《最终幻想14》Fan Fest是一个为其热情社群打造的主题公园
《最终幻想14》Fan Fest是一个主题公园,专门为热情的社群打造
Naoki Yoshida,《最终幻想14》的制作人兼导演,多次将这款大型多人在线角色扮演游戏描述为系列的主题乐园,其中充满了各种分心和对多款游戏的引用。
如果是这样的话,那么《最终幻想》粉丝嘉年华则是现实中的主题乐园:充满了活动,但饱受排队时间的困扰。
这是自2019年日本举办的活动以来的首次现场粉丝嘉年华活动,将在今年10月的伦敦和明年的东京举办类似的活动。恰如其分地,这个粉丝嘉年华活动在拉斯维加斯举行,美国的主题公园。数千名粉丝在拉斯维加斯会议中心内游荡,远离外面高达45度的沙漠酷热,就像是真实版本的游戏中的赌场“黄金碟场”。
进入内部,你会看到大批粉丝涌向主大厅的活动,该大厅以最新扩展“终末之歌”为主题。展示区域上有任务标记,以找到扮演角色并热情提供与活动相关的任务的演员。一只兔子在舞池上作为DJ,周围是热情的粉丝,而cosplayer们则展示着他们的作品。游戏的开发人员也在这里,在面板活动上交流,而玩家则参加PVP锦标赛,其中一人戴着《黑暗之魂》头盔。购物的队伍是无穷无尽的,商店很快就卖光了。隔壁的星巴克总是人满为患。
粉丝嘉年华活动的主要吸引力在于开发团队的宣布,今年也不例外。吉田宣布了明年夏季的扩展名为《黎明之轨迹》,他表示这将带来“最好的夏假”。随后,菲尔·斯宾塞登台宣布了游戏将在Xbox主机上推出。吉田穿着《忍者神龟》的T恤,这暗示了未来游戏职业的线索,让粉丝整个周末都在猜测。“我很高兴在拉斯维加斯见到你们所有的光之战士,”他向观众们说道。在扩展揭示中,他告诉他们“保持期待”,瞬间让人群狂热起来。
2023年也标志着《重生之境》的十周年纪念,这是该游戏在臭名昭著的起步失败后的重新发行。自那以后,每个新的扩展都将游戏推向新的高度,并吸引了数百万玩家,成为Square Enix最赚钱的游戏。而且它的狂热玩家非常热衷-似乎没有比粉丝嘉年华的参与者更热衷的了。
吉田的主题演讲结束几个小时后,社交媒体上充斥着照片、相关的表情包和对新宣布内容的兴奋。游戏著名的试玩表情包已经扩展到了“红莲之翼”。到处都是塔可饭。
开发人员受到了粉丝们无比热烈的欢迎。“吉田!吉田!”他们反复高喊着,充满了无尽的深情,而作曲家曾好的喜欢-克里斯托弗·科吉·福克斯和首席编剧石川夏子等人则受到了震耳欢呼的欢呼声。很少有其他游戏能够激发玩家对整个开发团队如此的热爱-他们被像摇滚明星一样受到款待。
其中一些人确实是。在第二天结束时,Primals乐队登台演出:这是由开发团队成员组成的重金属乐队,全员着装都是黑色西装。他们由多乐器演奏家曾好领导,而通常温柔快乐的科吉·福克斯则作为主唱实现了他作为摇滚明星的梦想。Primals演奏了游戏中各个时期的歌曲,面前是一片挥舞着发光棒的粉丝海洋,欢呼声达到了高潮。甚至吉田也跳到了观众席的前排观看。你也可以购买乐队的吉他。
整个周末的真正亮点还是音乐:由日本钢琴家Keiko和女高音歌唱家阿曼达·阿琴共同举办的钢琴音乐会(此外还有曾好用otamatone演奏)。这是两人首次亲自在现场表演,之前他们只在官方录音中合作过。Keiko说粉丝嘉年华的舞台感觉“像家一样”,而阿琴则说她“非常荣幸能成为这款游戏带来情感和宣泄的容器”。不允许录音或拍照-这是一个只为在场观众提供的特别时刻。观众静静地、入迷地欣赏着,感觉像是在魔幻般的场景中。
两天的活动中,最大的欢呼声出乎意料地是因为宣布未来的更新将允许玩家终于可以给自己的装备染上两种不同的颜色。这可能看起来很无聊,但是玩家最欣赏的就是这些小细节。角色定制非常重要——粉丝们希望能够在玩游戏的同时看起来最好。
这也适用于角色扮演。整个周末,到处都是穿着自己的角色或最喜欢的NPC装扮的粉丝。有些人穿着那些被低多边形模型恶搞过的葡萄装。活动上传出了一阵窃窃私语:“你看见堆叠标记了吗?!”
这在主舞台上达到了高潮,不是竞赛,而是一场华丽的表演,独立扮演者或团队穿过舞台,摆出自己选择的表情。每个人都受到了欢呼和喝彩——很明显,这是一个互相支持的社区,无论发生什么事情。当一个扮演者摔倒时,观众鼓掌支持,而不是嘲笑。
粉丝墙证明了这个社区的力量,上面迅速填满了玩家们对他们的团队和自由公司的写信、游戏话题、表情包和绘画。那么,究竟是什么让这个社区如此积极向上?为什么Fan Fest对他们如此重要?
“Fan Fest的重要之处在于我可以见到那些我的指南帮助过的人,”Mizzteq告诉我。她是一名以游戏指南为重点的《最终幻想》YouTuber和Twitch直播主。
“他们会过来告诉我‘因为你,我开始了团队副本’,或者‘因为你,我尝试了更高难度的内容’。对我来说,这是我继续做下去的动力。”
她补充道:“这是一个(粉丝)可以在现实生活中相聚的地方。这是一件很酷的事情。”
和许多MMO玩家一样,Mizzteq最初从《魔兽世界》开始,但后来转向了《最终幻想14》,发现社区更加友好,毒性更少。
“也许因为它很长一段时间都是一个较小的社区,所以变得非常紧密,”她推测,《最终幻想14》“从一开始就没有容忍毒性,而这种特点在社区扩大后依然存在。我们在上一个扩展包《暗影之逆焰》中吸引了大批新玩家,即使在那个时候,我觉得人们仍然友善并乐于帮助他人。”
关于《最终幻想14》有一种特殊的品质,Mizzteq说不出个所以然。Twitch直播主Rook专注于《最终幻想14》和其他MMO游戏,他认为游戏本身对积极性的强调已经渗透到社区中。
“游戏本身通过叙事、角色的赋权、主题和团结的信息来强调(积极性),”Rook说道。
“我认为所有这些对玩家都有影响。我们看到一个围绕这一点建立起来的庞大多样化的玩家群体,关于如何使其更加多样化并拥有更好的代表性,如何拥有更直接的LGBT+角色,如何继续做这些事情的讨论仍在继续。这种积极性、包容性和爱的信息在《最终幻想14》中有着强大的基础,玩家们也领会到了这一点。”
感觉就像社区自始至终不断加强这种积极性。Rook说:“在《最终幻想14》中,因为这个基础已经存在,社区本身确立了一个保持这种状态的先例,如果你对某人不礼貌,很可能会有人说‘嘿,这样不好’,并且真正站出来说出来。”
“总会有一小部分人持有负面态度,但因为我们作为玩家的积极参与以及游戏本身和开发者的支持,整体上还是非常积极的。”
对于Rook来说,MMO游戏的核心在于社区:与来自世界各地的人一起踏上旅程。“而Fan Fest非常贴合这种精神,”她说。疫情也对社区产生了重大影响,也使得这个特殊的Fan Fest变得更加受欢迎。
“我知道这段时间对我们许多人和开发者来说都很难,但游戏给了我们一个避风港,”她说。“能够再次聚在一起,感觉更加珍贵,能够与所有共享这个美妙世界的角色的面孔相见。”
当我与Rook交谈时,我们旁边的一个社区成员被另一个人递了一张多余的周边商品队伍票,那个人高兴得尖叫着跑开了。这就是社区的力量:陌生人为了共同的目标走到一起,无论是拯救世界还是购买一只售罄的莫古。
社区的热情、激情和团结在The Primals音乐会结束后溢出到闭幕式上。每位开发者都上台发表了几句话,泪水在双方脸上流淌。玩家们对这款游戏和社区的重要性显而易见,但能够面对面地见到这些玩家对于开发者来说是一刻大大的骄傲。“你们是世界上最棒的社区,”Koji Fox大声喊道,摄像机关闭,直播结束后他终于可以发泄自己的情绪。Yoshida和Ishikawa几乎说不出话来,翻译也被感动得哽咽了。
他们的热情也是具有感染力的。我回到家后迫不及待地想继续在伊欧泽亚展开自己的冒险旅程,这是一段可能需要数百个小时的旅程。Xbox玩家要小心了。
《最终幻想14》对于开发团队来说是一个持续10年的激情项目,尤其是对Yoshida来说。我们能期待另外10年的魔幻世界、感人故事和社区支持吗?
“我打算一直做下去,直到我死去,”Yoshida在主题演讲中说。“甚至之后。”
但对于这个社区来说,Yoshida已经是不朽的存在。