《Lies of P》不应该从《血源诅咒》中的一位独特首领汲取灵感

《Lies of P》不应从《血源诅咒》首领汲取灵感

就像其他新兴的亚种在最初的几年里一样,Soulslike 在它们刚开始发布时经历了一段艰难的时期。在试图模仿《黑暗之魂》系列的成功公式时,第一批 Soulslike 没能理解 FromSoftware 所钟爱的公式的魅力所在,有时候认为只需要让游戏变得困难并添加一个耐力条就可以了。幸运的是,随着这个亚种有更多的时间来演变,Soulslike 开始成为真正伟大的游戏,最好的作品轻松地与 FromSoftware 的 Souls 系列并肩而立。希望,《Lies of P》也能成为这样的游戏。

《Lies of P》最早于2021年5月宣布,由于其对 Soulslike 公式的独特诠释而立即引起了人们的关注,它选择更多地从《血源诅咒》而不是《黑暗之魂》中获得灵感。而且由于《血源诅咒》的粉丝渴望以相似风格的续作或分支作品,所以《Lies of P》自然会引起他们的注意,它具有极其相似的哥特风艺术风格,类似的格挡和扣杀机制,以及看似受到《血源诅咒》的野兽和怪物的强烈启发的首领。但是,当它从《血源诅咒》中获得灵感时,有一个首领《Lies of P》可能要远离。

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《Lies of P》不应该有自己的米科拉什

《血源诅咒》被广泛认为仍然是 FromSoftware 最好的游戏之一,它拥有超过20个怪兽般的古怪首领,每一个都提供了独特的挑战并提供了丰富的视觉变化。《血源诅咒》的首领从巨大的畸形变异野兽到堕落的猎人,从洛夫克拉夫特式的噩梦到恐怖的蜘蛛,每个首领都比前一个更有趣看和打。即使在今天回顾《血源诅咒》的首领,很明显 FromSoftware 在全力以赴,所以《Lies of P》希望借鉴其中的一些魔力是合情合理的。

除了其环境设计、机制和整体艺术风格外,《Lies of P》在首领方面似乎也大量借鉴了《血源诅咒》。尽管《Lies of P》的机械首领在视觉上与《血源诅咒》的洛夫克拉夫特式恐怖怪物的相似性不大,但某些战斗的机制和整体感觉确实如此,这在《Lies of P》的试玩版中也明显可见。在《Lies of P》的试玩版中,玩家将会遇到游行大师,这是游戏的第一场首领战斗。

尽管它看起来像一个巨大的机械马戏团指挥,但它的招式和整体身材可能会让玩家想起《血源诅咒》中许多野兽之战,特别是牧师或饥渴的野兽。《Lies of P》试玩版后面的疯狂驴首领战斗提供了另一种类似《血源诅咒》的首领战斗,这一次通过让玩家与一个相似大小的敌人对抗,并采用类似自己的战斗风格。玩家可能还可以期待在《Lies of P》的正式版中找到更多受《血源诅咒》启发的首领,但有一个首领不应该成为《Lies of P》的敌人的参考,那就是米科拉什。

FromSoftware 游戏中的花招首领战斗并不罕见,但是《血源诅咒》中的一个就是最为过分的。在游戏的后半段,玩家将会遇到米科拉什,一个戴着大笼子的人。在相当长的时间里,玩家需要在一系列狭窄而曲折的走廊中追逐米科拉什,而他则在玩家靠近时咯咯地笑着并瞬间传送离开。尽管这在理论上是个很酷的概念,但《血源诅咒》的米科拉什战斗最多只能说是乏味,最糟糕的时候会让人恼火,玩家几乎没有机会打到他,而他的一击却可以摧毁整个生命条。如果《Lies of P》需要避免任何《血源诅咒》的首领,那就是米科拉什。

Lies of P 将于9月19日在 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 平台上发布。

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