《残余2:最佳效用特技,排名》

《残余2:最佳效用特技,排名》 condensed to 《残余2:特技排名指南》

在《Remnant 2》中,实用技能可能一开始看起来并不那么有影响力,尤其考虑到其他职业技能在游戏中更有价值,但它们仍然不应该被忽视,因为它们可以提供小的增强和调整,使角色的使用变得更加容易,特别是一旦达到特定职业的8级后进行升级。

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这些技能主要是为了与角色的其他特质和技能协同配合,因此它们本质上可以被描述为“生活质量”提升,以发挥每个职业的个体优势。因此,一些实用技能相当无关紧要且不容易察觉,但其他一些可以提供一定的属性增益,对于一个职业达到最佳状态来说更为重要。

7 探秘者 – 探险家

  • 能力:
    探险家发现的遗物碎片质量更高。
  • 升级:
    拾取宝石时,探险家有5%的几率再次拾取同类型和质量的宝石。

探险家职业的目标是尽可能多地获取稀有资源和物品,《探秘者》技能通过允许探险家拾取比正常情况下更高质量的遗物碎片来支持这种玩法。遗物碎片实质上是替代第一款游戏中的防具升级,它们提供可以大幅改变角色玩法的被动增益。

它们尤其重要,因为它们被视为构建某些职业的必要组成部分。例如,如果探险家想要让他们的财富猎人技能持续时间更长,以便更仔细地探索周围环境,他们可以通过找到相应的遗物碎片来获得特定的增强效果,这只是影响角色的众多例子之一。

6 快手 – 枪手

  • 能力:
    枪械装填速度增加10%。
  • 升级:
    枪械装填速度增加10%。如果弹夹为空,则奖励效果翻倍。

虽然这个增益看起来可能不那么有趣,但对于枪手来说,快手实际上非常有用,因为他在游戏中是最具破坏力的职业之一,更多时间会用来装填子弹而不是开火。

在高级别时,枪手会以额外15%的射速开火,这会非常快速地排空弹夹,但这实际上对快手来说是有利的,因为当没有子弹剩余时重新装填时,奖励效果会加倍,所以尽可能多地射击是这里的目标。

5 暴怒 – 召唤师

  • 能力:
    每个被牺牲的随从获得3%的生命偷取,持续10秒。
  • 升级:
    每个被牺牲的随从获得3%的生命偷取,并增加10%的移动速度,持续10秒。

如果玩家在扮演召唤师时能够熟练指挥自己的随从,在战斗中可以造成大量混乱,然后跳出战斗并借助暴怒技能恢复失去的生命值,这对于许多情况来说可能是一项真正的生命线。

与立即牺牲随从以获得生命偷取相比,更好的方法是激怒随从,让它们在牺牲之前造成尽可能多的伤害,然后按住技能按钮,这将牺牲它们,引发一次能够立刻消灭小型敌人群的巨大爆炸。升级版本上的额外移动速度也是一个非常大方的增益,适合召唤师在指挥战场时保持安全。

4 逃避者-侵略者

  • 技能:
    逃避和战斗滑行的消耗减少10%。
  • 升级:
    逃避和战斗滑行的消耗减少15%,完美躲避还会额外减少15%。

侵略者在《Remnant 2》中扮演刺客的角色,在潜行和出其不意地消灭敌人之前用诱饵分散敌人的注意力。显然,他们的技能大部分依赖于尽可能快地行动,这样他们就可以在被察觉之前从侧面包抄敌人。

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所有职业都受限于在战场上滑行和翻滚的能力,因为这是一个相当简单的方式来躲避敌人的抛射物和攻击,尤其是在面对像根本斧手和感染者这样的大型怪物时,所以这个增益大大提高了侵略者在交战中生存的机会,进而意味着他们可以在保持自身生命的情况下吸引敌人的火力,帮助团队。

3 重型机动-工程师

  • 技能:
    携带重型武器时移动速度增加35%。
  • 升级:
    携带重型武器时,移动速度增加35%,闪避速度和距离增加25%。

在《Remnant 2》中,工程师的重型武器不是开玩笑的,尤其是当金属工人技能已经升级,提高了武器的总体伤害输出、最大弹药储备和耐久性时,可以轻松撕裂普通怪物。

携带这种武器的主要缺点是它会让工程师变得更慢,如果周围没有其他人提供掩护射击,那么他将成为一个静止的目标。任何扮演工程师职业的玩家都应该尽快升级到8级,以获得闪避速度增益,这对于游戏后期的世界来说非常重要,因为闪避敌人的攻击可能是生死攸关的。

2 力量举重运动员-挑战者

  • 技能:
    每个重量等级的耐力消耗减少50%。
  • 升级:
    每个重量等级的耐力消耗增加和耐力回复延迟减少50%。

在《Remnant 2》中,重量将决定闪避的速度、距离和耐力消耗,这对于那些主要避免战斗并保持安全距离的轻型职业来说可能不是什么问题,但对于挑战者来说,他经常冲入战斗并用他的铁大剑砍碎敌人,他可能也会穿戴一些不错的护甲来保护自己。

这使得力量举重运动员成为挑战者最好的特权之一,因为它基本上消除了因角色携带物品而增加的耐力消耗的问题,这意味着玩家可以更多地专注于打造最强大的角色,而不需要担心额外增加的负重。由于升级版还降低了耐力回复延迟,这也使得挑战者能够以更一致的速度躲避攻击,考虑到有多少敌人会同时向他涌来,这是至关重要的。

1 骨干-医生

  • 技能:
    医生失去灰色生命之前可以承受的攻击增加1次。
  • 升级:
    医生失去灰色生命之前可以承受的攻击增加2次。

医生是《Remnant 2》中任何团队的骨干,如果没有医生参加,任务会感觉比必要的更加惩罚性。几乎所有医生的技能、特性和特权都致力于为团队提供健康和增益效果,但这也意味着在自我保护方面他们相对较弱。

这就是Backbone技能的作用所在,它可以增强医疗兵的防御能力,让敌人更难将他们的生命值降低到灰色状态。在《Remnant 2》中,每当角色受到伤害时,损失的生命值的一半将转化为灰色生命值,这种生命值可以自行恢复,只要玩家避免受到伤害。让医疗兵能够承受更多攻击也使他们更容易保存圣物,这些圣物可以用于整个团队,而不仅仅是医疗兵自己,使这个技能看起来比表面上看起来更有用。

《Remnant 2》现已在PlayStation 5、Xbox Series S和X以及PC上推出。

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