《阿凡达:潘多拉前线》与《孤岛惊魂》有太多相似之处,这是一把双刃剑

《阿凡达:潘多拉前线》与《孤岛惊魂》相似太多,双刃剑

2023已经成为游戏史上最伟大的一年之一,如果不是最伟大的一年,而且每隔几周就有大型AAA游戏发布,自然会有一些游戏注定会被忽视。不幸的是,《阿凡达:潘多拉前线》可能会成为其中之一。最初在2021年宣布的《阿凡达:潘多拉前线》立即引起了人们的关注,不仅因为它所拥有的受欢迎的授权,还因为它承诺成为一款完整的AAA开放世界游戏,而乌比软件是最好的工作室接手这个项目。

但是自从那次最初的揭示以来已经过去了几年,而且事情发生了很大的变化。乌比软件沉默了几年,围绕《阿凡达:潘多拉前线》的热情已经消退了很多,而当第一次游戏实际展示终于出现时,来得太晚了,在一个充满许多其他令人兴奋的公告的繁忙夏季游戏节季末。而且《阿凡达:潘多拉前线》的游戏实际展示证明有点引起争议,因为它明显与《孤岛惊魂》系列相似,这在游戏社区引起了分歧,双方都有合理的论点。

相关:2023年将推出的所有乌比软件游戏

《阿凡达:潘多拉前线》的《孤岛惊魂》公式可能是一把双刃剑

当《阿凡达:潘多拉前线》在六月份首次展示游戏实际展示时,许多粉丝感到兴奋,一些粉丝感到失望,但所有粉丝都有一个共识,那就是它看起来很像《孤岛惊魂》。从用弓箭渗透基地到用霰弹枪和突击步枪击败大量人类敌人,再到收集水果和花朵来升级武器,毫无疑问,《阿凡达:潘多拉前线》与《孤岛惊魂》系列有很多相似之处,这既有优势也有劣势。

一方面,《阿凡达:潘多拉前线》与《孤岛惊魂》分享相似的游戏玩法可能是一件非常好的事情。在过去的十年左右,乌比软件已经完善了《孤岛惊魂》的游戏玩法,使得每次入侵前哨站、每次赛车和每次护送任务都充满了吸引力和刺激。把这个经过验证的公式作为《阿凡达:潘多拉前线》的基础是一个很好的起点,它为开发人员提供了足够的空间来将这个公式适应《阿凡达》独特的宇宙。

《孤岛惊魂》的公式也很大程度上是基于探索一个巨大的开放世界设置,充满了许多引人入胜的副本任务和活动。这在《阿凡达》宇宙中可能完美呈现,潘多拉是这个系列的一个重要组成部分。如果《阿凡达:潘多拉前线》最终紧随《孤岛惊魂》的脚步,那么粉丝们可能可以期待看到各种各样而令人印象深刻的环境,大量独特的副本活动和一些令人激动的穿越机制。

但另一方面,《孤岛惊魂》的公式可能不是《阿凡达:潘多拉前线》现在基于的最佳选择。《孤岛惊魂》系列可能不像《使命召唤》等年度发行作品那样丰富,但它在过去的十多年里一直相对稳定地推出游戏,而在这段时间里,一般的游戏玩法公式基本保持不变。虽然设置有所改变,但自从《孤岛惊魂3》以来的每一部《孤岛惊魂》都在玩起来感觉非常相似,系列疲劳已经真正到来。因此,如果《阿凡达:潘多拉前线》最终感觉像是一个带有新皮肤的《孤岛惊魂》游戏,那么粉丝们可能会很快失去兴趣。对于《阿凡达:潘多拉前线》来说,拥有自己独特的机制和特点非常重要,过度依赖《孤岛惊魂》的公式很容易让乌比软件看起来懒散。

《阿凡达:潘多拉前线》将于12月7日在PC、PS5和Xbox Series X/S上发布。

更多内容:《阿凡达:潘多拉前线》将成为《星球大战:亡命者》的首个测试场所