《Avowed》从来就不打算成为另一个《上古卷轴:天际》,这样也没关系
《Avowed》不想成为另一个《上古卷轴:天际》,也无所谓
在过去的10到15年里,幻想角色扮演游戏主导了游戏行业。从《上古卷轴》到《巫师》,这些充满幻想的冒险以其沉浸式的世界和游戏玩法吸引了众多玩家。每当宣布一款类似类型的新幻想游戏时,许多玩家都会为能够再次拥有《上古卷轴》或《巫师》这样的游戏而兴奋不已。Obsidian Entertainment的《Avowed》在揭示的时候也不例外。在2020年强大的预告片之后,对《Avowed》的期望值一度飙升,直到最近。
Obsidian对于《Avowed》一直保持沉默,直到今年才首次公布了游戏玩法和剧情细节。这一揭示令许多玩家的期望发生了逆转,但并不完全是好事,因为《Avowed》预告片中的黑暗幻想风格已经被抛弃,转而采用了更加色彩丰富和奇幻的调调。此外,Obsidian还透露,《Avowed》不会像《上古卷轴》那样在巨大的世界中提供超过100小时的游戏体验,这打破了那些期待这种体验的人的希望。然而,《Avowed》并不是像一些人期待的那样成为另一个《上古卷轴》并不意味着它应该被彻底忽视。
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Obsidian Entertainment擅长创造亲密的体验

一些玩家对《Avowed》最主要的保留之一是它的规模较小,Obsidian表示,《Avowed》在大小和范围上更像《外部世界》而不是《上古卷轴》。在一个充斥着需要花费接近100小时才能完成的心爱游戏,并且这个类型的游戏往往鼓励这样的体验的行业中,对于这个揭示的失望是可以理解的。但是,重要的是要考虑到,Obsidian Entertainment在已有的类型中一直走自己的路线,并且一直以极大的成功做到了这一点。
具有讽刺意味的是,也许Obsidian成功颠覆期望的最好例子之一就是《外部世界》。在同一年,《死亡搁浅》带玩家进入了另一个庞大的开放世界冒险之际,《外部世界》提供了一种更亲密的体验。Obsidian打造了一个紧密结合、离奇的科幻角色扮演游戏,讲述了一个引人入胜的故事,并可以在约30小时内完全欣赏到。它既没有膨胀,也没有缺乏有意义的内容,它只是理解了自己的形式的限制,并利用这一点提供了一个全面的游戏。
虽然《Avowed》可能不像《上古卷轴》那样广阔,但它仍然有潜力成为一款出色的Xbox幻想角色扮演游戏,提供与《外部世界》相似的内容平衡。在雪山上探索无数宝藏可能会让人兴奋,但是在有清晰目标和丰富任务可供选择的情况下也有价值。《外部世界》在后者方面取得了成功,《Avowed》也可以通过其幻想背景做到同样的事情。Obsidian现在有机会使《Avowed》在30到40小时内一直保持愉快。
在重新赢得最初为之兴奋的人们的完全信任之前,《Avowed》还有一些工作要做,但它无疑有坚实的基础。《Avowed》预告片中的第一人称施法仍然是游戏战斗的核心,这是最初吸引人们的原因之一。尽管它可能不是许多玩家所期待的那种黑暗幻想世界,但这种机制有可能使《Avowed》的瞬间游戏体验感觉真正独特。它可能不是一些玩家所希望的《上古卷轴》克隆作品,但这并不意味着《Avowed》仍然不能成为一种有价值的体验。
《Avowed》将于2024年在PC和Xbox Series X/S平台上发布。
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