在PS5发布之前了解《巴尔德之门3》的要点
了解《巴尔德之门3》的要点,等待PS5发布
毫无疑问,《博德之门3》自8月3日在PC上发布以来已经取得了巨大的成功,而PS5版本将于9月6日推出,将其推广给更广泛的受众。由于这款游戏在规模庞大、精心打磨的剧情和玩家自由度方面引起了很大的关注,许多主机玩家都迫不及待地想要尝试一下。但在在PlayStation上购买这款游戏之前,了解一些关于《博德之门3》的信息是值得的。
在无数粉丝看来,《博德之门3》已经为CRPG设定了新的标准。无论是地图规模还是玩家可以做出的不同决策范围,这款游戏在开放世界类别中都是无与伦比的。而且,《博德之门3》的内容没有一丝一毫的填充感,每个支线任务和角色互动都令人难忘、有创意且始终引人入胜。然而,它也摒弃了AAA游戏类型中一些最流行的趋势,所以在开始游戏之前了解一下它有多么不同是很有必要的。
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《博德之门3》是一款更注重故事的缓慢游戏

关于《博德之门3》,最重要的一点是它注重故事和角色。《博德之门3》不是一款您可以快速通关的游戏,因为它充满了叙事内容。这种叙事内容不仅体现在主线剧情和支线任务中,还体现在玩家与他们的伙伴互动中。
与《质量效应》等游戏类似,《博德之门3》为玩家提供了一个家园基地,在那里他们可以放松、更换队伍成员,最重要的是与伙伴建立关系。游戏的很大一部分发生在这个家园基地,玩家可以与NPC进行长时间的重要对话,并通过大段的对话推进他们的个人故事线。在整个游戏世界中,玩家还可以与众多友好的NPC在各个营地、要塞和城市进行互动。与《博德之门3》的角色建立关系,了解更多关于游戏背景的知识,并尝试对话选项是游戏体验中最好的部分之一,但它绝对是一种比一些玩家习惯的更少强调动作的游戏风格。
《博德之门3》是回合制游戏

正如前面所提到的,《博德之门3》不遵循许多当代主流游戏的传统。这可以从游戏的缓慢节奏和注重故事中看出,也可以从游戏的战斗中看出。虽然大多数热门游戏提供更高速的实时游戏体验,《博德之门3》的战斗是回合制的,这迫使玩家采取更加深思熟虑和策略性的方法。这使得《博德之门3》与其他RPG游戏有所区别,即使它们有类似的基本特点。
话虽如此,游戏的回合制战斗与《宝可梦》或经典《最终幻想》游戏的回合制战斗是不同的。它非常注重位置、移动和管理各种法术和行动的使用次数。每个种族和职业都有截然不同的能力、优势和劣势,玩家如何组建他们的队伍可能会对战斗的结果产生重大影响。玩家不会进行砍杀,而是利用支援技能、重击、特殊能力和移动力来在各种冲突中获得优势。了解《博德之门3》的行动经济、状态效果和移动系统对于在战斗中取得成功是必要的。
熟悉《龙与地下城》的玩家可能会发现《博德之门3》在叙事和战斗方面非常熟悉。对于其他人来说,它可能与《辐射》或《巫师》等流行的RPG系列完全不同。然而,让《博德之门3》与众不同的特点也是使它如此特别的原因,任何对RPG游戏感兴趣的人都应该尝试一下。
《博德之门3》现已在PC上推出,并将于2023年9月6日在PlayStation 5上发布。Xbox Series X|S版本正在开发中。
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