《辐射5》最好采用《新维加斯》的最佳特色
《辐射5》最好采用《新维加斯》的特色
尽管已有十多年历史,《辐射:新维加斯》仍然可以说是该系列中最受欢迎的游戏,其引擎仍然被用来创建扩展规模的修改版。最近,《辐射:新墨西哥》的游戏预告片发布了,展示了粉丝们如何在保留Obsidian原作成功要素的基础上,创造出全新的系列叙事。
由于Bethesda正在忙于完成《星际战甲》并开发《上古卷轴6》的工作,这些粉丝项目构成了玩家在《辐射》宇宙中体验新内容的主要部分。当《辐射5》宣布时,《辐射:新维加斯》可能已经超过20年了,但是游戏可以从前作中汲取许多创意。
相关阅读:《辐射:新维加斯》玩家在极限模式下完成游戏,杀敌数为0
《辐射5》应该为其世界注入新的生机

假设《辐射5》的背景设定在《辐射4》之后,它应该展示出文明从大战影响中真正开始康复的明显迹象。辐射系列游戏在西海岸和东海岸的设定之间的明显差异在于,在西海岸的定居点在大劫后的几个世纪中涌现出来,而且一个方面的适应能力比另一个方面更好。
《辐射》系列在新加利福尼亚设置的游戏已经显示出社会的雏形开始复苏,例如拥有运作良好的军队和经济体系,尤其是第二部作品显示出新城市与旧城市并存繁荣。《辐射:新维加斯》通过让几个派系在几个州范围内具有影响力来延续了这一发展趋势。新加利福尼亚共和国和凯撒军团在莫哈维废土上分布着几个基地,因为那里是一个中立地带,前者甚至在新维加斯市拥有一座大使馆。
即使有装备齐全的军队,仍然存在有关辐射、变异生物和掠夺者的问题,但是在200年后,社会正在显性进步。东海岸的《辐射》游戏可能也存在类似的情况,但远远不及西海岸的游戏。定居点中也存在生活的迹象,但几乎每个人都住在用废弃物制成的房屋中,而不是加利福尼亚或内华达州的人们居住的公寓和房子。
在由Bethesda开发的主要系列作品中,最接近稳定社会的地方是《辐射4》中的钻石城,但即使与《辐射2》中的定居点相比,它也显得微小。这种对比是有道理的,因为波士顿和华盛顿特区比加利福尼亚和内华达州更受核弹的打击,但是考虑到《辐射3》和《辐射4》的叙事走向,系列的下一款游戏如果在东海岸设定的话,应该展示出与西海岸游戏中发现的生活迹象相同的情况。
这两款游戏都显示了一个潜在康复的世界的暗示,因为前者以净化过的水在首都荒原上分布结束,并且定居点得到了钢铁兄弟会的更多保护。无论是被摧毁还是被保留下来,《辐射4》中所发现的研究所中的技术创新很可能会传播到外界。
鉴于这些变化的速度,如果《辐射5》在未来几十年甚至一个世纪后设定,可能是最合理的选择,这样游戏就可以展示前作主角的行动如何大幅改善了世界。对于许多老玩家来说,这可能是一种回报,因为他们会觉得自己的角色帮助改变了世界的走向,并且新的背景和如此大的时间间隔可能有助于保持更具体的行动的模棱两可性。尽管《辐射》是关于勇敢面对后末日危险的,但是它在几个游戏中所能传达的最有力的信息之一是,即使在最糟糕的时刻,人类也能够东山再起。
《辐射:新维加斯》现已在PC、PS3和Xbox 360上发售。
更多:10次游戏公司借出其知识产权(取得了杰出的结果)