为什么《巴尔德之门3》在发行时不在Xbox上,并且可能会在什么时候发布
为什么《巴尔德之门3》不在Xbox上发行,何时可能发布
今年最受期待的新游戏之一,《博德之门3》,将在本周晚些时候发布。但这款由比利时开发商Larian制作的游戏不会登陆Xbox,这并不是因为独占协议。
那么到底发生了什么?今年早些时候,Larian老板Swen Vincke表示,这个决定是基于Xbox Series S的技术限制。Vincke表示,分屏合作模式对于这款游戏来说是“必须”的,而且工作室不想在没有这个特性的情况下发布《博德之门3》。
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正在播放:《博德之门3》的一切
Vincke表示,将分屏合作模式引入Xbox Series S版本是“具有挑战性的”,但他对团队能够找到解决方案感到“有信心”,可能最早在2023年底之前完成。
Vincke说:“如果有可能,他们会实现它。但这是一个非常庞大的游戏。”
据报道,微软自己的工程师正在与Larian合作寻找解决方案。据报道,Xbox Series S上已经可以运行两人分屏,但尚未达到开发者的质量标准。而在技术上更强大的Xbox Series X上,这显然不是问题,但在Xbox Series S和Xbox Series X上的分屏功能达到质量标准之前,Larian不会在Xbox上推出该游戏。
Vincke在与GameSpot的Lucy James进行的Friends Per Second播客中表示,Larian继续努力将《博德之门3》引入Xbox。Vincke说:“我们有分屏和多人游戏;其中的组合使事情变得复杂。”Vincke说:“因为我们不是运营服务。我们的服务器在您的机器上运行,这意味着您需要四台控制台能够协同工作,并模拟四个玩家在不同位置的状态…这非常复杂。这需要很多内存。”
目前,Vincke表示“所有的注意力”都集中在PC和PS5版本的《博德之门3》上。不过,他确认Larian内部目前有一个团队正在开发Xbox版。Vincke说:“他们正在取得进展,而且已经比以前好很多了。”Vincke说:“我们希望今年能完成,但我不想承诺,因为正如我所说,优化是一个让你知道起点但不知道终点的烦人过程。”
有人猜测,开发人员需要在较低规格的Series S型号上支持他们的游戏,可能会限制游戏的发展潜力。Vincke表示,据他了解,到目前为止销售的绝大多数Xbox Series控制台都是Series S型号,因此微软继续支持该控制台并要求功能平等是有道理的。但与此同时,“为[Series S]开发《博德之门3》变得具有挑战性,”Vincke说。
《巴尔德之门3》的发行总监迈克尔·道斯在Twitter上表示,该游戏不在Xbox上发布是一个“技术障碍”。放弃分屏不是一个选择,因为Larian“有义务以功能平等的方式发布游戏”。
“我们有很多工程师正在努力做到其他同等规模RPG游戏从未实现的事情:在Series S上实现无缝加入、退出的合作模式。我们希望在年底前有一个更新,”道斯说。
所以这就是情况。《巴尔德之门3》将于8月3日在PC上发布,然后于9月6日登陆PlayStation 5。而恰好9月6日也是今年最大的Xbox游戏《星际战甲》的发布日期,所以或许这对于寻找一款大型新游戏来玩的Xbox玩家来说是一些安慰。