意。
然而,方块状的PS1图形(在PS4和PS5上运行时看起来更好)对于那些习惯了高分辨率的游戏的粉丝来说可能会感到相当突兀。不过,那些愿意忽略画面的人仍然会发现这是一款有趣的车辆战斗游戏,它超越了技术上的不足。它玩起来既有趣又快速,令人捧腹大笑。
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