《RuneScape》的新技能“死灵术”再次颠覆了战斗,距今已有22年

《RuneScape》 introduces new skill Necromancy, shaking up combat after 22 years.

你是否有能力操控并控制亡灵?这就是RuneScape 3全新的Necromancy技能向玩家提出的问题。

Necromancy是RuneScape 3发布的第29个技能,距离上一个技能考古学已经过去了三年。然而,它不仅仅是一项技能 – Necromancy是RuneScape在22年后首次发布的全新战斗风格,更类似于其他MMO游戏中的新职业。它不属于已建立的近战、远程和魔法战斗三角之一,Necromancy既不比游戏中的其他战斗技能更强也不更弱。相反,它被设计为为玩家提供一种可以学习和实验的替代战斗形式。

在8月7日星期一发布之前,我有机会提前预览并亲自体验了Necromancy技能,并且成功达到了20级。

Necromancy战斗可以分为两个部分 – 召唤亡灵,如骷髅战士或腐臭僵尸,并使用亡灵攻击,提供一系列新的咒语和能力。亡灵将与你一起战斗,并且如果你有召唤术的话,你的召唤伙伴也会与你并肩作战,相互造成和承受伤害。与此同时,那些新的能力,如死亡之指,让你自己造成伤害,并通过叠加Necrosis来减少执行这些能力所需的肾上腺素消耗。

当涉及到新的咒语时,你最终将能够编织像生命转移这样的咒语,它使用你自己的一部分生命来延长你的亡灵生物的生存时间。但是你需要制作一些符文 – 用于在RuneScape中施展魔法的资源 – 来使用这些新的咒语,而不仅仅是普通的空气符文。Necromancy为RuneScape 3带来了四种新的符文,它们都与主题相符:分别是骨骼、肉体、瘴气和灵魂符文。

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尽管像死亡之指这样的能力是通过提升Necromancy等级而获得的,像召唤报复之魂这样的能力则是通过灵魂之井的天赋树解锁的。你需要通过在战斗中使用Necromancy来获得天赋点数以解锁这些新的力量,而更高级别则是通过通过仪式向井中添加更多的灵魂来获得的。天赋树允许你通过Necromancy技能打造自己的旅程,并允许你专注于你喜欢的战斗类型 – 无论是新的咒语还是增加你可以召唤的亡灵追随者的数量。你甚至可以为你的亡灵追随者解锁特殊攻击。

我很期待看到Necromancy如何影响已经建立的RuneScape元游戏,以及战斗理论制定者对此的看法,因为这项技能有潜力为游戏带来一系列全新的战斗策略。从我在预览中的经验来看,这种战斗非常有趣,虽然易于学习,但在机制和定制方面具有相当的深度。作为一个长期玩家,我也发现这种战斗方式令人耳目一新 – 尽管这可能是因为自从我第一次接触RuneScape的战斗机制以来已经过去了17年。

其中一个新的符文祭坛。| 图片来源:Jagex

就我个人而言,我期待重新思考我长期以来的战斗策略,并测试我的Necromancy技能,特别是因为召唤亡灵为你增加了新的考虑因素。你不仅需要决定你想要召唤哪种生物,还需要考虑何时召唤,因为它们只会在战场上停留一段时间。是在战斗开始时给自己带来优势,还是等到后面以防需要掩护进行治疗?

还有资源管理的因素,因为召唤亡灵需要使用幽魂精华,所以在计划你的物品栏时需要考虑这一点。所有这些都共同构成了RuneScape 3战斗中一个有前途的补充,为你提供更多的实验机会,无论是专注于Necromancy还是将其纳入你的近战、远程或魔法策略中。

虽然死灵术不属于已建立的战斗三角(近战克制远程,远程克制魔法,魔法克制近战),但它的发布使RuneScape 3中的战斗方式发生了一些变化。这包括最大战斗等级的提升——用来确定敌人难以击败程度的统计数据——从139级提升到152级,以及战斗经验值获取方式的改变。在死灵术发布后,战斗经验将以基于生命值的系统计算,敌人生命值越高,你可以获得的经验就越多。

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然而,如果没有新装备,新的战斗方式又算什么呢?与其他战斗技能不同,那里有各种各样的武器和装甲可供选择(我一直是神剑的粉丝),死灵术有一套特定的装备。当然,这包括你的死灵术装甲,但如果你想使用能力,你还需要死灵卫士,如果你想从地下世界中召唤灵魂,你还需要灵魂灯笼。

所有这些装备对于进行死灵术是至关重要的,并且已经被设计成与你一起升级,与你的进步相匹配,升级到90级。这将涉及到满足死灵术之外的技能的等级要求,例如锻造或制作,并收集材料。沿途,你可能希望专注于力量选项,其中装甲属性为能力加成让位。如果你想要95级的装备,即最高级别的装备,你将不得不击败拉希尔——作为该技能的一部分引入的新的首领之一。

死灵术:发布游戏预告片 – Rising Aug 7

然而,死灵术并不仅仅是通过亡灵来造成死亡,仪式对于收集重要资源至关重要,特别是在升级装备方面,并为训练该技能提供了一种非战斗的方法。要执行仪式,首先你必须决定要执行哪种仪式——你需要更多特定的资源还是想要向灵魂之井中添加更多灵魂?一旦你做出决定,就是时候获取你需要专注的材料,点燃蜡烛并绘制符文。现在你准备好开始了,但这并不意味着灵魂们会对你友善,因为如果你曾经接触过任何恐怖小说,你会知道仪式很少按计划进行。

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每次进行仪式,都有可能出现干扰,比如会出现一个游荡的灵魂,试图干扰你的工作。这让我想起了随机事件,像三明治女士或邪恶的Bob猫,虽然它们仍然存在于Old School RuneScape中,但在RuneScape 3中消失了,我感到有些遗憾。对我来说,随机事件为RuneScape 3增加了一丝不可预测性,同时也为世界增添了一种深度的感觉,创造了一个我不知道的世界中正在发生的事件的想法。仪式的干扰给我带来了同样的感觉,并因此使这个活动比更常规的挂机活动更加吸引人。

非战斗训练死灵术的方法有多重要无法言过其实。RuneScape中各种技能的范围意味着,如果玩家不喜欢战斗导向的技能,他们可以专注于采集、工艺或支援技能,反之亦然。考虑到技能的重要性——无论是从RuneScape的整体机制还是从提供的游戏时间来看——一个新的技能总是有可能围绕着游戏中某个部分的方面,而这一部分玩家群体可能不喜欢。仪式消除了对死灵术的这种担忧,不仅提供了一种避免战斗的方式,而且还成为一种引人入胜的活动。深入研究仪式,你会发现自己追踪特定的材料进行专注,时刻关注蜡烛,确保它们没有燃尽,并最终实施特定的符文,以加快进程。

仪式场地 | 图片来源:Jagex

虽然死灵术的战斗方面可以在吉林诺尔大陆上使用,但仪式只能在Um城市进行 – 这是一个专门为死灵术而创建的新地点。Um是由死者的记忆构建而成的,它的贡多拉和哥特式建筑让人感觉像是威尼斯和戈门赫斯特的混合体。Um非常适合作为死灵术的中心,你可以在这里找到灵魂之井和各种商人,其中包括出售仪式资源或提供升级装备机会的商人。然而,当你第一次到达Um时,你会发现这个城市相当冷清。幸运的是,提升你的死灵术技能将会导致更多的灵魂回到这里的街道上 – 从熟悉的灵魂到幽灵老鼠。



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Um城市也是故事发生的地方,通过与死灵术交织在一起的九个新任务来讲述。这是关于Rasial的故事,他是第一位死灵师,计划摧毁生死轮回。虽然从纸面上来看,摆脱死亡的世界听起来很好,但他采取的方式是通过奴役死者的灵魂来摧毁吉林诺尔大陆上的所有生命。他甚至已经招募你作为他的新学徒,作为他计划的一部分。不过,千万不要询问其他学徒发生了什么事 – 这基本上是一份无薪实习,但你的老板并没有隐藏他打算杀掉你的事实。

在预览中,我完成了这个新故事线的前两个任务,第一个任务是对这个技能本身的介绍,第二个任务是指导我如何升级我的死灵术装备。两个任务都作为以叙述为主题的教程,通过逐步揭示技能的不同方面,避免让我在机制中迷失。最终,你将面对两位新的首领 – Hermod和Rasial本人 – 他们也将与死灵术一起发布。

Rasial – 第一位死灵师。| 图片来源:Jagex

死灵术的故事情节与执行技能本身的方式相互交织,让我想起了考古学技能通过你解决的谜题和你发现的文物来揭示RuneScape 3的故事情节的方式。然而,尽管考古学技能更加关注过去的事件,但死灵术将你置于故事情节的前沿,确保你感觉自己是叙事的积极参与者。通过这样做,它为那些投入了RuneScape 3故事的玩家提供了训练这个新技能的另一个理由。

当2022年底首次宣布死灵术时,我担心它会与召唤技能过于相似 – 召唤技能专注于召唤生物来帮助你完成各种活动,从携带额外物品到战斗。但是,与死灵术共度一些时间后,我发现它确实是RuneScape 3各种技能提供的战斗和聚集性玩法的融合体。我喜欢它在你升级过程中变得更加复杂,无论是在战斗能力还是活动方面,始终延续着死灵术的故事情节,这对于像我这样热爱RuneScape故事情节的粉丝来说是完美的。它还真正融合了其他技能,比如锻造,因为当需求出现时,它总是与推动你掌握死灵术的旅程的目的相关联。

死灵术将于8月7日星期一下午1点(英国夏令时),下午2点(中欧夏令时),上午8点(美国东部时间)和上午5点(太平洋标准时间)在RuneScape 3中发布。会员可以将技能培训到120级,而免费玩家则可以达到20级。

RuneScape 3 在 PC 和 Mac 上都可以玩,也可以通过 Steam 进行游玩,同时还有适用于 iOS 和 Android 的移动版本。