尼古拉斯·凯奇在《Dead by Daylight》中的技能荒诞又有益于游戏
尼古拉斯·凯奇在《Dead by Daylight》中的荒诞技能有益于游戏
尼古拉斯·凯奇加入《Dead by Daylight》是一个有趣的补充,但他也可能带来了更好游戏设计的蓝图。虽然他的进入主要是为了迎合游戏中更滑稽的一面,但他的技能包含了许多有趣的想法,开发者可以进一步研究。自2016年以来运营至今,《Dead by Daylight》仍然不断推出新内容,尽管其中的一些设计选择可能会引发质疑。尼古拉斯·凯奇在表面上看起来很傻,但他可能会引发一波新的超越元技能设计的热潮。
当尼古拉斯·凯奇被宣布加入《Dead by Daylight》时,这对许多人来说是个惊喜。虽然该系列游戏已经推出了几个跨界合作,为游戏增加了一些重要的恐怖角色,但是加入的是尼古拉斯·凯奇本人而不是由他扮演的角色,这是一种突破常规的做法。游戏似乎意识到了这种荒谬的情况,因为凯奇显然是迄今为止最滑稽的角色,胜过了幸存者和杀手。他是第一个在游戏中具有中途语音对白的幸存者,其中许多对白都非常有趣,甚至他的技能也带有一种幽默的倾向。他在《Dead by Daylight》中的角色很好地捕捉到了恐怖游戏中更滑稽的一面。
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尼古拉斯·凯奇的技能可能是《Dead by Daylight》的好兆头
尼古拉斯·凯奇的技能可能是他最有趣的方面。虽然《Dead by Daylight》的元技往往决定了特定风格的技能,但凯奇的技能却超出了以往的任何准则。《戏剧艺术》使玩家在获得短暂加速和随机效果之前做出一个滑稽的动作。《舞台伙伴》会在幸存者看到杀手时引发尖叫,同时会暴露双方的位置。最后,《剧情反转》允许受伤的玩家立即进入垂死状态,但允许他们自行恢复并完全恢复健康,在重新站起来后获得短暂的加速效果。
凯奇的所有技能在某种程度上都很不寻常,而在《Dead by Daylight》中存活的时候,大多数技能似乎并没有太大作用。《戏剧艺术》不可靠,尽管根据效果可能是有回报的。《舞台伙伴》在实际使用中几乎没有什么实际效果,只会立即通知杀手幸存者的位置。最后,《剧情反转》使玩家容易被钩住甚至被处决,尽管在适当的情况下它可以作为一种高风险、高回报的治疗方式。不可否认的是,它们非常有趣,随时可以对着杀手尖叫的能力尤其有趣。
凯奇的技能在《Dead by Daylight》中有一些可喜之处,不仅仅是因为它们的娱乐性。虽然初学者在《Dead by Daylight》中可能最好使用经过验证的技能,但凯奇的技能提供了全新的内容。它们的效果很奇怪,但它们的独特性使它们在众多技能中脱颖而出。它们创造了新的游戏风格,特别是与其他技能混合使用时,可以测试它们的协同效应。通过设计更多具有独特效果的技能,游戏变得更加多样化,玩家对新角色充满期待。如果更多角色拥有像尼古拉斯·凯奇的技能一样,游戏可以以新的方式发展。
尼古拉斯·凯奇的技能可能不会出现在许多主流构筑中,但它们代表了一些更重要的东西。作为迄今为止《Dead by Daylight》最令人惊讶的合作项目,他自然带给游戏一种不同的氛围。尽管他的技能可能有些荒谬,但它们不应该只被视为简单的奇特之处。它们超越了常规,使它们成为游戏中最独特的技能之一,并且它们都附属在一个角色身上。希望《Dead by Daylight》能从尼古拉斯·凯奇的技能中汲取灵感,用于未来的游戏设计。
《Dead by Daylight》现已提供移动版、任天堂Switch版、PC版、PS4版、PS5版、Xbox One版和Xbox Series X/S版。
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